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第三百零一章 缺點亦是優點(2 / 2)

他臉上滿是笑容。

“這款遊戲,可是我們公司製作的第一款大型沉浸式遊戲!以往全是些小遊戲,這一把咱們將咱們部門的口碑直接翻身了!看那些大廠還敢不敢笑話我們!”

饒晨知道蔡泉說的是什麼事情。

星火集團是靠小遊戲起家的,一直以來,掙錢的大頭也全是小遊戲。

《植物大戰僵屍》《我的世界》等等遊戲,雖然很火爆,不過由於遊戲內容較小,有先天的不足。

如今的市場,掙錢的大頭還是那些遊戲大廠製作的大型遊戲。

星火集團的行為,在他們看來,無非就是小打小鬨,出了點成績,也不足為提。

甚至還有一些因為小遊戲被星火集團遊戲比下去的人,發了脾氣,說星火集團永遠隻能在休閒小遊戲這個圈子裡打轉,一輩子都做不出大型的遊戲!

之前,像這樣的話,星火集團是選擇性忽視的。

饒晨手底下的員工,確實沒有完整製作一款大型遊戲的經驗。

而大型遊戲也不是那麼好製作的。

無論是從創意,內容,玩法等等方麵都需要極大的創造性。

在這個遊戲眾多的世界裡,沒有好的創意,沒有好的噱頭,是搞不出來什麼名堂的。

倒是有些湊巧。

饒晨打算為地球製作的這款遊戲,在未來的世界裡,沒有先例。

也就是說,這樣的類型,星火集團是第一個吃螃蟹的人。

這就給了遊戲部的眾人極大的激勵。

既然沒有先例,那麼乾脆把這款遊戲完善完善,推送出去吧!

說乾就乾。

在經曆了差不多兩個月的時間,這款遊戲逐步完善,其中很大的緣由就是饒晨了足夠詳細的資料和設定。

要知道,遊戲製作很簡單,建模也不難。

一款好遊戲為什麼要製作那麼長的時間,就是製作者為了補足遊戲內的設定,不至於出現什麼明顯的漏洞。

而饒晨一來,直接將最詳細的設定擺在眾人麵前,他們要做的,就是按照資料,一步一步設計出來。

這項工作,簡直是太簡單了!

直到一天前,各項工作完成後,蔡泉等人直接將這款遊戲在fun平台上發布出去。

作為第一個吃螃蟹的人,他們雖然對自己的作品有信心,可是,也有很多擔心。

擔心現在的玩家不喜歡這種類型,因為大家玩慣了束光槍射來射去,玩慣了戰艦肆意飛行。

他們沒有接觸過落後的地球武器,沒有接觸過碾壓式的擊倒自己的敵人,還可以說,他們會對遊戲內的地球生活,有頗多的不理解。

一旦這款遊戲受挫,造成的不隻是金錢上的損失。

蔡泉可以預想到,一旦失敗,那些不懷好意的遊戲大廠將會怎麼攻擊星火集團。

好在

成功了!

一炮而紅!

之前的擔心,現在全是這款遊戲的優點!

對於地球,未來的人們是以一種非常複雜的心情看待的。

這顆人類的祖星,他們沒有歸屬感,同時,他們有對這顆星球上的一切非常感興趣。

無論是坦克,還是突擊步槍,又或者是戰機。

在未來落後的武器裝備,在他們手中,都能好好的把玩把玩。

子彈傾斜時的快感,是束光槍不能比較的刺激。

還有嚴厲的死亡懲罰,讓每個人特彆重視自己的生存,入侵者犀利的攻擊,給他們帶來的是想儘一切辦法的團結。

隻有組成一隻小隊,才能夠擊敗敵人!

曆經千辛萬苦,用儘各種手段擊敗強大的敵人,那一刻給玩家帶來的快樂,不是那些砍瓜切菜遊戲能夠得到的!



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