這個規則,看起來倒是有一些像時之結界。
沒跑了,就是時之結界。
沒有層數限製,不會再像兩百層之前的通天塔一樣,隻有闖過特定層數才會給獎勵。
101novel.com0層之後的通天塔,直接殺怪,殺多少怪,給多少獎勵。
並且獎勵是經驗結晶。
並且還有可以給英雄使用的經驗結晶。
就算上一世,朱釗也沒聽過這種經驗結晶的存在。
隻有給兵種使用。
對於其它領主來說,可能作用不大。
但是對朱釗來說,這些能給英雄使用的經驗結晶,是最寶貴的。
因為他大部分兵種的來源,都依靠英雄的等級。
除了基礎資源,英雄等級也是限製了他快速發展的主要原因。
70級之後,英雄等級每提升一級,所需要的經驗,都是一個恐怖數字。
就算朱釗有各種奇跡建築和經驗寶珠的經驗值加成,路易斯多洛莉絲她們幾個想要升到80級,估計也需要小一年的時間。
如果有了英雄可以使用的經驗結晶,那麼這個時間將會大大的縮短。
限製朱釗飛速發展的難題之一,也有了解決的辦法。
英雄使用的經驗結晶,對於其他領主來說,可能需求量不算太大,但是兵種使用的經驗結晶,在全民領主的中後期,絕對會是最大熱門的存在。
想想也是。
隨著時間的推移,領主們開戰的越來越頻繁。
除了一些特定的,友好的活動會把領主的兵種們虛擬化之外。
大部分活動,大部分戰鬥,領主們都是帶著兵種硬碰硬。
兵種死了就是真的死了。
死了的兵種想要補齊,就需要重新訓練才可以。
而重新訓練的兵種等級隻有一級。
一級的兵種和滿級的兵種二者之間的戰鬥力,又是天和地之間的差彆。
戰鬥經驗暫且不提。
主要是屬性和總體戰鬥力之間的差距。
十級滿級的話,屬性相差一倍。
但是總體的戰鬥力可就不是一倍那麼簡單了。
那是數倍的差距。
這個時候,方便又快捷,可以讓兵種們快速提升等級的經驗結晶無疑就是最好的寶物。
訓練一批兵種,直接用經驗結晶猛砸。
直接砸到滿級,這不就擁有了滿級的戰鬥力嗎?
在戰場之上,自然而然的,就能爆發出更加強大的戰鬥力。
所以,用不了多久,經驗結晶,就會成為領主大陸裡的硬通貨。
大家都想要的那種。
通天塔101novel.com0層後,雖然不再獎勵時之結晶,但是擊殺怪物掉落的經驗結晶,無論是兵種使用的,還是英雄使用的,都是朱釗所需要的剛需。
想到此處,朱釗的心中舒服多了。
很好,很奈斯。
隻要他能夠在通天塔內達到足夠的經驗結晶。
英雄使用的經驗結晶,可以讓英雄快速提升到對應的等級,就可以訓練更多的專屬兵種。
有了足夠的兵種,有了足夠的兵種使用的經驗結晶,再配合已經安放在領地內的天使轉生池。
那麼,他的天庭領地就可以變成永動機。
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