遊戲製作從治愈玩家開始!
伴隨著的上線,玩家們也是沉浸在這栩栩如生的艾澤拉斯世界裡麵。
大多數的玩家等級基本上,都是已經來到了35級這一層次。
而如同宋仁他們這些第一批的玩家,主流等級也都已經來到了40多級了。
之前的血色大教堂,足足困了他們一天,最後還是硬是將等級刷到了40級才莽過去。
而經過了幾天的遊戲時間,大部分的玩家對於遊戲相關的機製,差不多也已經有了解了。
更是各樣的職業攻略介紹、還有副本攻略則也是已經出現了。
其中最受歡迎的職業就是法爺了,其次則就是戰士。
雖然感覺很苦逼,但受到中的影響,可以說戰士在玩家心目中的地位還是很高的。
再加上近戰職業跟怪物作戰的時候,還是相當具有打擊感反饋的,這也側麵的加強了近戰職業的吸引力。
源源不絕的新玩家,不斷的湧入到艾澤拉斯這個龐大的世界裡麵,加入聯盟或者部落。
甚至還有不少玩家,直接被所吸引,紛紛下決心購買了最新的寰宇vr設備。
而在星雲遊戲的官方論壇裡麵,關於的熱帖也是源源不絕。
都是在記錄這幾天在艾澤拉斯的所見所聞。
“哈哈,終於湊齊一套血色十字軍套裝了,配合上剛拿到的旋風斧,我感覺我無敵了!”
“不過這副本真多啊,各個區域的任務也真多啊。”
“沒錯,也不知道到底哪個方式升級更快。”
“感覺打怪、刷副本又或者做任務的升級速度都差不多,不過我還是喜歡打副本,能夠刷裝備。”
“我喜歡做任務,而且遊戲裡麵的任務簡直是太豐富了,同等級的情況下,根本清不完任務啊!”
“+1,感覺走到哪裡都有任務。”
“我還是更喜歡裝備。”
………………
玩家們議論紛紛,不同的玩家,可以說都有自己喜歡的一個玩法,能夠感受到的魅力所在。
喜歡v的玩家,可以在野外開啟v開關,又或者進入到競技場跟戰場與部落或聯盟的玩家進行廝殺。
而喜歡劇情的玩家,則可以到處探索這個世界,去通過一個個任務了解艾澤拉斯的故事。
當然還有喜歡裝備驅動的玩家,一次次的通關副本然後摸屍體,那就是他們最快樂的生活。
同樣還有喜歡自由生活職業的玩家,河邊的釣魚佬、礦洞裡麵的礦工、還有非土豪不能駕馭的工程、鍛造。
相較於其它遊戲而言,擁有許多不同方向的魅力點。
玩家的選擇性也十分之多,從零級到滿級,可能有一條最有效率的路線。
可卻絕對不是唯一的路線,不同的地圖、不同的方式,都能夠讓玩家到達滿級。
看起來很簡單,可真正做到這一點的,沒有幾款能夠做到,甚至包括大部分單機遊戲,都沒有辦法做到。
一般的遊戲,都是玩家到達了某個等級,係統提示你多少級才能夠開啟下一個主線。
而遊戲中的主線是沒有辦法讓玩家直接到達那個目標等級的,往往會差個一兩級。
所以想要達到這個等級,玩家就必須去做支線任務、還有進行相關的填充玩法例如下副本。
這種樣的設計,最大的好處那就是易於掌控。
因為玩家必須老老實實的按照,設計師規定好的遊戲路線。
什麼時候做任務,什麼時候打副本,什麼時候刷怪,甚至是什麼時候更換裝備升級技能。
這一切全部都是已經規劃好的劇本。
玩家就如同是任務設計跟策劃手中的提線木偶一樣。
為什麼這樣做?
因為可以更好的掌控玩家在遊戲中的節奏,同時確保遊戲的每個設定,玩家都能體驗到。
但實際上其中大多數的內容,都是玩家不需要的。