第336章 遭遇戰_重生抄襲做遊戲,哪有原創來得爽_思兔閱讀 

第336章 遭遇戰(1 / 2)

遊戲地圖上展現的是一片被冰雪覆蓋的廢墟。

這座廢墟曾經是一座繁華的城市,但如今已經荒廢多年,車輛和殘骸散落其中,高聳的摩天大樓隻剩下根基,斷麵被冰雪覆蓋,僅露出一些殘破的混凝土結構。

自己的出生地點則位於地圖的左上角,初始建築叫做“庇護所(核心基地)”,是一片極具未來風格的純白色建築群。

初始擁有整整3000點生命值,以及防禦力2點的建築裝甲。

遊戲初始則給予兩個“農民”,則是一個造型酷似挖掘機的履帶型機器人,名字叫做“工程機器人”。

就在牧朝宇四下尋找可供開采的資源時候,卻發現地圖上根本沒有任何資源。

既不像《星際爭霸》那樣,基地旁有水晶礦與高能瓦斯;也不像《帝國時代》那樣外圍有樹木或金礦。

“難道是像《紅色警戒》那樣?建造礦廠?”

隨後,牧朝宇點開了農民的建築選項,卻沒有發現采礦場之類的建築,不過倒有發電站的選項。

就在牧朝宇疑惑的時候,三名士兵從主基地中衝了出來,隨後一頭紮進了戰爭迷霧中。

見此情形,牧朝宇滿是疑惑之色。

他趕忙去框選這三個士兵,卻發現這三個士兵無法被框選。

仔細一看,雖然這些士兵也是紅色,但顏色明顯淺了些許。

鼠標點擊一個士兵,外圈顏色則顯示為黃色,這在rts遊戲中表示為友軍單位或中立單位。

顯然,這些士兵並不歸他控製。

他趕忙仔細查看起這個單位。

……

名稱回收隊隊員

生命值45

攻擊力6(3衝鋒槍)

防禦力0(無甲)

拾荒(被動技能)非戰鬥狀態時,每隔10秒回收4點「物資」。

崗前培訓(被動技能)「回收物資」生產效率提高25(當前灰色,未生效)

……

看著這個“拾荒”的被動技能,牧朝宇思索道

“難道《曙光》這款遊戲,模式更接近於《英雄連》的那種資源的占點模式嗎?”

隨後,牧朝宇抬頭,將目光落在了頭頂的資源欄上。

隻見那資源欄上共有3種資源。

分彆是「物資」「電力」「補給」。

「物資」很顯然,類似於《星際爭霸》的水晶礦,或類似於《紅色警戒》中的金錢,是生產所有單位都必須消耗的資源。

而「電力」則並非《星際爭霸》的高能瓦斯這樣的高級資源,而是更接近於《紅色警戒》中的電力。

除了初始的“庇護所(核心基地)”與“發電站”等生產電力的建築,大部分建築都需要電力才能正常運轉。

與「補給」一樣,都是一種“人口”限製。

隻不過「電力」是建築人口限製,而「補給」是單位人口限製。



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