也就是說,現在的最高紀錄,並不是朱釗的巔峰。
隻要給他時間,他還能刷取更多的積分。
記錄越高,掃蕩的收益自然也就越高。
所以……
要想利益最大化,就不能一次性將12枚時之結晶全部掃蕩掉。
必須分幾個階段。
一邊變強,一邊掃蕩,這樣才能讓利益最大化。
當然,有好處肯定也有壞處。
這樣做可以讓利益最大化,但是也浪費一些時間。
因為掃蕩是根據自身最高記錄來的。
要想掃蕩更多的積分,就必須去創造這個記錄。
而要想創造記錄,可不就需要時間嗎?
想到此處,朱釗暗歎一聲。
“為了利益最大化,也隻能如此了。”
說完,他就選擇了掃蕩。
下一刻,係統的提示音響起。
“您使用了時之結界掃蕩令,將獲得以下獎勵時之積分4825億,經驗值253兆億。”
聽到這個提示音,朱釗麵色一喜。
對了,他還忘記一件事情。
那就是經驗值。
刷時之結界,不僅可以得到積分,還可以得到經驗值。
經驗值,也是刷時之結界的收獲之一。
【253兆億經驗值】
描述可以對任何等級達到滿級的兵種使用,增加它們的等級,可保存時間隻有一天,一天後,經驗值將消失。
看到這個描述,朱釗呼出口氣,還好,條件不算苛刻。
有一天的使用時間,不算長,但也絕對不短。
說到這個經驗值保存,朱釗倒是聯想到什麼。
“那件東西,不知道還在不在!”
上一世,東海域海底,曾經出現過一件寶物。
名為經驗寶珠。
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這東西不能直接增加實力,隻有一個作用。
那就是積攢收集到的經驗值。
在你戰鬥的時候,可以選擇將經驗值存入經驗寶珠之中。
在裡麵可以無限保存。
等到需要用的時候,再取出來。
把寶珠裡的經驗值,注入需要經驗值的兵種體內,以達到快速升級兵種的目的。
這個作用看似沒啥用,其實作用大著呢。
因為不管是英雄,還是兵種,都是擁有等級上限的。
兵種的正常等級上限為十級,可以用等級卷軸,奇跡建築,或者其他寶物來提升等級上限。
而英雄的等級上限,sss階及其以下等級的英雄,等級上限為100級。
而超過sss階,等級上限未曾可知。
因為上一世沒有任何一個領主獲得過,這個級彆的英雄,其他資料也沒有披露過。
而朱釗的英雄路易斯,如今已經變成超神級。
但是她也不知道自己的等級極限在哪裡。
所以朱釗也就無從得知。
英雄或者兵種一旦等級達到上限,就不會再升級了。
戰鬥獲取到的經驗值,也會被浪費掉,直接消失。
而這個時候,經驗寶珠的作用就體現出來了。
有經驗寶珠存在的話,完全可以將這些溢出來的經驗全部收集起來。
留著給有需要的兵種使用。
到時候訓練一批新的兵種,就可以用經驗寶珠裡的經驗直接升級了。
最最最重要的是,經驗寶珠裡的經驗值保存時間是永久的,並且無上限。
不會像掃蕩得來的經驗值光球一樣,僅有一天的存儲時間。
所以……
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