黑石城外,中軍大營。
經過半個多小時的鏖戰後,平叛大將軍身邊的親衛隊已經被清理的七七八八了。
但因為親衛隊戰力極強,所以星河如故這邊的損失也不小,基本隻能勉強做到一換二。
也就是說,光boss身邊的親衛隊,就讓星河如故損失了兩百多號人。
需要注意的是,他們現在可不是在打副本。
在勢力戰爭的規則限製下,陣亡的玩家並不能馬上複活。
而這,也就意味著……
每個人隻有一條命,所以他們並不能像之前開荒木總管那樣,靠著反複團滅來慢慢積累經驗,直到所有人都掌握了boss的正確打法後,再一舉將其拿下。
基於這種情況,李千帆便想出了一個折中方案,那就是——「單刷」。
平叛大將軍不是手長腳長,普通自帶aoe效果嗎?
既然如此,那就讓大家一個接一個的上。
被選中的人充當炮灰,獨自去挑戰平叛大將軍,其他人則站在後麵看。
就像看視頻攻略一樣,如果炮灰堅持的越久,那麼其他人學到的經驗就越多。
於是便出現了十分搞笑的一幕。
中軍大營內,平叛大將軍就像一架失控的馬車,在營帳外的空地上左突右進、橫衝直撞。
而李千帆所帶領的精銳團成員,則如同一隻隻悍不畏死的螳螂,排著長隊舉著雙臂,前赴後繼悍不畏死的擋在這架馬車前。
智慧型boss又怎樣?
隻要還會受到仇恨係統的影響,那就能被聰明的玩家摸索出正確打法……
反正一個人上是被秒,一窩蜂的上也是被秒。
既然如此,那就乾脆排成長隊,讓它一個一個秒好了。
為了防止boss丟失仇恨,突然衝進人群大殺四方,李千帆甚至還專門把兩個人分為一個小組。
由第一個人攻擊boss拉到仇恨,第二個人再緊隨其後,以遠程攻擊的方式成為boss的第二仇恨目標,那麼第一個人戰死後,第二個人就會自動成為第一仇恨目標。
這時,下一組再趁機靠近boss,並以同樣的方式依次進入boss仇恨列表。
等到上一組的第二個人戰死後,下一組的第一個人就會成了boss的第一仇恨目標……
隻要外麵觀戰的人不手賤,確保炮灰組的仇恨永遠排在第一和第二順位,那麼即使他們一開始就進入了戰鬥,也不會成為boss的首要攻擊目標。
以此循環往複,就可以徹底避免boss出現仇恨紊亂的情況了……
……
“濤聲,葉觀瀾,你們倆準備一下,很快就到你們了。”
中軍大營外,沈嘉妍負責安排炮灰人選,李千帆則負責給大家講解要點。
比如,上一組的第一個人因為過早使用輕功,從導致他被boss抓住空檔,一個順劈斬直接砍成兩半,李千帆就會對針對這個失誤,給還沒上場的下一組耐心講解一番,以確保他們犯下同樣的失誤。
好好的一場世界級boss戰,就這麼莫名其妙地變成了實戰教學,以至於還沒上場的人不僅不緊張,反而還有些躍躍欲試起來……
“小泥巴天天在我麵前吹他操作牛逼,說他全力以赴的狀態甚至能跟妍姐一較高下,結果上去不到三秒鐘就倒了,我要是他的話,待會兒都沒臉複活了……”
“就是,某些人平時把牛逼吹的震天響,說自己dps高到爆炸,結果上去連boss一根毛都摸不到,真是丟人丟到姥姥家了……”