“我來簡單說一下咱們接下來這場半決賽……”監督nofe站在v5訓練室中央,示意隊員將注意力轉移到自己身上。
程徹關掉jdg與bg的視頻回放,轉過頭去看nofe。
鄭魯哲開始闡述自己的觀點,“季後賽執行的是12.5版本,跟常規賽末尾的12.4相比隻推進了一個補丁,不過針對賽場的改動幅度並不小。”
“首先是dc,金克斯在不久前的熱補丁裡遭遇削弱,q魚骨頭的藍耗增加、射程削減,前中期強度明顯下降一大截。”
nofe將數據圖貼在白板上供v5隊員查看。
“單單這一項改動,無非就是讓金克斯強度下滑而已,但是在職業賽場上,連鎖反應更加關鍵。”
他侃侃而談,“金克斯的削弱直接導致澤麗無敵!”
常規賽收尾階段的12.4版本,澤麗遭遇全方位削弱之後能夠從bn位上解放出來,大家都是用爆爆來應對。
儘管勝率不算特彆高,但是相較於厄斐琉斯那種頂級笨比,贏麵還是要大一些。
結果設計師一刀下來,金克斯在英雄強度上完全無法與澤麗抗衡!
“基於數據分析和季後賽以來的下路生態環境,現在dc優先級是這樣的:
澤麗獨一檔,紅色方必須要承擔bn位;往下數是沒有被削弱的厄斐琉斯,中後期兜底能力極強;再往下是霞和金克斯……”
nofe交代道,“值得一提的是,霞是個很特殊的選擇,她的counter後選率非常低,隻有蛐蛐30%,很多情況都是藍色方先出。”
“這是因為當前版本的霞代表著poke戰術,能與中路佐伊或者上路傑斯做聯動,甚至跟打野巨魔也能搭配起來,如果戰隊能玩得好poke體係,那麼一選霞就是相當不錯的選擇!”
眾所周知,藍色方一般負責出題(構築體係),會利用一搶來拿體係內的核心英雄,而紅色方則負責解題應對。
但多數情況下,lol裡都是出題方更容易拿到優勢——畢竟版本強勢擺在這裡可以先搶,體係也會更加完整。
也正因為此,英雄後選率是個很關鍵的數據,事關能否圍繞該角色來構築特定陣容,有些角色bp率雖高,但不過是拚圖而已,並非陣容核心!
“由於現在能用的射手就這四個,刨除掉必上bn位的澤麗,可選空間就會進一步縮小,因此dc必須要首輪就出。”nofe做出結論。
“相比之下,輔助就不像是常規賽那麼緊缺,進有泰坦、蕾歐娜和洛,退有塔姆和新出的烈娜塔,最次也有牛頭人、腕豪可用,”他如此說道,“總體而言還是圍繞強開以及保護來進行構築,所以錘石不太受歡迎。”
典獄長自身的強度倒是沒受影響,純粹是因為環境變化而遭受無妄之災。
真論保排能力,錘石跟直截了當就能庇護隊友的烈娜塔塔姆還是存在客觀差距。
“由於輔助可選角色比較多,所以就不用著急首輪選,完全可以放到第二輪再出,”nofe敲敲白板,“那麼首輪出什麼呢……”
他直接拋出答案,“中野!”
“12.5版本針對中野削弱主要是趙信挨刀——e技能cd加長1秒,大招持續時間縮減1秒,基本等於被廢掉!”
設計師動刀隻砍大動脈,菊花信團戰足夠猛,就是因為r【新月護衛】,你動他的持續時間,無異於朝命根子下手!
