妖精不理解這是怎樣的情感,但它現在誠心想幫助“戰爭”騎士擊敗bererer,那位強大的災難具現化不應該顯露出焦躁、厭煩的表情,一切都該隨著那位強大騎士的衝鋒陷陣輕易瓦解。
它憧憬那樣強大的存在,可以儘情屠戮,或許那是一切怨恨的終極形態,它雖然不可能達到“戰爭”騎士的程度,但它想要與對方一同屠戮低賤的人類,給這個世界帶來更深重的災難,讓所有人類中占多數的低賤種在災難中滅絕,隻留下真正值得存在的高貴血統。
咒殺、虐殺、凍殺吧!我熟睡中的公主,我將殺死一切。魔眼啟動,疾馳·暴走精靈(вnnвnnвnn)
靜坐著的巨大妖精突然爆發積蓄著的魔力,抬起沉重的眼瞼,比人都大的一對魔眼煥發出煥彩的光輝。這次,巨大妖精的真容徹底呈現在了南丁格爾視線中,環繞的風雪無法阻止魔眼中煥發的奇異光亮。
歪曲現實,歪曲因果,看穿一切弱點,即便原本沒有弱點。
南丁格爾在對視的刹那意識到自己的能力很可能不足以抵擋寶具,但她還沒來得及防備,奇異的光亮照亮了她的周圍,整座冰晶堡壘都在這道光中變得通透。
嘭哢數聲,困住南丁格爾的冰晶堡壘轟然瓦解,bererer南丁格爾也脫力般倒下,被倒塌的冰晶掩埋。
作為寶具需要把握最佳時機,遇到靈活躲閃的從者還很難命中,並且使用的同時對自己也有超負荷傷害。但有了“戰爭”騎士時刻的指導,假名“阿納斯塔西婭”的妖精得以將自己的能力發揮出數倍的效果,順帶它毫不懷疑。
巨大的妖精在閉合眼瞼後消影,少女懷裡則又有了球型的布偶。
“戰爭”騎士第一時間得知,它在寶具啟動時先一步得出了預判結論——不足以殺死bererer。先前它預估一擊殺死bererer的幾率在85以上,如果能讓bererer主動打中一拳,概率則提升到100。南丁格爾沒有犯下削弱“戰鬥豁免”等級的錯誤,導致存在了一定硬抗的可能性。
很不巧,這種可能發生了。
另一邊活化的聖杯單純往戰場外移動,rider具體想做什麼,它還無從推斷,畢竟人類的戰爭不會把已經死去的人列入參數持續觀測,死者的亡魂具體會用那些策略參戰,它也無從參考。這方麵的經驗,唯有“死亡”騎士熟悉且精通,可“戰爭”沒法“場外求助”性質聯係同類。
從整個戰局角度分析,“戰爭”可以推演運算出隻剩下靈魂的rider能做的事情很少,最需要擔心的是聖杯回到她手裡,導致rider有機會慢慢“複活”。
短暫考量後,“戰爭”騎士還是選擇了最穩妥的對策,它追上活化的聖杯,將其暫時封印,放棄尋找rider的靈魂。相比還是殺掉瀕死的bererer更重要,rider對聖杯做的手腳及其他還活著的參戰主從都可以後續一一處理掉,隻要那個惡心它的護士沒了,戰爭就可以順暢地進行下去。
它在完成封印後,借用留下那邊的戰馬為坐標,瞬間移動到了極寒的偏僻街巷。因為它的緣故,這處離鈴木友紀等人不足500米的地方已經拉長到2公裡遠,並且薄霧還未完全散去,還能起到混淆偵查的作用。
它在設計計劃中計算了可能出現的意外,並確保這些意外發生,也不至於徹底影響到結果。就像現在著急尋找bererer的鈴木友紀等人連方向都還沒找對。
沒理睬為了充當坐標,主動分割身體,變為兩部分糾纏在一起的戰馬。“戰爭”騎士拔出聖劍,快步走向倒塌的冰晶堆。至於一旁抱著布偶昏倒的少女,它也隻是瞥了一眼,確認妖精小公主沒受傷就暫時不管了。
殺死bererer是它現在迫切要完成的目標,他不想再被那個護士從者妨礙,今天等待的一分鐘都讓它感到煩躁和厭惡。
“很遺憾,神明傾向於強大的個體以符合法則的方式繼續讓戰爭運作,而不是玷汙戰爭的神聖性。”
言語間揮劍掃清前方的冰晶,“戰爭”騎士在見到底下埋著的軍裝女護士身影後,立刻對後者發動了“宣戰”能力。這下即便bererer能奇跡般站起來,也無法逃脫。並且作為最後的收尾,一個正式的“宣戰”更符合規則,體現“戰爭”的合理與守序,即使一名護士理應沒資格與最英勇的騎士決鬥。
聖劍舉起,“戰爭”上前用鐵靴踩住南丁格爾的後背,它使出全力砍向了南丁格爾的脖頸。唯有斬下首級,才能徹底平息憤怒。(www.101novel.com)