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第一章 想要賺錢,就得虧錢!想要虧錢,就得賺錢!(2 / 2)

【99、宿主不可選擇前世虧損的項目】

【請點擊下一步,開始本次周期任務】

認真研究了差不多二十多分鐘,陳旭差不多也了解了。

這些個準則裡麵,基本上都是防止他故意去虧損用來薅羊毛的。

不存在出現那種花費高額成本,專門製作一款垃圾遊戲。

然後tv裡唱著歌摸著話筒,等待虧損結算。

隻能說歪門邪道不可取,要虧隻能正大光明的虧。

“不能投機取巧?問題不大,當年雅達利都能一蹶不振,今天我陳旭也能160天虧掉1個億!”

“雅達利、thq、3d還有主機時代的世嘉,這些前輩們都是我要學習的對象!”

陳旭表情嚴肅,這一刻他並不是一個人在戰鬥。

想著老前輩們昔日鑄造的破產榮光,陳旭信心滿滿的選擇【下一步】。

刹那間,原本係統的諸多條款縮減成了【全文展開】,隻剩下基礎的初始資金跟結算時間等麵板內容。

“等等,好像有什麼地方出現了問題!”

就在陳旭信心滿滿,準備大乾一場的時候。

忽然想到了之前係統準則裡的第九十九條。

不能選擇前世虧損,是不是意味著可以選擇前世盈利的?

難道說……

連忙打開桌上筆記本電腦的瀏覽器。

稍微一查,陳旭就發現這平行世界,果然很有平行世界的味道。

大致曆史走向跟前世倒是一模一樣,但一些細節上的東西就不同了。

簡單來說就是前世他熟知的一些遊戲、影視劇、動畫、電影、甚至是音樂都統統不見了。

微軟跟索尼還有任天堂,這禦三家雖說還在,但取而代之的上麵卻是一些素未謀麵的產品。

前世的經典ip例如紅帽子、綠帽子,以及一些大名鼎鼎的製作人也都不見了。

同時他也發現這回憶的時候,前世看過玩過的東西,幾乎都能分毫不差的複現出來。

顯然這是穿越帶來的‘後遺症’了。

種種特殊跡象,這已經都不能夠稱作為暗示,幾乎是按著他的腦袋,就差在耳邊大吼還不快點踏上快樂的文抄公之旅!

“不出意外的話,接下來我應該去招募一批從未有過經驗的萌新員工,然後故意立項一些看起來就不靠譜的項目,專門避開前世的成功要素,開始自己的虧錢之旅?”

想到這裡,陳旭哼笑了一聲。

太套路了!

太爛俗了!

要知道前世看過的虧成首富小說,不能說100%,但99%的主角,基本上都會出現各種意外讓其損失慘重。

要麼是被天資過人的萌新員工背刺,要麼就是出現各種意想不到的情況。

凸顯出一個你想做什麼,就做不到什麼。

所以陳旭明白了一件事情,歪門邪道不可取。

你越想虧錢,就越沒辦法虧錢!

你越要去做爛遊戲,那爛遊戲就往往不像你想的那樣爛。

看似虧損隻要有手就行。

但統哥能讓你那麼輕鬆的就從它身上爆金幣?

太天真了啊,少年!

所以與其去搞歪門邪道,倒不如堂堂正正的去虧錢。

儘管他不能複刻這些經典的虧錢大作。

但誰說優秀且成功的大作就一定不能滿足虧損條件了?

就比如電影一樣,前世的‘肖申克’隻是以電影的角度來說,它是一部非常經典優秀的影片。

可並不妨礙它當初上映的時候虧錢了啊!

遊戲從某種角度來說也是如此。

他不僅僅要虧。

還要站著虧!

還要受到用戶滿滿好評的虧!

還要給平行世界遊戲業界帶去巨大震撼的虧!

統哥,你的金幣,我爆定了!

陳旭的眼神無比堅定。

不過雖說如此,可選擇還是要好好選擇的。

畢竟虧損不可怕,就怕虧了沒後續。

按照係統的說明,結算日期結束後的持續盈利,可是會加入到下一次本金池的。

所以想賺錢那就得虧錢,而想要虧的更多,就得賺的更多!

畢竟隻有後麵賺的更多,新一輪結算才能虧得更多。

想通了這一環,陳旭頓感一陣頭皮發癢,隨即恍然。

他悟了!

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