“如今打野位是四大天王,盲僧、破敗王、狗熊和人馬,再往下才是巨魔,”nofe一如既往列出數據,“當然,打野的強弱向來是看中野組合強度,單拎出來講實在太片麵。”
“野區當今的大致情況就是:盲僧萬金油,但最好配瑞茲/妖姬才能把戰鬥力發揮到上限;破敗王雖然機製全麵,可是太需要隊友創造收割環境;狗熊是瑞茲的最佳拍檔,控製和前期爆發都足夠,但是太限製團隊的bp構築……”
程徹與身邊的一眾隊友都沒提出疑問。
狗熊是四天王裡唯一一個以p輸出為主的英雄,現在中單又不是戰士盛行的s11賽季,多半也是法師。
雙p中野很容易被對方水銀鞋+飲魔刀克製住!
況且上單凱南、酒桶等等p英雄也擁有不俗出場率,拿到狗熊基本就等於自斷一臂,跟這些法傷角色說再見!
“人馬吃中路節奏,搭配改版後的狐狸最強,也可以配加裡奧或者發條,簡而言之就是要中野雙6有足夠戰力;巨魔打架控圖雖然不俗,但是前期很難主動做事,gnk能力過弱,基本都要配傑斯、霞這種poke陣容來做後手選擇……”
nofe講述道,“看到了嘛?整體來看四天王裡盲僧和破敗王最全能,直接選準沒錯,人馬狗熊太吃中路英雄,相對而言就沒有太受青睞,至於巨魔更是隻有特定環境才能出!”
“而對咱們來說,盲僧破敗王和人馬要更合適,狗熊可以直接拋棄掉,咱們季後賽最好不要拿。”
“一方麵是因為義進瑞茲玩的不好,很難跟狗熊配合,另一方麵是l的英雄池裡p角色過多。”
監督說的是事實。
程徹的格溫阿卡麗屬於底牌,凱南算是尚未暴露出來的底牌,三者皆為p英雄。
nofe順帶著往下捋,“不過咱們的優勢在於巨魔,這個點可以經常拿出來搭建poke體係,跟v5陣容十分契合!”
眾人連連點頭。
v5的poke很強力,他們對此心知肚明。
卡薩巨魔當年在滔搏就號稱薩頂頂,能讓拳頭專門出補丁削弱,說是打野位第一巨魔也沒問題。
彼時tes的poke體係大行其道,跟他的巨魔與傑克的ez脫不開乾係!
隻要冰柱一頂,後麵隊友放消耗技能就和追蹤導彈沒區彆!
眼下程徹的傑斯和rooke的佐伊同樣都熟練度頂尖,舊夢的霞雖說不是很強,但選出來效果也擔得上中規中矩的評價!
v5可以把滔搏的體係搬過來直接用!
“咱們季後賽的bp模板到這兒就基本定型了,”nofe總結道,“霞/厄斐琉斯直接拿,二三樓定配套的中野,把上輔留到最後……”
輔助是因為備選項太多,上單則是最好出counter,這條單人線後選更容易打優勢。
整理清楚版本方向,v5賽訓部成員都輕舒一口氣。
“l你本次季後賽的任務比較艱巨,”nofe看向程徹,“因為格溫被削弱了。”
在12.5版本,布娃娃e【斷續疾走】額外射程從100碼直接腰斬為50碼,對前期作戰能力是一次較大削弱。
程徹低頭看看方才教練組分發的季後賽上單位bp情況。
格溫選取率7.8%,bn率2.0%。
隻能用慘不忍睹來形容!
跟常規賽階段上路一霸風頭無兩的景象截然不同!
現在上路是傑斯、凱南、男槍的天下,納爾或蠻王也勉強可以選,若是藍領防守抗壓,則是由啤酒人主導!
