許容稚長舒一口氣。
自上帝視角得知donb要來上路抓程徹之後,她就精神緊張,全神貫注盯著比賽畫麵,連飯都顧不上吃。
如今目睹v5上野愣是頂著人數劣勢反殺成功,唯有donb倉皇逃生,許容稚高懸的心方才落地,用同樣高懸許久的筷子將戰鬥開打前就夾住的牛腩炫進嘴裡。
雖然肉塊晾的太久已經不再熱乎,但許容稚依舊感覺無比美味。
直播間彈幕如流水般飛快劃過。
【50津巴布韋!】
【果然,l神的身價高達一萬樂不是沒有原因的,貴有貴的道理啊!】
【永÷塔讚!】
【辣是真的牛批,lng上野閃現這麼用的?全是快死了才交,跟死亡閃有什麼區彆?】
【三打二被反殺,lng會不會玩?】
【lpd:你什麼檔次也配來gnk我?】
“喜歡抓上路是吧?”許容稚笑嘻嘻自言自語,聲調輕快活潑。
仿佛是心有靈犀,v5訓練室裡的程徹也說出一模一樣的話。
隻不過語氣要淡然從容得多。
“這圈拉得好啊!”卡薩歡呼雀躍,“程徹你滴格溫太強辣!”
若非程徹極限卡圈,迫使lng中野多走兩步才能進入聖靄,耽誤敵方輸出,變相為v5上野爭取打傷害時間,krs估計己方最多隻能做到1換1!
這下手握兩顆人頭,他回城就能把考爾菲德戰錘掏出來,還能補上紅水晶,依靠裝備優勢能讓戰鬥力淩駕於趙信之上!
卡薩沒想到自己玩個破敗王都能在初期拿到兩顆人頭。
“那句話怎麼說的來著?”krs抓抓自己的自來卷,臉上帶著揶揄笑容,“從未如此美妙的開局!”
他甚至應景的舉起拳頭,開始cos小拳石。
v5語音裡笑作一團。
在自家基地打比賽,隊伍氣氛就跟日常訓練賽沒區彆,休閒自在的很。
“卡薩你先憋慶祝,”宋義進催促道,“攔一下卡牌,窩去下路抓愣!”
rooke不甘示弱,也想找回場子。
金泰相對上路發難雖說沒有取得正向收益,但機會是真的騰出來了,足以看出donb對離線遊走的理解有多深!
宋義進肯定不服輸。
正好他是tp回到的中路,沒有人阻撓,加裡奧得以三下五除二迅速將兵線清理完畢,動身直奔下路而去。
憑借掠食者提供的額外移速,正義巨像健步如飛!
卡薩當即領會到宋義進的意思,操縱著破敗王去追卡牌,不讓donb交出傳送支援隊友。
金泰相逼不得已,隻能步行返回中路,途中切屏觀察下路,口中不斷提醒。
“走啊,加裡奧下去了!”
說話時他還在劈裡啪啦敲打鍵盤,不停重複發送著神秘代碼。
5.25topg
9.03jugf
6.10df
前麵是時間,中間為位置,後麵的字母則是召喚師技能,f即sh(閃現),g是ghost(疾跑),全球通用,選手都能看得懂。
donb以此方式記錄敵方英雄的關鍵cd,為隊伍提供幫助。
他瞅一眼聊天框。
“加裡奧沒閃,你們趕緊跑能撤的!”donb給出準確信息。
但雙人組走不動路。
之前提到過,雙方兩條邊線的兵線走勢完全相反。
程徹到第六波兵線就把小兵推到敵方上一塔內,下路的兵線相接點則在v5下塔前方。
由於elk和on上線不久便前往野區保護卡薩,導致第三波兵線囤的不夠多,而回推線的勢頭也就不夠足。
lng雙人組隻能自己動手豐衣足食,目前尚未將兵線全部推進去。
剛想撤退,就看到一道金光載著拉克絲拉近距離!
q【光之束縛】!
目標正是機器人!
ppgod沒有閃現,連忙開想要加速扭躲。
可是歐恩的技能精準無比,依舊將他禁錮在原地!
舊夢補上夾子續控製,把機器人留下來。
ppgod即便恢複自由時還剩半管血,但加裡奧已經趕到戰場!
提前撤退的lght還想用嚼火者手雷來阻礙加裡奧的步伐,可是rooke利用移速繞個圈就能躲開。
見麵蓄力嘲諷再跟衝拳,補足控製鏈後將人頭讓給舊夢!
一輪交鋒換算下來,lng等於是3換1!
純純的血虧!
“唉……”trzn短歎,麵色惆悵。
“我的我的,”阿樂忙不迭道歉,“早點閃走,不給破敗王變身就好了。”
彈幕所詬病的lng上野閃現問題,細究就隻有阿樂出了問題。
塔讚即便是在圍剿程徹時交閃儘快打輸出,他自己也不具備逃生手段,遲早要被卡薩的滿血破敗王收掉。
而且最為致命的是,塔讚如果不閃現,krs撿起他的屍體,會離donb的卡牌非常近!
要知道金泰相閃現可沒轉好,要是被卡薩留住,屆時水銀鞋的魔抗麵對破敗王可派不上多少用場,donb很可能也要陣亡!
塔讚這才交閃逃生,起碼死也要死遠一點,不能拖累隊友。
金泰相麵露不虞之色。
在lng中野突襲上路這一計劃製定之初,donb抱有萬分期待,如意算盤打得很響,認為策略天衣無縫。
隻要能將程徹擊殺掉,打贏上路小規模團戰,金泰相自己就能抽身出來,交傳送回中或者跑去下路皆可,不用擔心加裡奧的快速支援。
誰成想,這場戰鬥居然會輸!
結果v5不光從上路取得收益,rooke還識破lng的防線漏洞,跑去下路再抓一人!
隻能說很多失誤的連鎖反應堆疊到一起,致使李寧前期崩盤!
失誤的嚴重程度可大可小,倘若沒被對方抓到破綻取得優勢,臨場就可以當做無事發生。
然而v5偏偏抓機會能力極強!
在當前這個強調上路出c位的三核版本裡,v5就是名副其實的強隊!
donb隻能認栽。
此刻細細想來,覺得刨除掉格溫臨場做出的卡圈操作,小規模團戰失利的根源就在於上單。
阿樂在戰鬥之初血量就很殘了,導致後續剛開打就暴斃。
誰家劍姬打格溫,對線換血會換成這樣?
明明是菲奧娜的鐵counter對局!
人家劍姬都是推三波線進去,再利用回推線把格溫逼出來,利用等級提升起來的q破空斬來做頻繁換血。
阿樂可倒好,對線形勢截然相反!
被lpd壓著打!
金泰相認為是阿樂對線處理出了差錯,但凡劍姬血量稍高一點,拖住破敗王的變身進度,lng都必勝無疑!
不過在賽場上,donb也不可能去責怪隊友。
“可惜可惜……”他笑著安撫隊友情緒,“咱們正常玩,有機會的!”
阿樂臉有點紅。
他複活後交出傳送回到上路。
炮車兵線推到塔內吸引火力,讓阿樂不會虧損兵線。
可是他發現自己陷入到熟悉的怪圈節奏裡。
補裝備前少吃一大波線的阿樂隻買出一把長劍。