身上還在不斷流出的鮮血,不管是他的也好,彆人的也罷,一點也無法影響他的心情。
剛剛的廝殺讓他覺得非常的舒暢,那是種酣暢淋漓的戰鬥,讓他心中的暴虐一下就釋放了出去。
許久後。
調整完心態的奧爾蕯迦看了一眼已經徹底暗淡下來了的天空,隨意地找了個方向開始前進。
由於附近的大部分魔物不是還在廝殺,就是已經死了,又或者正在養傷沒功夫管其他的事情。
所以哪怕現在的奧爾蕯迦,身上血腥味已經濃烈到不能再濃了,也依舊沒有遇到任何的攔路者出現。連原本和微生物一樣多的嗜血蠅蟲也沒有幾隻出現,想來已經全都被混亂戰場給吸引去了。
又走了一段距離,奧爾蕯迦走到一片懸崖邊。
仔細的觀察一段時間後開始攀爬,爬了大概幾十米後鑽入一個被雜草簡單覆蓋住入口的洞穴中。
洞穴中沒有惡魔,但有不少形狀各異的屍骨,從新鮮度來判斷最新的應該都有一個月的時間了,也就是說這個洞穴的主人大概已經有一個月沒有回來。
這種情況在哀嚎森林不外乎是死了,或者說被驅逐出去了。
於是奧爾蕯迦揮動手,釋放出血色的火焰,將洞穴之中的事物全部給焚燒殆儘。
然後兩發火焰箭射向洞穴入口處的上半部分岩石,將它們轟塌下來,使洞穴入口徹底被掩埋。
最後,黑暗的洞穴中除了一地燒剩的殘渣以外,就隻剩下了奧爾蕯迦。
打開係統麵板
宿主斯圖爾特奧加裡薩亞撒隆……柯裡佛奧爾蕯加
種族等級惡魔族小惡魔(可進階)
力量50(5)
速度50(5)
體質50(5)
魔力50(5)
靈魂50(5)
天賦噬魂進化(通過不斷地吞噬靈魂自主進化)、殺戮進化(通過不斷的戰鬥與殺戮自主進化)、戰鬥本能(天生擁有極強戰鬥天賦)、血肉汲取(隻要接觸到目標能夠汲取所接觸到的血肉,並提取出精華)、魔力特性腐蝕痛苦(相較於普通的魔力具有腐蝕性,並且能給讓目標品嘗到極大程度的痛苦)、元素天賦血炎(擁有高溫,侵蝕血肉,灼燒生命能量與靈魂的特性)、外骨骼渴血(由自身的鱗甲蛻變而成,具有極高的物理硬度和一定程度的能量抗性,並且能夠通過吸收鮮血,消耗魔力,自動修複損傷)、能量視覺(視線能夠穿透大部分物質,看穿能量)、深淵契約(擁有自主接受召喚的能力,並能夠借由深淵之力作為媒介與其他存在簽訂契約,注沒有誰可以違背契約,哪怕他是惡魔王子)、偽裝靜默(能夠大幅度降低自身氣息與存在感)
技能火球術(血脈法術27)、火焰箭(血脈法術28)、生命汲取(血脈法術25)、痛苦打擊(血脈法術29)、靈魂衝擊(血脈法術30)
進化點87742
注身體和靈魂括號內的數值為正常初生幼年惡魔的水準,每提高一點點數都會在當前強度上提升五分之一。比如6點比5點強五分之一,7點比6點強五分之一,按百分比增強。而技能欄括號內的百分比代表對於該技能的熟練度,達到百分百後會進階成為更高級的技能。
這是奧爾蕯迦自從進階小惡魔後後,一個月的時光中所有的收獲。
除了使用四千進化點用來進化出了偽裝靜默以外幾乎一分都沒有動,這八萬多的進化點有兩萬多是由魂之恩賜,剩下的的有五分之三則是在剛剛的戰鬥中獲得。
一天的慘烈廝殺,收獲就可以比擬一個月的慢慢獵殺,雖然更加的危險但也更加的直接。
可惜的是每一年才有這麼一次機會,其他時候還是得陪他們玩躲貓貓的遊戲,這令奧爾蕯迦也是有些無奈!
想了想後,奧爾蕯迦又開始了給進化係統下達指令。
1、以當前所有的進化點為前提,用最優異的方式配合進階時的自動改造,再一次進行全麵優化。
2、改造時必須確保宿主擁有隨時脫離改造的能力。
3、在保留優化效果的前提下,一定程度上使宿主的外觀符合自身審美,如果會導致優化失敗則此條取消,一切以其餘指令為先。
這三個指令是必要的東西也就不扯了,除此之外奧爾蕯迦還在第一個指令之前,額外設定了兩條指令,那是兩條關於進化出特殊天賦能力的指令。
當那兩種天賦進化完畢後,剩下的進化點才會以上麵的三條指令為前提運作,也隻有如此他才有機會進行接下來的計劃與嘗試。