時間就這樣一天天的過去了。
毫不誇張地說……
最近這一個月,可能也是《天譴之心》自開服以來最安靜的一個月。
遊戲行業裡有個專業詞彙叫做‘穩定運營期’。
很明顯,《天譴之心》目前就處於這個階段。
比起上版本的熱鬨,這版本之所以顯得有些冷清的原因其實很簡單,那就是——
官方有意延長了玩家的發育周期,以此讓普通玩家也能更好的適應當前版本。
畢竟……
這款遊戲是麵向全球玩家的次世代虛擬網遊,而不是專門為氪金大佬服務的小眾氪金網遊。
真正站在金字塔頂端的最強王者,永遠是極少數的一部分人,可能總占比不會超過5。
既然目標群體是普羅大眾,那麼遊戲在運營的時候,自然就要儘量照顧到每一個普通玩家的感受。
普通玩家有普通玩家的玩法,高端玩家也有高端玩家的追求。
為了在兩者之間找到一個適當的平衡點,官方就隻能通過階段性開放新版本或新活動等手段,來避免兩者之間的差距無限擴大。
就好比烏龜和兔子賽跑,比的不是長跑,而是短跑。
即使兔子的速度比烏龜快一百倍,到了終點後,兔子也依然需要在終點等待烏龜到達,然後雙方在開啟下一場比賽。
而這,也是版本更新之於整個玩家群體的重要性。
在等待普通玩家升到滿級的過程中,為了防止高端玩家因為沒有新鮮內容而退坑,所以官方還需要時不時舉辦一些隻針對高端玩家的活動,以此留住高端玩家的熱情,比如——
看似與版本主線綁定極深、實則獨立在外的pvp內容。
雖然《天譴之心》並不是一款純粹的競技遊戲,但它在pvp方麵卻是也做到了極致。
因此,在遊戲穩定運營期間,順勢推出屬於《天譴之心》的職業比賽,不正好可以緩解玩家在pve上的審美疲勞,同時也激起了廣大玩家的pvp熱情?
就好比dota的ti,lol的s賽,cs的ajor。
神棄之地,其實就相當於《天譴之心》的頂級賽事。
普通玩家在閒暇之餘看個熱鬨,職業玩家積極備戰隻為揚名天下。
雙方都有自己的事兒要做,階級矛盾自然就隨之緩和了許多……
升級的升級,衝榜的衝榜。
為了在鳴劍大會上奪得更多席位,以此證明自己的實力,所以這段時間大公會的主要流動資金,基本都花在了組建頂級戰隊和招聘人才這兩件事上。
鳴劍大會總共分為兩個階段,也就是突圍賽階段和淘汰賽(正賽)階段。
三輪突圍賽,每輪都有一個星期的準備時間和三天的比賽時間,共計三十天。
正賽則會在第三輪突圍賽結束後的十五天舉行,因為要進行現場直播的緣故,所以正賽階段的持續時間將長達十五天,共計三十天。
正賽結束後,九州百強便會隨之誕生。
屆時,官方才會對外公布神棄之地的入選名單。
也就是說……
這場活動將會整整持續兩個月之久。
而這,也直接導致了該活動的人氣一天比一天旺,大有一種快要爆發‘世界杯綜合症’的架勢了……
……
第三輪選拔賽結束當天。
上宜城,城主府。
生如夏花把城市管理權限移交給某位副會長後,這才扭頭看向了一旁的一杯濁酒——
“你是說,你想借這個機會,把‘照夜玉獅子’的頭銜搶過來?”
“對!”
“不是我說你,都過去這麼久了,你怎麼還一直惦記著星河如故呢?我以前居然一直沒發現你這人這麼記仇……”
說完,生如夏花甚至還不忘上下打量了一杯濁酒一眼,仿佛是在用道德的眼光審視一杯濁酒似的。
但實際上……
生如夏花這人就是典型的能屈能伸,從不乾賠本買賣。
麵子值幾個錢啊?