【血量】上的削減。
一個遊戲角色,擁有一種叫做‘血條’的東西,在一部分遊戲之中,當血條的量減少到一定程度的時候,遊戲角色的生理機能就會受到影響,比如移動速度的減緩,比如傷害的降低,而當血條的量減少到一個危機的程度,就是瀕死。
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而當血條的量減到零的時候,就意味著角色的死亡。
而現在,在自己的身體被蜘蛛的腿刺入的時候,暮黃殘葉就看到屬於自己的血條,那是一個沒有具體數值的東西,確實如此,哪怕這裡就是遊戲,就是一個遊戲,人的生命也是非自然無法衡量的東西,這裡是遊戲,他能夠聽見自己的心跳聲,他沒有說謊,他的心跳並不在右胸口,而是和正常人一樣在左胸。
但這裡是遊戲。
他的‘致命要害’並不在這個地方,不論將刀刃捅入到他身體的哪個地方,扣除的血量都是一樣的,而貫穿傷,在這個回合結束之後,自己的身體狀況和血條都會得到‘整合’,按理來說,若是自己裝作已經死了,那麼不懂的規則的玩家,應該就不會繼續動手。
但很顯然,這次的兩位玩家都不是這樣。
因為蜘蛛腿還在自己的身體之中,而且,這兩個玩家並不是無關人員,如果說,最開始進行遊戲的目的是抹去那照片上被摧毀的一點,那麼現在,這個理由還應該增添一條了,這兩個玩家是殺死落橘樂章的人,是殺死了他們的同類的人。
“落橘樂章,我和他的關係並不能算是多好,不過,總有些事情需要我做。”
感受著蜘蛛腿在自己的身體之中攪動,暮黃殘葉扭動著自己的身體,快了,他看見那張照片已經在自己口袋的邊沿了,隻需要再來一點點的抖動,就能夠觸及到他所需要的那個結果……好,就是現在。
照片從口袋之中落下。
——惡魔的籌碼,‘紙上城池’。
——惡魔,紙上城池。
紙上城池,誕生於一九七四年,伴隨著從一九七零年出現的一個‘遊戲玩法’誕生,從構築一個角色,一張地圖,一個劇情線開始,這個惡魔就成為了一個注重於‘遊戲’的惡魔,自紙上城池誕生開始,遊戲就開始了,骰子落在地上,落在桌麵上,玩家根據自己的行為和自己的選擇應對不同的狀況,這正是桌麵角色扮演的魅力。
和彆的遊戲不同,桌麵角色扮演類型遊戲,在擁有玩家的同時,還需要一個‘主持人’,亦或者稱為‘守密人’之類的,這是獨立於玩家之外的角色,主持人了解整一局遊戲的所有規則,根據每一個玩家的選擇給予不同的反饋,以及,控製場上除了玩家之外的一切。
在這一場遊戲之中,自然也是擁有主持人的存在的。
紙上城池,這一個惡魔,就是主持人本身。
從一開始就出現的文字,那些規則的朗讀,骰子的分配,全部由紙上城池來完成,作為遊戲的惡魔,它並不會乾擾遊戲的進程,不會偏袒於某一方,它是最公正的裁判,讓每一個玩家都得到遊玩的樂趣。
但是。
但是紙上城池並非沒有拘束,因為,它和這一場遊戲之中的某一個人有聯係,那就是暮黃殘葉,紙上城池和暮黃殘葉有交易,很多年前就有的交易,這也是暮黃殘葉最後的底牌,如果不是到了必要關頭,這個交易暮黃殘葉並不想提起。
所以,撐住。
他抓住照片,他看見自己的血液沾染到了照片上,他看見蜘蛛腿穿過自己的胸口,他看不見了,他的眼睛被刺破了,視線一片漆黑,隻有那代表著血量的長條還在自己的眼前顫抖著,他的血量正在下跌,跌落到一個瀕臨危險的底部。
——足夠了。
他抓著照片的手猛然一握。
——在戰鬥輪之中,被攻擊者並非隻能夠躲避,被攻擊者不擁有優先攻擊權,但並非沒有攻擊權,隻是不能夠使用汙染物進行攻擊罷了,隻要在攻擊者的主動攻擊行為開始之後,在攻擊這個動作時間判定十秒之後,被攻擊者就可以開始反擊了。
現在,距離回合結束還有一分十七秒。
“……咳。”他咳出一口血,那些蜘蛛網就像是失去了粘性,他的身軀摔在地上,而緊接著,他就像是感受不到那些疼痛感,掙紮著,避開了蜘蛛下一次的穿刺。
他躲開了。
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