第四章 禦劍術_詭異遊戲降臨_思兔閱讀 
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第四章 禦劍術(1 / 2)

詭異遊戲降臨!

玩家資料界麵

玩家白毅

編號位麵代碼lh1999929001

權限2級(經驗20200)

天賦禦劍術綁定劍器無(01);劍器宗師抽取鍛造圖紙(冷卻中),掌握圖紙斬鋼劍

體質08(+)

精神力19(+)

待使用屬性點03

物品背包斬鋼劍(普通品質)、普通材料5份、稀有材料6份

遊戲幣350

白毅蹲在茂密的草叢中,斬鋼劍已被收回了物品背包裡。

現在他已經能熟練的利用意識來操控係統了。

隻需要先把視線注視在係統界麵上,然後在腦中幻想要進行的操作,即可獲得對應反饋。

‘體質08,精神力19,我好像有點偏科?是先補一下體質的短板?還是繼續提高精神力?’

白毅不清楚這兩種屬性的效果,而任務獎勵又隻給了03的屬性點,更加體現出屬性點的珍貴。

‘對了,打開玩家幫助中心。’

白毅忽然反映過來,有問題,當然要找客服機器人啊。

這裡是幫助中心,請在心中念出你所疑惑的問題,智能客服機器人將會自動為您解答。

‘玩家的體質和精神力代表什麼?’

答‘體質’代表玩家身軀綜合素質,包含肉體攻擊力、靈敏度、防禦力、生命力等屬性,‘體質’越高,玩家肉身戰鬥力越強;‘精神力’代表玩家精神強度,包含靈魂韌性、精神抗性、意識強度等屬性,‘精神力’越高,玩家精神驅動類能力越強。

‘什麼是精神驅動類能力?禦劍術算是嗎?’

答精神驅動類能力“通過精神意識發動使用”,如念動力、魔法手段、精神攻擊等;禦劍術屬於精神驅動類能力。

‘我體質08,精神力19算什麼水平?正常人類的體質和精神力是多少?’

答經係統評測,您在2級權限玩家中,實力排名為“1997名”;經係統檢測,您所在位麵,健康壯年男性人類平均體質為‘1’、精神力為‘1’。

‘那屬性點,能通過什麼方法去獲得?任務評級是怎麼劃分的?’

答屬性點隻能通過任務獎勵獲得;任務完成評級分為四級未完成合格普通優秀,達到優秀評級任務獎勵額外+50。

‘如果用禦劍術綁定了劍器,後續是否能換綁?’

答可隨時進行劍器換綁。

白毅思索了一會,選擇將02屬性點加到體質上,另外01屬性點加到精神力上,成功使體質屬性達到1點,精神力屬性達到2點。

屬性點增加成功,進入進化改造狀態,需要時間‘2分鐘’。

‘進化改造狀態?!’

白毅麵色一僵,來不及反映,直接陷入了昏迷狀態,原本蹲在草叢中的身軀直接癱軟倒地。

失去意識的白毅,身體癱軟在草叢中,渾身散發出淡淡的白光,肌膚下麵的血管一陣蠕動,仿佛被注入什麼奇怪的能量液體,顯得十分詭異。

······

兩分鐘後。

‘糟糕——!’

白毅猛的睜眼坐起身,警惕的環顧四周,良久後才放鬆下來。

他實在沒想到,加點竟會讓人失去意識,這太危險了,下次一定要找個安全地方再加點。

此時森林中依然十分寂靜,昏黃的陽光透過樹枝的縫隙灑落林間,已經是下午了。

白毅找了一小塊林間空地,做起了熱身運動。

“喝嗬哼——”

白毅邁著業餘的拳擊步伐,悶哼著打起了空擊練習。

連著打了一會兒空擊揮拳,感受著身體的狀態。

‘力量增強的不算明顯,但耐力感覺強了不少,這一頓熱身下來,都沒感覺到累,呼吸也還算正常。’

白毅思索著停下動作,打開係統界麵,之前擔心綁定劍器後無法更換,所以沒急著綁定斬鋼劍,現在是時候了。

‘綁定斬鋼劍,激活禦劍術!’

白毅盯著係統界麵,心中默念道。

提示,玩家須親自手持劍器才能進行綁定。

“”

白毅默默打開物品背包的界麵,瞅了一眼,緊接著意識一動,斬鋼劍便憑空出現在右手中。

‘給我綁定斬鋼劍!’



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