李千帆嘴上吐槽個不停,手上的動作卻沒停下。
煙雨不言本就是要麵子的人,被李千帆懟臉吐槽了一句後,他的臉色頓時就變得難看了起來。
“都閉嘴,叫這麼大聲是還嫌不夠丟臉嗎?你們實在憋不住,非得要喊上兩句,那就在隊伍頻道裡麵說!”
被煙雨不言一通嗬斥後,眾人這才突然被掐住了嗓子的鴨子一樣,瞬間變得鴉雀無聲了起來。
最終,還是煙雨不語要稍微硬氣一些。
切換成隊伍頻道後,他便繼續為不媚加油打氣了起來——
“隊伍頻道就隊伍頻道,不媚加油!乾死這個王八蛋!”
當然,這個畫麵落到李千帆眼裡,就成了光有動作沒有聲音的默片,看上去多少有些滑稽就是了……
因為沒辦法化解音功所帶來的負麵效果,所以李千帆便果斷把「北冥神功」切換成了至陽模式。
出於謹慎考慮,他甚至還同時使用了「鬥轉星移」。
至陽模式可以減傷,鬥轉星移也可以減傷。
雙層減傷buff作用之下,李千帆可不信不媚還能一招秒了他。
相信玩過的人應該都知道……
在雙方實力差距不大的情況下,真正決定勝負的關鍵,其實就是對於技能釋放時機的把控,俗稱ti。
對於不媚來說,進攻的絕佳ti卻並不是在「天魔音功」持續期間內,而是在李千帆交完減傷技能之後的真空期。
技能都是有持續時間和冷卻時間的。
在對方開啟減傷技能期間,把自己最強的爆發打出來,無疑是非常愚蠢的做法。
控製——減傷——爆發。
掌握好以上三點,並精準把握住每一個ti,便是成為高手的關鍵所在。
比起第一次交手時的自信莽撞,不媚這一次顯然要謹慎了許多。
因此,當她看到李千帆突然泛起了一道金光後,她立刻就意識到李千帆已經交了減傷。
這種情況下,如果繼續強攻的話,不僅很難給對方造成實質性傷害,而且還會白白浪費了自己的爆發技能。
於是,不媚便果斷改變了戰術,轉而將手腕一抖,四條淩空飛舞的白色緞帶便如同鎖鏈一般,直接纏住了李千帆的雙手,原本的傷害技能也隨之變成了控製技能。
延長控製時間,等到李千帆身上的減傷效果結束後,再用爆發技能一套將其帶走。
這是很常見的pk操作,唯一的難點其實就在於變招。
畢竟,《天譴之心》和傳統網遊不一樣,高手放技能是需要做出相應動作的。
李千帆以前可沒少用「虛招」來虐菜,靠的就是他對技能動作的精準把握。
看上去像是要放技能,實際上隻是做做樣子罷了。
很明顯,不媚雖然玩的時間沒李千帆那麼長,但她也已經掌握了這個操作,所以她才可以臨時把「天魔緞帶」從傷害技能變成控製技能。
如此漂亮的一番操作,自然也為她贏得了滿堂喝彩——
“好!漂亮!就是要這麼打!”
“這家夥近戰厲害,但沒什麼控製技能,等他把減傷交了再找機會!”
“對!放風箏溜死他!”
“加油,不媚!”
選擇使用「天魔緞帶」的控製效果後,「天魔緞帶」便隨之進入了cd。
這種情況下,不媚既可以選擇近身上前用「天魔雙斬」傷害,同時也可以選擇退後放風箏。
如果沒有上一次的失敗,那麼不媚一定會選擇近身上前。
但現在,吃一塹長一智後的她,卻是果斷選擇了抽身後退。
隻見,她飛快地從背包裡拿出了一把橙色連弩後,便直接對著李千帆射了起來。
雖然她沒有連弩相關的傷害技能,射出的箭就跟刮痧一樣,但……
蚊子再小也是肉不是?
慢慢磨,總能把李千帆的血條給磨空……
不媚是鐵了心要跟李千帆耗下去了。
但也就在她拿出連弩後不久,已經脫離了控製效果的李千帆卻是微微一笑,似乎根本沒有留技能的意思,幾乎瞬間就用出了「淩波微步」的閃現特效。
“閃現!他交閃現了!不媚快跑!”
“他的技能全部cd了,隻要等到「天魔妙舞」和「天魔音功」的cd好了,你就贏定了!”
“彆慌,且戰且退,千萬不要被他近身。”
“先跑,拉開距離再打!”
武俠小說裡,同等級彆的高手對決,一般都會打幾十個乃至數百個回合。
即使在華山之巔大戰三天三夜,那也是十分正常的事。
用遊戲術語來形容,這就叫「換技能」。
你交爆發,我就交減傷。
你交減傷,我就交位移。
主打就是一個拉扯。
通過不斷拉扯來尋找對方失誤,也就是所謂的破綻。
哪怕這個破綻再小,放在對手眼裡,也有可能成為一個足以扭轉局勢的ti。
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通過抓ti去擊敗對手,所帶來的成就感是無與倫比的。
而這,就是pvp的魅力。
當然了,也正是因為高手失誤較少的緣故,所以高手對決並沒有普通玩家想象中的那麼好看。
放在不懂行的路人眼裡,那畫麵簡直就跟‘她逃,他追,她插翅難飛;她淚,他悔,他生死相隨’有幾分相似了……
不媚勉強可以算作半個遠程,李千帆則是純粹的近戰。
遠程打近戰,不跑難道等死啊?
雖然不媚慌忙逃竄的背影看上去多少有些狼狽。
但狼狽歸狼狽,從血量上來說,終歸還是她占了上風不是?
因此,李千帆追著不媚跑了一陣後,他頓時意識到這麼下去可不是個辦法。