第八百一十二章 陳總可太懂了!_遊戲製作:從治愈玩家開始_思兔閱讀 
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第八百一十二章 陳總可太懂了!(2 / 2)

話音落下的一瞬間,腳下的地板打開,遊戲中的克勞德跟愛麗絲與蒂法直接掉進了一個大坑裡麵。

接下來就是作為rg類遊戲必不可少的下水道劇情了。

不管是普通的arg還是傳統偏向回合製這種策略玩法的rg,可以說有一個地方是無論也避不開的。

那就是如同下水道一樣的場景,或許它們有不同的叫法,可它們都有一個共同的特點,陰冷潮濕昏暗且還有一些看起來就很讓人不適的怪物。

《上古卷軸天際》、《戰神》、《黑暗之魂》、《血源詛咒》、《異度之刃》、《巫師狂獵》

,這些星雲遊戲旗下的rg遊戲,同樣也是非常遵守著這個‘潛規則’,而現在則輪到《最終幻想》了。

唯一讓宋仁比較欣慰的地方,那就是這種類似於傳統rg的迷宮,放在《最終幻想》裡麵並沒有多長,隻是象征性的設計了幾個小關卡,以及給玩家成長的精英怪而已。

這也是陳旭做出的改變,前世《最終幻想》的重製版se想著法的從玩家口袋裡麵掏錢,同時為了避免風險將遊戲做成了章節製。

可實際上遊戲裡麵,很多的內容都是比較重複繁瑣,為的就是拖延玩家的遊玩時間而已。

這樣做也是因為第一章的場景隻局限於米德加,而且本身也是對原劇情的改變,擁有更大的野心。

而對陳旭來說準備推出的是完整版,則就不用如此了。

儘管尤菲、紮克斯、文森特這些主要角色的故事,陳旭準備分割開來以dlc的形式展現給玩家。

可遊戲中本身如巴雷特、後續加入的赤紅十三、凱特西等角色的故事,則會在遊戲旅途中讓玩家知道,同時還有培育陸行鳥、前往野外如秘銀洞窟、兀鷹山、宇宙峽穀等迷宮區域的探險,絕對不會讓玩家感覺到內容缺失。

當然跟《異度之刃》一樣,這一部分並不會穿插在主線中,而是讓玩家自行去探索。

因為本身的主線內容就已經夠長了。

至於為什麼紮克斯、文森特跟尤菲這些做成了單獨的dlc,而巴雷特他們卻隻是在遊戲本體。

看一看這些角色的顏值,這還用說麼?

關於這些後續的內容,作為玩家的宋仁還不清楚。

現在的他隻有一個想法,那就是他是不是打開錯遊戲了!?

從下水道裡麵出來,一路準備返回貧民窟。

可這一條回歸的場景卻完全不同。

黑夜,陰森森的廢棄列車所在地。

‘平常不會有人靠近這裡,畢竟不僅有怪物,還有恐怖的傳聞……’

‘列車墓地會鬨鬼!聽說晚上闖入列車墓地就再也回不來了。’

看著那蒂法煞有其事的樣子,本身膽子就並不是很大,每一次裝勇去玩星雲遊戲出品的恐怖遊戲,都要被嚇出一身汗的宋仁,這個時候有一點發怵。

儘管這是一款rg遊戲,可這環境在vr的沉浸式表現下實在是有一點陰森了。

“所以……就不能讓我走後麵麼?”看著跟在身後的蒂法跟愛麗絲,宋仁有些慌慌的。

不過隨著地圖的推進,這慌慌的情緒很快就被衝淡了。

當‘鬼魂’的信息出現在集裝箱上後,愛麗絲提議去看一看,不過蒂法卻有一點擔心。

‘不用擔心,我們有個厲害的保鏢!’愛麗絲笑著抓住克勞德的胳膊。

‘抓鬼不是我擅長的……’克勞德有一些無奈。

下一秒蒂法也跑過去抓住克勞德的胳膊,撒嬌似的拜托“彆這麼說嘛……你想想辦法!”

看著眼前的這一幕,宋仁之前慌慌的感覺已經完全消失了。

這時候的他隻有一個念頭。

陳總可太懂了!

作為玩家的他,要的就是這樣的體驗啊!



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