熒介紹道:“首先,是養成材料獲取體驗的優化,各位旅行者可以在『提升指南』界麵中將角色加入培養優化,並且可以自由設置養成目標。”
“而且隻要設置一次,之後都可以清晰地了解到達到該目標所需要的所有材料,以及獲取渠道。”
“並且在設置了『培養目標』之後,在『冒險手冊』秘境入口,秘境結算,及紀行獎勵等養成材料獲取相關的主要界麵中,都會出現當前所需材料的提示。”
“點擊具體的材料,還將顯示當前材料的獲取進度,以及是否已經達成目標。”
神子鼓掌道:“這樣也太方便了!方方麵麵都有提示了。”
“嗚嗚~”影感動極了,“記性不好的我終於有救了。”
“每次我算來算去,最後就把自己繞進去了。”
“是的。”瑞希點頭道:“可是省下了不少計算的功夫呢,而且界麵也更加直觀了。”
聽到角色養成方麵的重大優化,許多老玩家都有些蚌埠住。
“《我們當年可沒這條件》。”
“那我以前吃的那些苦算什麼淚”
“太好啦,養角色快瘋了這段時間,真好真好!”
“能不能出個一鍵多次戰鬥,一個副本一次戰鬥打多批量怪直接獲得多批量材料”
熒接著道:“在一部分常用界麵中,還會顯示當前的樹脂數量,這樣旅行者們不用額外退出,也可以知道自己手頭上有多少樹脂了。”
“另外,培養材料在可以合成的情況下,點擊『可合成數量』將支持跳轉到當前所處國家的合成台。”
“還有其他一些地方,也有操作上的減負。”
“比如在角色列表的篩選狀態中,也優化掉了繁瑣的操作鏈路。”
熒停頓了下,隨後又開口道:“舉個例子,我剛獲取了萊歐斯利的天賦升級材料,在升級完他的天賦之後,想順便把希格雯篩選出來升級她的天賦,這個時候呢,頁麵將會繼續保持在天賦頁簽中,不會再回到屬性界麵了。”
“此外,在pc端鍵鼠模式下,拖動角色列表時,還將新增元素快捷篩選圖標。”
“旅行者們可以利用這個功能,可以更便捷的篩選出對應元素的角色。”
神子點頭道:“角色多了,卻還是習慣通過,拖動最上方的頭像頁簽來篩選角色,本來還挺費勁的,有這個功能就更加方便了。”
對於這項優化內容,水友們還是非常滿意的。
“這個好,角色越抽越多,平時要找半天。”
“沒毛病這個,現在角色太多了,我全角色,每回都找很久。”
“建議加個文字搜索我覺得還是太難找了。”
“好~”熒悠悠道:“角色的篩選優化了,那麼武器的篩選也有一些優化。”
“在5.4版本更新後,在武器選擇界麵,也可以對武器的副屬性進行篩選了!”
影鼓掌道:“太好了!”
瑞希也興奮道:“還有推薦屬性,這樣我就可以知道,給角色配置什麼副屬性的武器了。”
“是的。”熒點頭道:“武器的精煉界麵,也新增了快捷放入功能,旅行者們可以更快更便捷地進行武器精煉。”
水友們都樂了。
“融得更快即答)”
“那我之前多點的鼠標算什麼啊(doge”
“哇不容易啊,這個終於優化了!”
熒繼續道:“最後,塵歌壺也可以快速聯絡阿圓處理事務啦~”
影點頭道:“在室內也可以隨時隨地購買材料製作家具咯~”
瑞希&影&熒&神子:“太好嘍!”
“哎呀,”熒緩緩道:“介紹了那麼多,最最重要的,還是旅行者的親身體驗。”
“那麼,今天的節目也差不多到尾聲啦。”