大音希聲。
大象無形。
看不見任何畫麵,也聽不見任何聲音。
玉尊者與青衫男子之間,以碰撞點為中心,附近整片區域似乎什麼都沒有改變。
山還是那座山。
河還是那條河。
彌補虛空中的空間裂縫也還是那些裂縫。
然而。
當你仔細去觀察以後。
卻會驚悚的發現,所有的一切似乎都變得不真實了。山川地貌,天地景象,色彩全都變得有一些“縹”,一些“淡”,一些“虛”。
詭異莫名。
這片區域在兩人的交鋒中,竟然由實轉虛了!
嗡——!
黑白之氣交錯。
化為了一隻平麵轉輪。
玉牆粉碎。
玉碑斷裂。
虛影半神抓住機會,終於從玉尊者聳立的高牆之中逾越而出,逃離了被動局麵,也避免了步審判會先知的厄運。
玉尊者神色冷漠的盯著青衫男子,沒有追擊虛影。
在祂的左手上。
一條猙獰的裂痕正在逐漸愈合。
祂受傷了!
眼前持劍的男子,比祂想象得更加可怕,也更加防不勝防。就算已做好了準備,也依然隻能變重傷為輕傷,無法避免受傷。
“必中?罪罰?”祂輕聲說道。
隨即。
笑了笑。
“真有意思,竟然有人掌握了這種古怪的規則。”
“凡有罪,必被罰。”
“犯下了罪孽,就一定會受到對應懲罰。有多少條罪,就有多少次懲罰。”
“很好。”
“你們這些冥紀元的老怪物,真是給我一次又一次驚喜。”
“走的都是不同尋常的道路。”
這世間。
但凡走上靈異圈且能活下來的人,哪個不是踩著一堆白骨前進?
沒有人是無辜的。
細論起來。
每一個人都有罪孽,每一個人都有罪行。
許多人。
甚至稱得上罄竹難書!
但是。
靈異圈子裡實力為尊,隻要你足夠強大,你就可以笑到最後,吃光資源,殺光仇敵。
惡有惡報?
這隻不過是弱者的心理安慰罷了。
然而。
現在冥紀元裡的老怪物,竟然有人掌握的是“罪罰”這樣的規則?
隻要你有罪孽。
就一定躲不過他的攻擊。
隻不過實力強大之輩能夠將這種攻擊削弱部分。
讓程度有所減輕。
“我很好奇,難道你這一生沒有過罪孽?竟然敢持有這種規則。”玉尊者問道。
規則之力不是胡亂駕馭的。
特彆是涉及到複雜的人倫與道德體係。
這類規則很可怕。
但限製也多。
比如這種“罪罰”規則,首先你自己必須要乾淨,不能有需要被懲罰的罪孽,否則第一個被清算的就是你自己。
至於什麼是罪孽,這是一個相對概念。
但大體上以一種廣而普之的三觀為骨架,以自身認知為血肉。
簡單點說。
舉個例子,比如殺人這一條。
如果你是上古時代的人,在你的觀念中,貴族殺死一個貧民不需要獲罪。
而當時的社會觀念也同樣認同刑不上大夫。
那麼。
“罪罰”規則與你就沒有衝突。
你可以駕馭它。
但是。
如果是在現代社會,殺人者無論身份如何都需要付出代價,這一條已經變成了時代廣而普之的價值觀。
當然,實際案例中肯定有部分蠅營狗苟之舉。
但普遍價值觀已經形成。
也是眾人的共識。
就連殺人者,絕大部分也基本認可這是一件不對的事,隻不過他同時也認為自己有能力擺脫處罰而已。
這與上古時期的觀念有著根本性的不同。