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第八百八十七章 我又不是什麼魔鬼(1 / 2)

遊戲製作從治愈玩家開始!

,遊戲製作從治愈玩家開始

《女神異聞錄》,這在前世隻是作為真女神轉生的外傳來製作的。

但通過if,以及後來的罪與罰,卻成立了本身獨有的風格。

將故事聚焦在了校園怪談、都市傳說等神秘元素,並以心理為主題刻畫深度。

其涉及的友情、戀愛等情節,則是更進一步的擴大了遊戲的受眾群體。

尤其是到了第三代時,更是確定了這個作為外傳係列的主題框架。

首先就是人格麵具的背景方麵,代表象征神話人物的人格麵具寓言了角色命運。

不過遊戲的整體卻要更為沉重,討論的也都是生與死的深刻話題,如同是一部古希臘悲劇,可以說遊戲裡麵的角色眾生皆苦,有情皆孽,無人不冤。

其次就是遊戲的玩法,月份的進程推進、養成社交元素的玩法。

這些就是在續作中發揚光大的存在,並且到了《女神異聞錄5》成為了傳統rg的集大成者。

但對於更多玩家來說,遊戲的背景是什麼,遊戲的深層內核又是什麼。

其實他們並不是很關注,對於一款遊戲來說。

隻要足夠好玩,且讓他們有一些感動就足夠了。

遊戲裡麵雨宮蓮、阪本龍司、高卷杏還有新島真等怪盜團的友情與羈絆。

以及有趣的日常養成內容,還有酷炫時尚的美術。

這些內容能讓玩家沉浸在遊戲中快樂的度過數十個小時,這對於一款遊戲來說這已經是成功的遊戲了。

……………

在《女神異聞錄》占領各大直播平台,以及視頻平台的同時。

次時代的vr遊戲艙的生產工作也在日夜進行中。

避開了發售初期的一波高峰後,產能的問題也是得到了解決。

而且這一次次時代vr遊戲艙的突然公開,可以說是打的ze這個海外老對手一個措手不及。

甚至一些原本在ze平台的遊戲廠商都是暫時公布了相應的計劃。

畢竟國外那邊的次時代vr遊戲艙,暫時還沒有投產,哪怕技術方麵的原因已經搞定了,但涉及到後續的安全審核以及各種渠道疏通,還有不少的時間。

在這一段的空閒時間裡麵,這一次的寰宇次時代vr遊戲艙在市場上可以說是沒有任何對手。

在國外的技術人員日以繼夜地研究,希望能早日推出次時代遊戲艙的同時。

國內外的玩家們已經是等不及地紛紛搶購了,期待著次時代的體驗了。

出色且沉浸式的遊戲體驗,相較以往更輕鬆的遊戲表現,這些都讓次時代遊戲艙成為了時下最火熱的電子產品。

真要說讓很多玩家不滿意的地方,那就是目前還沒有太多期待的遊戲陣容。

《女神異聞錄》算一個,但對於更多的玩家來說,這款遊戲優秀歸優秀,可卻並不能得到大多數玩家的喜愛。

畢竟這是一款極為傳統的rg,不僅不怎麼自由,而且還屬於節奏非常慢的慢熱型遊戲。

尤其是國內的玩家,相比於《女神異聞錄》以島國的高中生日常作為背景,之前次時代vr遊戲發布會上,星雲遊戲所描述的第二款以三俠五義背景的武俠遊戲,成了很多玩家期待的點。

雖然說武俠跟仙俠這種題材已經被國內的大小廠商玩的跟熱兵器一樣,快要徹底壞掉不能用了。

可哪個國人心裡麵沒有一個武俠夢,又或者仙俠夢?

所以在《女神異聞錄》上線後,國內的玩家們除了一邊玩,更多的就是天天刷新星雲遊戲跟陳旭的官博,期待能夠得到更多關於《天命奇禦》這款武俠遊戲的消息。

不過卻讓很多玩家又失望又驚喜。

失望的地方,那就是星雲遊戲並沒有公布這方麵的事情。

但驚喜的地方,那就是星雲遊戲則公布了,新的企劃。

旗下的諸多經典老遊戲,如《黑暗之魂》、《血源》、《怪物獵人》、《神秘海域》、《刺客信條》、《最後生還者》、《荒野大鏢客》……等vr遊戲,都會進行次時代的製作並且免費更新相應的補丁。

之所以采用這個模式,一方麵是星雲遊戲不缺這點錢,另一方麵也是遊戲部這邊還有專門的補貼,而且其中大部分的美術內容都是可以重複使用的。



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