此刻,主持人已經不知道該說些什麼了,她的表情顯得有些尷尬,不知道如何繼續這個話題。
馮啟明並沒有停下,他繼續說道
“所以說,並不是網絡遊戲或者氪金網遊毀滅了國產遊戲市場!”
“雖然,我平時也經常調侃史老板毀滅的國產遊戲。然而現實卻是,他開辟的這套氪金網遊模式,恰恰拯救了國產遊戲行業。”
“讓國產遊戲有了資金!”
馮啟明的語氣中帶著一絲無奈和期待。
“儘管某些遊戲公司不思進取,隻想著躺平靠生產劣質愚弄玩家們一輩子!”
“但是,隨著時代的進步,國內玩家們收入的增加。”
馮啟明目光堅定,聲音中充滿了力量。
“他們終究會厭惡這些垃圾遊戲!”
“而不願意躺平的遊戲公司,終究會打破牠們的阻攔,站起來,製作一款又一款的精品遊戲,將那些垃圾遊戲徹底掃進曆史的垃圾桶!”
此刻,主持人明顯有些頭暈,她趕忙叫停道
“馮總……我們是不是已經偏離主題了!”
聽到主持人的問題,馮啟明也有些不太好意思,於是果斷說道
“或許吧…那我們繼續?”
“那好……”主持人看了看自己手中的問題,調整了一下情緒,隨後繼續問道
“馮總,能不能透露一下更多有關《人皇》這款遊戲的問題。”
“這個嗎,這個項目最初的計劃,大概在去年就有了。目前還沒有太多的消息可以透露,總之,這款遊戲並不會有神話色彩,而是要凸顯人的故事!”馮啟明的語氣中帶著一絲神秘。
“人的故事嗎?”主持人追問道。
“是的,人的故事!”馮啟明回答道,“我們並沒有向遊戲中添加神話色彩的打算!主角燧人的武器,會是石、骨、竹、木等材質。”
“看來,您是打算開發一款以公司名稱的史詩巨作。”主持人說道,“可眾所周知,曆史上很多被公司寄予厚望的作品,反而會失敗,尤其是這種與公司名稱相關的作品。”
“例如,你剛剛提到的史老板,他在做《巨途》這款遊戲的時候,甚至不惜將公司名稱一同修改。”
“可結果我們也看到了,《巨途》這款遊戲,並沒有前作那麼受歡迎。”
然而馮啟明則笑了笑,說道
“這其實很簡單,因為很多遊戲公司的老板並不懂遊戲,當公司老板過於關注某個項目的時候,隱藏在公司的蛀蟲,就會拚命地擠入項目組,並拚命地刷存在感。”
“這些家夥不僅不會提高遊戲質量,反而會讓遊戲製作組的員工疲於奔命。”
“燧人網絡並不會這樣,至少我是內行人士,有沒有乾活我很清楚,不會出現某些公司,以代碼行數來給程序員算績效的!”
聽到馮啟明的例子,主持人也不禁笑了起來,隨後反問道“真的有以代碼行數算績效的公司嗎?”
“真的!真的!”
“好的,馮總!那接下來的問題是……關於妖刀主機的!”
隨後主持人瞄了一眼提詞本,隨後說道
“今天上午的時候,任地獄公司也透露了自己下一代主機的設計。據說跟「妖刀lite」一樣,采用了掌機與主機相結合的模式,請問您是怎麼看待這個事情。”
聽到這裡馮啟明輕笑道
“其實我也算是踩在巨人的肩膀上!「妖刀lite」設計靈感其實也來自iiu的後續設計。”
“其實可以看得出,任地獄的iiu掌機,曾試圖采用掌機+主機的模式。”