那副畫卷會不會是鬼蜮的核心?
稍微沉思了一下,周易覺得這是很有可能的,畢竟,那鬼物的本體就是附在畫卷之上。
不對。
周易突然目光微微一轉。
陰司的人並沒有詳細的科普過,比如鬼蜮的核心有沒有什麼規律或者根據。
如果鬼蜮的核心沒什麼規律和根據,那麼,按照正常的推理腦回路,顯然是行不通的。
如果反向推理,既然那古時女鬼附在畫卷之上,那麼,鬼蜮的核心怎麼可能是那副畫卷?
這也太明顯了,明顯的不正常。
那麼,如果不是那副畫卷,又會是什麼?
周易目光快速的打量著大殿內的一切,隨後目光注視到雕像前的供桌上。
既然,現實中少女的那把長劍被擺放在供桌上,少女臨死前倒在供桌旁,那副畫卷也在供桌旁,那麼,鬼蜮的核心有沒有可能是這張供桌?
不如試試?
想到這裡,周易不再猶豫,直接衝到供桌旁邊,靈力覆蓋在腿上,長腿高高抬起,狠狠的甩了下去。
‘嘭。’石質供桌直接被一腿甩的四分五裂。
“嗯?”下一刻,周易麵色微微一變。
周圍的場景倒是沒變,但是整個鬼蜮的鬼氣猛然翻了一倍,而在場的那些人,實力也從蘊法境中期提升到蘊法境後期。
這?跳階段了?
此時此刻,他終於明白陰司的人科普時,為什麼會重點強調,第二個方法如果不恰當的話,會更致命。
原來特麼的毀壞場景中的物品會導致直接跳階段?
做出嚴重影響場景回放的事情,會導致當前一輪回放提前結束,而毀壞場景回放中的物品,會直接導致跳階段?
周易伸出手揉了揉眉頭,表示內心一萬隻神獸奔騰而過。
不過,他現在想驗證一下自己的一個猜想。
看了一眼被圍攻的少女,周易衝出大殿,隨後衝到兩個正在交戰的人身邊,直接出手,將兩人脖頸捏斷。
而隨著這兩個人的身死,周圍完全沒有任何變化,周圍的人實力沒有提升,鬼蜮的鬼氣也沒有翻倍,周圍的場景也沒有重置。
這說明什麼?說明他的猜想是正確的。
如果擊殺場景中有攻擊性的東西,是不會導致跳階段的,隻要不是殺的嚴重影響場景回放的人,比如那個少女或者圍攻她的人,那麼也不會導致當前階段提前結束。
也就是說,導致跳階段,是因為那供桌毫無攻擊性,隻有毀壞場景中沒有攻擊性的東西,才會導致跳階段!
不過,猜想雖然被驗證了,周易卻並沒有感覺到開心。
因為,這代表著,如果鬼蜮的核心是場景中沒有攻擊性的東西,讓他嘗試的次數就不多了。
一旦場景中的人實力疊加到靈柩境中期或者後期,那就不是一般的難受了。
所以,他現在必須仔細的觀察思考,這該死的鬼蜮核心到底在哪裡?到底是什麼?