程徹提出不同意見,“說實話我認為這次削弱對格溫的直接影響真不算特彆大。”
“多蘭劍格溫前期真想壓人照樣能實現,bp率直線下滑的根源還是環境變化,傑斯凱南男槍和蠻王都克製她,酒桶對線期也能隨便消耗,裡麵最簡單的對線也隻是納爾的五五開。”
程徹嘗試著分析,“那些上單應該是不太會用格溫抗壓,很難發育到裝備成型期,所以才不選格溫。”
他覺得自己的格溫與眾不同。
nofe認真傾聽。
他對於英雄強弱的認知顯然不如程徹這樣的絕活哥透徹,此刻了然點頭。
“有道理……但格溫熱度下滑之後,阿卡麗地位就要隨之下降了。”
常規賽流行阿卡麗上單,歸根結底是格溫太火爆,用阿卡麗可以counter克製。
其他隊伍頻繁禁用程徹的絕活,也正是考量到這一點!
nofe猜測等到季後賽,對手將視情況而定來進行封鎖。
並不會無腦封禁阿卡麗!
“這倒是個問題,”程徹點頭承認,轉而話鋒一轉,“那我用凱南再打一個bn位出來不就得了?”
他語氣平淡,仿佛彆家選手費儘心思才能達成的成就在程徹麵前再稀鬆平常不過。
訓練室裡的眾人都被逗笑了。
“窩相信泥!”老母雞笑眯眯拍打著程徹的肩膀,對他很是信任。
nofe同樣麵帶笑容,“那就看l凱南到底能打出什麼效果來了……版本能出的上單裡,你納爾蠻王玩得比較一般,但這倆英雄找平替的青鋼影賈克斯也都可以。”
程徹的英雄池依舊存在缺陷,但本屆季後賽最主流的幾名角色他都會用。
隻要能用凱南大放異彩,那麼不論是bp端還是賽場內,程徹依舊能給對方施加足夠大的壓力!
nofe說完環境變更,又將話題轉移到具體對手身上。
“京東上場bo5大家或多或少都看過一點,他們能乾掉bg躋身四強,原因很簡單。”
“死抓上。”
nofe將戰績圖放出來,宋義進蚌埠住笑出聲。
薑承録又是1/7又是0/6,大有將英特爾芯片研發到底的傾向!
“京東上野是挺會抓上路的,”程徹說出自己的感想,“很多時候猜不透他們什麼時候會動手。”
“沒錯,”nofe點頭,“我個人感覺,jdg對陣咱們依舊會延續打bg的方式,將戰術重心全部轉移到上半區!”
v5隊員們沒人懷疑言論的正確性。
就連程徹也是這麼想的。
永獵雙子從常規賽到季後賽,都是主抓上路幫369。
對陣v5想必也是這麼玩!
v5全隊都是按照京東對陣bg時暴露出來的戰術意圖去做布置,程徹還特意請教nugur和seb到底應該怎樣防gnk。
社恐牛古力跟他沒好友關係,依舊是托zef來回話。
“夏權說……碰見來gnk的打野,就一打二把他們全殺了;如果殺不掉,就把小兵補掉乖乖等死。”
程徹滿頭黑線。
世二抓是這樣的。
他隻能寄希望於seb能給出普遍適用的理論。
宋景浩當年的比賽程徹也經常看,相比於牛頭馬麵,seb要更穩健一點,很少被人當成突破口。
“你小子算是問對人咯!”宋景浩用醉醺醺的語氣傳授技巧,“上單防gnk的要領就是先拿線權,然後陪你家的打野做事啊!”
“你拿到線權不能光顧著壓對麵上單,一定要讓敵方打野也忌憚伱才行,因為99%的打野都是幫優不幫劣,隻要讓他知道你不好惹,來上路也討不到便宜,他自然就不會對你感興趣!”
“我當年在ro就是醬紫玩的,可算是給旺乎這小子爽翻了……要不是我,他在老虎隊能打得辣麼凶?!”
“門都沒有!”
即便宋景浩處於醉酒狀態,不過程徹還是能聽明白對方言語中表達的意思——規避gnk的重要原則就是把線權儘快轉化為對局影響力。
“多謝,”程徹真誠道謝,“我想季後賽會派上用場的。”
宋景浩聽完明奎的翻譯,噸噸噸再灌一杯燒酒,臉紅程度酷似烏茲。