“咱一級不要去入侵,就守著我們的野區來打就好了……”卡薩指揮起前期思路。
雙方的一級團戰力並沒有質的差距。
況且卡薩身為人馬,不想變動首輪刷野路線——若是入侵置換野區,就必須要橫跨河道,導致q【暴走】層數斷掉,進而拖慢升四速度。
“我從紅開往上刷,”洪浩軒繼續做出安排,“下路先放線過來,我掩護完程徹就去幫你們解線。”
v5雙人組並無異議。
霞+泰坦本來前期就弱,麵對擁有oe推線能力的金克斯,勢必會丟掉線權,索性讓對麵推,自己在塔下接線吃。
京東估計也沒有一級團的必勝把握,故而沒有選擇入侵,雙方平穩開局。
程徹上線就看到369頭頂亮起納爾哭哭表情,自己則回敬提莫點讚。
傑斯打酒桶,隻有1級可以靠射程占到便宜,隨後整個對線期塔利斯議員都要臣服於啤酒人的大肚皮之下。
再想翻身,便要等星蟲合成之後!
可想而知,程徹自然會將稍縱即逝的強勢期好好珍惜。
他上線貼著中間的線草站,作勢欲點啤酒人。
369也不甘示弱,回身就想丟滾動酒桶來消耗。
依靠被動【歡樂時光】的回血,他被程徹一炮損失的生命值儘數補充上來。
隻是程徹不算完。
他點出一炮,向前追擊的同時秒切錘形態增加雙抗,儘量減少滾動酒桶造成的血量損失。
並利用切換形態帶來的移速補償,反方向鑽入旁邊線草裡!
一級滾動酒桶的緩速效果十分有限,更何況369為了確保技能命中還隻能秒放,來不及等待啤酒花發酵,導致減速幅度隻有40%。
程徹移動沒有受到多少乾擾,通過反向走位拉扯,成功躲掉彗星!
白家浩輕嘶一聲。
這不是自己不久之前在常規賽收官戰對陣程徹時使用過的技巧嘛?
你這就抄過去了?
好快の偷!
白家浩正感慨著程徹的高效學習能力,就看到傑斯再度從線草裡殺出!
由於彗星沒有命中,啤酒人的滾動酒桶再算上【焦灼】符文的灼燙傷害,程徹總共也隻損失80點血量。
完全可以接受!
程徹剛才的反方向進草不光規避掉彗星傷害,還重置了小兵仇恨,如今從極限距離朝著啤酒人敲出q【蒼穹之躍】!
落地自動跟一記錘形態普攻,將附加的額外傷害砸到酒桶身上。
4秒內累積疊加三次傷害,相位猛衝符文順利觸發,程徹獲得爆發移速,向最靠近jdg上塔的那堵線草拉扯。
鑽進去避免被酒桶到,亦可再度重置小兵仇恨。
隨後沿著線草一路向前追擊,待相位猛衝提供的3秒額外移速消失,程徹大招剛好冷卻完畢。
切換回炮形態,鑽出草叢朝著啤酒人狂點!
兩下普攻迷惑對手,讓對方誤以為自己要交q,而後再接真正的q【電能激蕩】!
縱然369經驗豐富沒有被程徹欺騙,在傑斯射出電磁炮時挪動著啤酒人肥碩的身軀,回身走位險之又險躲開技能,但細算下來還是被程徹白嫖3次普攻外加一次錘q!
血量損失足足200點!
白家浩煩躁不安的嘖了一聲。
“傑斯好高的熟練度……”
比10天前的上次碰麵又有精進!
他這還是沒看過程徹最開始練習皮城重炮時打宙斯酒桶的抽象操作,否則定然會驚為天人。
如果跟兩個月以前同樣的對線相比,程徹的一級處理不知道精妙到哪裡去了!
反向走位躲彗星,精湛的走進出草叢換血,並用近戰狀態觸發相位,從而獲得更高額的移速加成用來拉扯……
369頭皮發麻!
宙斯本人來,恐怕也不會比程徹的操作強多少!
更離譜的是,線被傑斯拉爛了!
正常情況下雙方前三隻近戰兵會近乎同一時間變成殘血狀態。
369起先也想等前排兵全部殘血,自己再丟滾動酒桶將其清理乾淨。
可是程徹之前不停用普攻來吸引小兵仇恨,再進入草叢來拉扯掉。
這會造成兵線仇恨重置後,先集火同一隻小兵!
v5近戰兵血量被壓低的進度也因此拉開差距!
369光靠滾動酒桶,不可能補到所有的近戰兵!