第十七章 拯救大行動_讓你做遊戲虧錢,結果你真虧?_思兔閱讀 

第十七章 拯救大行動(1 / 2)

4月10號。

出租屋裡,李想坐在電腦前,急得滿頭大汗。

看著隻狼的官博還有社區論壇。

他心裡麵難受到不行。

《隻狼影逝二度》發售後,他第一時間就關注了。

可越看,越著急。

作為當初為隻狼進行測試的外包員工。

李想一開始其實是對這款遊戲完全無語的。

因為他還從來沒見過一款遊戲,竟然這麼會折磨玩家。

高難度以及充滿惡意的關卡就不說了。

遊戲竟然沒有小地圖跟任務欄,甚至他們測試的時候,還要看紙質地圖。

這不是鬨麼!

按照他的脾氣,如果是自己閒暇時玩遊戲。

那這種他是絕對碰都不會碰的。

可隨著他的測試一點點深入,他卻發現了不一樣的東西。

隻狼這款遊戲給他的感覺,的確是難到爆炸。

可這種難,卻並不是那種無腦的難。

更像是一種全新的遊戲模式。

如果玩家還抱著以往的方法去玩的話,那隻會被虐的找不著北。

可適應了之後,就會發現,其實隻狼裡麵的難度曲線是相當合理的。

以往的動作遊戲裡,難度基本上都是數值上的難。

而推圖過程中的小怪,更像是一種調味劑。

對於失誤的懲罰非常弱。

除非追求無傷的成就,大多數玩家是不怎麼在乎被小怪打兩下的。

可在隻狼裡麵,則讓玩家必須記住小怪的攻擊模式,巡邏路線,以及招式等等。

因為在遊戲中玩家的傷藥葫蘆是有限的,而且存檔後地圖中被擊殺的小怪,還會重新複活。

所以如果還抱著以往遊戲打小怪的觀念,那隻狼會狠狠的教做人。

接著就是遊戲裡麵的設定內容了。

遊戲難,但也給與了玩家一些降低難度的選擇。

那就是配合遊戲的道具與裝備。

例如第一個阻擋玩家無法前進的赤鬼。

在打他之前,玩家會在推圖過程中遇到一個商人。

並可以從這個商人口中,得到關於火焰忍義手的情報。

玩家進入到三年前的平田府邸後,可以在裡麵拿到一個能釋放火焰的忍義手。

而赤鬼則是非常懼怕火焰。

配合上遊戲裡麵的暗殺係統,玩家完全能夠先將赤鬼的第一條命暗殺。

然後接著使用吹火筒,完全無壓力的將其擊殺。

類似的b機製,遊戲裡麵還有許多。

例如鬼刑部跟火牛懼怕的鞭炮。

盾兵懼怕的斧頭。

當種種觀念轉變過來後,整個遊戲也好像沒那麼難了。

甚至於還能夠體驗到這種難度帶來的快感。

每一次的挑戰,看著b的血條都比上一次更低。

最後耗費一些時間,成功擊殺b。

這種成就感是以往遊戲無法媲美的。

因為這款遊戲裡麵,可沒什麼數值。

失敗到成功,玩家真正最大限度的感受到自己的成長與變強。

跟當初玩著,玩著,差點將自己的心態玩崩潰不同。

現在的李想是真正喜歡上隻狼這款遊戲。

甚至於當初在測試的時候,他還一度想要在公司裡麵加班。

隻為了更好的能體驗遊戲,雖然因為需要保密的緣故,啟明星遊戲那邊沒能同意就是了。

“隻狼,不應該有這樣不公的評價!”

“我得為這遊戲做點什麼!”

李想看著網上關於隻狼的各種差評。

心裡麵暗暗道。

在他看來,隻狼完全就像是一塊蒙塵的璞玉。

隻有將外麵普通的殼去掉,才能夠看到它最美的一麵。



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