空空的糖果街道上,憨蛋被吊在一處屋簷下,軍師老狼在他的?8上綁了一根繩子,隻要吳升覺的慘叫聲音太小,就會狠狠被扯上一下。
憨蛋在試過一次被扯蛋的滋味之後就再也不想嘗試第二次。
這麼說吧,為了保證保質保量完成任務,他喊啞了嗓子的時候甚至會喝自己攜帶的治愈藥劑。
高亢,淒慘而嘹亮的慘叫聲在相對安靜的環境中傳出很遠,有不少玩家都聽到了。
對此,他們的反應大概分為逃離與靠近,而選擇靠近一探究竟的總共有五人。
一支三人小隊,兩個獨行玩家。
結果呢?
憨蛋淒厲的慘叫吸引了他們的注意力,老狼敏銳的嗅覺發現了他們,吳升從他們身邊的陰影中衝出,用包裹靈能的大劍把他們砍成了碎塊。
吳升的有效擊殺,再加五。
沒辦法,吳升的實力與當前頂尖玩家已經拉開一定差距。
現在的頂尖玩家,等級大致為全屬性九點或隻剩下一個屬性點沒有加滿。
這場比賽與其說是大逃殺,倒不如說是幾個滿屬性玩家的獵場。
吳升與他們不同,他已經變更種族,他是怪胎。
吳升本可以把他們折磨一番,再拉扯進自己本源暗影產生的暗影囚籠當中當電池,但是這遊戲偏偏講究有效擊殺。
全部殺掉,那也是沒辦法的事情嘛。
憨蛋腿都嚇軟了,當了這麼久的玩家,他還沒真的動手殺過幾個人,再加上這些糖果人個個都皮薄餡大一切就滿地爆漿,他多看幾眼感覺都要嘔出來。
如此重複幾次,擊殺效率已是越來越低,那五人之後,吳升隻完成了三次有效擊殺。
後來無論憨蛋如何扯著嗓子慘叫都不再有人來看熱鬨。
【剩餘玩家65\/250】
“行了行了,老狼你把他放下來,一直叫也怪煩人的。”
老狼答應一聲,重新把疼得滿頭大汗的憨蛋放了下來。
吳升一邊摳指甲一邊盤算這次任務的收獲。
這次小惠完成了擊殺的大頭,具體殺了多少人已經不記得了,但是肯定超過150。
那麼屆時任務完成的時候將會有好幾千點經驗值入手。
能夠連續升級吳升當然高興,但是這任務也處處透露著蹊蹺。
250名玩家攜帶的積分換算經驗值總數為,因為擊殺繼承擊殺數的機製,那麼無論玩家數量如何變化,經驗值總數都不會發生變化。
最後隻能活著出去五個人,哪怕平均分,每個人也能分到將近三千點經驗值!
這是一個很恐怖的數字,吳升在擊殺過程當中能感覺到,本次任務中的玩家屬性值都不是太高。
除了那個流放小惠的玩家之外,吳升還沒遇到能有一戰之力的玩家。
參與的玩家等級不高,這麼多經驗值一下子砸下去,豈不是意味著要連升好幾級?
這次任務與以前的劇本相比就很不對勁,係統發布這樣的任務是不是未免有些太著急了?
這任務就像是......
從一堆嬰兒當中挑選其中最強壯的五個單獨開小灶加餐。
高感知與高智力同時生效,換上新的身軀,沒有過去硬件的束縛,種種可能與對未來的猜想不斷在腦中閃現,同時各種應對方法的雛形也不斷在心中完善。
“接下來,我們要改變行動方針。”