第一個晉級方法。
沒什麼好說的。
奧爾蕯迦他自己當初用的就是這個方式。
畢竟,他又不是生來就有資格晉級的天選幸運兒,位子擺在那裡等著他去坐。
本質上,第一種方法,玩的就是心跳。
正常來講,你讓一個【大惡魔】去搞【高階位麵】?
如果隻是撈一把就跑。
那倒還好說,雖然有風險,但也有著不小的成功率,打的就是一個突襲,隻要本土強者沒反過來,亦或者撈得少,總共有不小的希望。
如果是想要通吃?
那麼還未上場,你就可以給其提前準備好葬禮。
螞蟻吃大象。
不能說完全不可能,但可以說基本不可能……
那副景象,要是沒有意外,那麼便完全可以說是死法大全的實際體驗版。
翻車、翻車、還是翻車……
或淒慘、或悲催、或安詳……
死得千奇百怪。
隻有少數到極點的幸運兒,可以在翻車之餘,成功闖出一點微不足道的生機。
而在那已經少到極點的存活者之中,又隻有少之又少,少到數量近乎沒有的家夥,有機會一舉完成反殺,團滅掉所有的土著強者,從而晉級【深淵領主】。
就拿當年的奧爾蕯迦來說。
但凡中間出點誤差,那麼就隻有英年早逝這條路可以走。
分分鐘原地去世。
如果當年奧爾蕯迦在本體進入【戰錘位麵】的時候,身上沒有套上【帝皇】這個本地VIP賬號的馬甲,那麼四個【混沌神】勢必立刻就會逮到他……
如果當年不是四個【混沌神】互相乾擾了對方的權能,讓對方無法監控整個位麵的所有可能性,奧爾蕯迦也勢必會暴斃……
如果當年不是奧爾蕯迦正好有著【進化】、【痛苦】……之類的權能,在那片四個【混沌神】未曾占據的區域裡麵有著立足之地,擁有著足以晉級【混沌神】的空間,他依舊還是會撲街……
可能性、意外性……
天資、能力、積累、運氣……
也正是無數種不確定的因素,互相組合在了一起後。
才令奧爾蕯迦作為一個【大惡魔】層次的【深淵惡魔】,有機會在那裡成為【混沌神】,就此得以立足!
可以說,那就是種賭博。
賭輸了,那就趕快去死。
不存在容錯率!
而當時間到來後,已經擁有了充足立身之本的奧爾蕯迦,又拿出了自己的一切,進行了第二輪的賭博。
以自己本身為指引,將自己的【混沌神位格】當做祭品,最終裡應外合強行引來了【深淵意識】的力量!
在那期間,已經獻祭了自己【混沌神位格】的他,本質上來說就相當於獻祭出了自己的力量與不死性,一旦失敗的話,不管是其祂的【混沌神】還是【位麵意識】,都必然會讓他死得慘不忍睹……
最終,他也還是賭贏了。
至此成為了【惡魔領主】!