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第351章 我還記得當初,我抓耳撓腮鼓搗了半天,也沒進去遊戲……(2 / 2)

“此外,框選兵營、重裝工廠點擊某一地點,可以將其設置為「主要」。它的作用是,當你有多個兵營或重裝工廠時候,設置出兵點具體在哪個兵營或工廠。”

“還有,紅警中是可以讓部隊進行巡邏的,例如讓狗在礦廠、兵營、重裝工廠、最高作戰實驗室附近反複巡邏,可以避免被間諜工程師偷入。”

“這些在遊戲裡都沒有教程,我都好奇最初的玩家是怎麼發現的。”

……

“第一次直接進入遊戲戰役,這一點,我覺得燧人網絡做得就很好。”

“想當年,我玩《星際爭霸1》。”

“進入遊戲後,麵對遍布整個屏幕的全英文的選項,我整個人完都蒙了。”

“尤其《星際爭霸1》,它還不是像其他遊戲那樣,是把所有菜單排在正中,直接選第一個就好。”

“更蛋疼的是,哪怕你選擇了新遊戲,你還需要在一個小彈框內,選擇《星際爭霸1原版》與《星際爭霸1母巢之戰資料片》”

“接下來還有創建用戶一大堆麻煩……”

“我還記得當初,我抓耳撓腮鼓搗了半天,也沒進去遊戲……最後是請我表哥來我家,我才明白《星際爭霸》該怎麼進入遊戲。”

……

“要我說,右側類似《紅色警戒》的集成菜單,才是最方便的。”

“需要建造什麼單位,直接在右側菜單建造了。”

“至少不用像《星際爭霸》那樣,還要把建築編隊!”

“節省編隊序列了!”

……

“我是覺得《曙光重建文明》上手是真簡單。”

“遊戲開局,玩家基本就專心建造就好了,完全不需要分心太多事情。”

“拾荒者會源源不斷自己從主基地刷出來,不需要玩家控製,就能自己漲資源。”

“不像《星際爭霸1》,前期就4個農民,基本上需要慢慢地去補農民。”

“後來2代3代改版,開局就是12個農民,這才好了很多。”

“然而多人對戰,跟人打和跟電腦打,其實挺割裂的。”

“因為ai提升難度,都是通過作弊達成的,這就導致跟電腦打,和跟玩家打完全是倆感覺。”

“而《曙光重建文明》倒是沒有這個割裂感。”

“順便說一下,強烈推薦沒有自信對戰的玩家,選擇隨機對戰模式。”

“這個模式裡,玩家會隨機與電腦ai或者其他玩家匹配,隻有玩家贏了對手,才會告知你的對手到底是電腦還是其他玩家……”

“這樣,哪怕輸了,也不至於對自己的自信心造成強烈打擊。”

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