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陳旭正在看遊戲中的演出,跟負責動畫腳本的設計師進行講解。
“需要連貫,將劇情的演出當做電影來拍,為什麼遊戲中一旦進入到主線內容就變成強製讓玩家去完成?因為整個世界隻是舞台,而遊戲中的卡爾、湯米這些人則是演員,舞台隻是為了讓演員表演而搭建的。”
“如果不明白的話,你們可以去看一看《荒野大鏢客救贖》中是怎麼做的,雖然畫麵細節內容從技術上已經落後,但內核是不變的。”
《罪惡都市》這算是迄今星雲遊戲開發最大的項目之一了,包括陳旭也不能麵麵俱到,自己負責兩個主要的方麵,剩下的則是星雲遊戲其他小組聯合開發。
聽著陳旭的話,那名動畫家本設計師一麵點頭,同時也是一臉感慨。
奔跑、載具、射擊、除了這些內容外,遊戲裡麵的還有著無數衍生的遊戲係統。
如果說《女神異聞錄》裡麵,吃漢堡、打工、逛女仆咖啡店,這些小活動隻是看一個過場動畫,然後提升屬性。
那麼在《罪惡都市》裡麵,這些都變成了讓玩家可以體驗到的小遊戲。
除此外遊戲裡麵,還有各種各樣的細節,包括街頭的每個nc甚至都有一套完整的生活邏輯。
玩家如果閒的蛋疼,一直跟著一名nc的話,甚至能夠看到他從家裡出發,然後晚上回家的畫麵。
所有參與項目的人,同樣也受到了傳染,瘋狂的往這款遊戲裡麵塞著各種各樣的細節內容。
…………
在玩家一天天的期待中,星雲遊戲也是公布了一個讓玩家興奮的好消息。
《罪惡都市》這款遊戲的發售時間已經確定了,12月25號聖誕節。
至於售價,國內為2599元,而海外版則是499美刀。
這個價格直接讓不少玩家都愣住了,因為著實太貴了。
相比於c平台上的遊戲,vr上麵的遊戲價格顯然要高出許多,尤其是隨著新一輪vr次時代的到來,研發成本的提高讓遊戲的價格也有一定的上升。
對於價格上漲許多玩家都是各種抱怨,但實際上卻是不可避免。
實際上業內對於這一塊,基本上采取的三個路子,第一個就是買斷加內購。
第二個那就是買斷但把本身屬於遊戲內的一部分內容拆分出來當成dlc來賣,打個比方就是以前的遊戲是完整的漢堡包,麵包、配菜跟肉,dlc則屬於在原有基礎上再加一塊肉。
而現在則是沒有配菜的漢堡包,dlc不再是肉而是變成了原本的配菜。,
最後一條路,那就是簡單直接多了,價格上漲內容不變。
星雲遊戲一直就是走的這一條路,但眼下這《罪惡都市》的價格著實是有一點驚人了。
但雖說有一大批玩家在看到這個價格之後紛紛表示人窮告辭。
可對於一些玩家來說,反而是更期待了。
因為這麼多年下來,玩家也很清楚星雲遊戲跟陳旭的人品。
不可能跟一些廠商,尤其是那些做小眾二次元遊戲的廠商一樣,瞎雞兒定價就恨手上的鐮刀不夠快,沒法割到粉絲的韭菜。
這款《罪惡都市》既然賣得貴了,那就說明它的研發成本肯定遠高於其他遊戲,這些玩家也是第一時間進行了預購,然後等著預下載跟遊戲開放的日子到來,看看這遊戲到底能做到什麼程度,能給他們帶來什麼樣的震撼體驗。
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