墨龍作為林素的召喚獸,它殺死的妖魔也會變成林素的經驗收入賬目,而且不會有任何克扣,大概在係統的邏輯裡墨龍屬於林素的技能之一。
雖然墨龍有自己的思維,但身體終究是林素的召喚獸,說是林素的技能也沒什麼問題。
現在簡單來講,就是林素召喚出了類似【翔龍伏天】的龍出來殺怪,那經驗當然是歸他所有了。
林素現在殺得很爽。
以往作為玩家的時候,其實很少有屠幼的機會,因為靈薄獄裡出現的妖魔大多比玩家的等級大或對等,等級低的妖魔隨著遊戲時間的進展會逐漸消失。
至於高級彆妖魔,比如A級妖魔和S級妖魔出現的靈薄獄,裡頭降臨的妖魔更是質量高,那樣的環境玩家是屠不了幼的,或者說這個遊戲從頭到尾就沒給過玩家多少屠幼的機會,玩家還戲稱這是個大型mmorpg魂係網遊,硬核得不行,沒有團隊,萌新想一個人想打贏對等等級的妖魔是難上加難的。
遊戲策劃精著呢,他們是根據玩家的平均等級來設置遊戲環境難度,而且不是所有玩家的平均等級,而是中上層精英玩家的平均等級。
玩家等級越高,這個遊戲也就越難,除非一個隊伍裡新手的數量大過老手,才會有低等級的妖魔降臨。
而林素在作為玩家的那段時間裡,其實是被大佬帶起來的,他從一開始玩得就很功利,看很多攻略,加入最強的工會,抱大佬大腿練級,最後把工會裡所有的大腿都抱了個遍,最後連自己都變成了大腿被人抱。
可以說林素就沒有過新手期這個東西,這個遊戲給他的感覺一直都很難,畢竟從新手期開始就跟著大佬的話,妖魔的等級也會隨之變高,雖然經驗也會很高,但這並不會改變林素在入坑開始就麵對一些比自己等級高的妖魔的現實。
林素從來沒有體會過屠幼的感覺,所以這一刻有一整個扶桑的妖魔放任給他殺,林素感覺到的是無比的暢快。
到了他這個實力,連尋常的A級妖魔都擋不住他一拳,更彆說A級以下的妖魔了,在林素麵前他們連阻礙都算不上,隻是隨手就能驅散的沙塵而已,林素全力一拳就能碾壓一大片,收獲大量經驗。
可以用兩個字來形容林素的行動——殺穿。
從林素開始動手開始,係統的經驗入賬提示就沒有停過,林素的經驗條不斷向上攀升,在林素和墨龍聯手殺完了整個東京市的妖魔之後,他的等級已經來到七十九級。
大約到了八十級以後,經驗值的獲取將會變成異常困難,升一級就要了人老命。
所以林素一開始才對升級這件事表現得那麼怠惰,寧可去舍近求遠,追求更高境界的【氣】,也沒有老老實實待在帝都殺怪。
等級越高升級越難,而且他還需要跟整個帝都的玩家和原住民搶怪,不是所有人都肯賣他麵子的。
所以林素在升級這個問題上一直都是遇上了就打沒遇上就算了的消極態度。