以舊時的城牆古跡為基底,相同樣式的多重城牆原地拔起,借用曾在此地輝煌過的他人神話,達·芬奇得以隔著巴德爾的光之結界影響內側。
要是回到結界內,規則歸巴德爾掌控,效果會大打折扣。
結界內,巴德爾感受到地形劇烈變化,因祂出手已經嚴重破壞的伊斯坦布爾市舊城區,再度引發震動。
但這一次是“建造”,連貫的城牆重新立起,並擴展延伸,轉瞬間分割了戰場,將巴德爾與希格沃德劃在一邊,其他人保護在城牆另一側。
巴德爾很快明白了緣由,但因為城牆寶具並不帶有攻擊性,沒有觸發祂身上的自動反擊光束,就是在祂分析的短暫時間。鈴木友紀被言峰神父拉進了城牆內部臨時做成的地道,快速往外麵撤退。
精通陣地作成的達·芬奇稍微修改了這項彆人的寶具,她也沒指望自己仿造的成品很堅固,能方便自己一方逃跑就行。
巴德爾揮劍砍向前方,隻一劍就擊碎擋在自己麵前的三重牆的第一麵。依托原型彌補了強度下降問題,這讓巴德爾略感棘手,祂連續破牆前進需要花費不少時間。
“想逃跑?沒那麼容易。”
萬丈光芒焦距在祂劍上,再度聚力劈下一劍,恢宏的光之洪流立刻衝破剩餘兩層牆壁阻擋,徑直繼續衝擊,直至貫通城牆寶具的主體位置,將原本的城牆大門完全擊穿。
城牆並非橫著一排,經過達·芬奇改造,在原基礎上圍著巴德爾裡裡外外好幾層。而巴德爾瞅準了核心位置,一擊打穿,開拓了道路。
光芒順著豁口直線鋪展,類似白堊騎士利用光路的能力,作為北歐的光明神,巴德爾也會隨光同行類似的能力,隻是祂平日不常用。
在光線照亮到自己的結界邊緣時,巴德爾扭頭看了眼倒地昏睡的女武神希格沃德。
理性考慮不如一劍將後者殺死,讓靈魂回歸瓦爾哈拉,等待係統重造身軀簡單便利。但要找理由也能快速找到適合的,比如事後作為瓦爾哈拉係統主人的希格沃德不願意複活,就會特彆麻煩。
這不是連接係統敲敲古盧恩代碼能解決的問題,祂也不能對著係統保護的靈魂使用魅惑能力。
萬一與祂設想不符……現在已經出現了很多“萬一”的例外情況,巴德爾真心不想自己這邊再出現意外。
雙手握劍,用力插入地麵,光照亮了巴德爾周圍殘破的建築殘骸,一座光芒組成的平台拔地而起,閃耀著輝光的虛構建築緊跟著自動建成,巴德爾召喚出了自己神殿。神殿內,循環流轉的光流,反複歌頌著眾神留下的祝福,無需逐一解讀古老語言含義,它們共同彙聚為一條真理——巴德爾是無敵的。
原本這招隻在麵對第六獸級彆強敵才會拿出來用,在場的人沒一個達到祂感到棘手的程度。
神殿帶有對外防禦功能,並自動接收範圍內的己方女武神,這些附帶功能以往祂從未用過。
巴德爾完成陣地作成,順著光路瞬移到結界邊緣,祂審視著結界之外又換了一具人偶身體的萬能賢者達·芬奇。從者的靈基填充了一大堆邪惡物質,能比擬冠位靈基的重量,卻隻是填充而成徒有其表。
巴德爾很快分析出了對付Caer達·芬奇Aler的對策方法,反複擊殺對方充當“本體”的人偶,每一次更換新人偶身體,都需要一段時間穩定靈基,這正是人偶係魔術的症結所在。隻要不給對方穩定靈基的時間,需要對付的隻是個實力羸弱的“分體”。
看穿了這點,巴德爾主動闖出自己設下的光之結界,光芒一閃,祂持劍掠過維持著城牆寶具的達·芬奇,將後者新換的人偶身軀擊碎。
“我說了,想逃跑沒這麼容易。區區抵擋人類軍隊的牆壁,擋不住正義之光裁決。”
扭頭再看了眼失去維持著開始整體崩塌的三重城牆,唯有光之神殿巋然不動,閃耀的光芒進一步增強著執行正義的光明神巴德爾。兩者相輔相成,隨著時間流逝,祂隻會愈發強大。
巴德爾離開自己的結界後,對魔力的掌控能力不再是決定性,但一切的光仍聽命於祂,自動搜尋著躲藏在地道下潛逃的言峰神父與鈴木友紀。
地道內,鈴木友紀被言峰神父帶著快速遊走,因為事態緊急,言峰神父不作遮掩,使用了類似紮哈克的喚蛇魔術,因為鈴木友紀反轉後也用過這招,他現在仔細一看,幾乎一模一樣。