至於棟方健那個娘娘腔的任務······彆提了,一想到就想要吐,直接就ass了。
目前有一些人的支線任務隻有一個,做完就沒了,就比如響史郎,但是更多的人都有後續的任務。
金田一一支線任務(三)好感度係統開啟,將金田一一的好感度提高到相見恨晚(8090),此時好感度為值得信賴(66)。獎勵金田一一特性技能抽獎機會一次,隨機人物複製卡一張,白金抽獎券一張。
速水玲香支線任務(二)給速水玲香寫一首關於情人節巧克力的歌,並獲得對方的認可。獎勵聲望值1200,速水玲香好感度10點,黃金抽獎券一張。
明智健悟支線任務(二)可在以下項目(擊劍、小提琴、數學、滑雪、網球、國際象棋、舞蹈、飛機駕駛、馬術)中任選一項和明智健悟進行比賽並獲勝。獎勵聲望值1500,明智健悟好感度10點,明智健悟特性技能抽獎機會一次。
這些後續任務很明顯要比前麵的任務要難上不少!
寫歌什麼的他不會,這些項目明智健悟擅長哪些他不知道,他隻知道這些項目他都不擅長。
至於好感度係統,誰知道該怎麼提升?拍馬屁嗎?
由於好感度係統開啟,所以每一張人物卡上都多了好感度的顯示。
所有人當中好感度最高的居然是劍持勇,足足有71點,表麵上還真看不出來,真不愧是個義(單)氣(純)又豪(傲)邁(嬌)的漢子。
接下來就是金田一一的66點,這段時間的傾囊相助還是有效果的。
這就是唯二的點數比較高的了。
剩下的都在2029(還算熟悉)之間徘徊,高一點兒的如比留田雅誌有37點(烏集之交),少的就比如速水玲香隻有8點(不置可否),這還是金田一一幫腔獲得了好感的結果。
看來花花公子的特技對好感度有一定的影響。
至於那兩個死鬼,死後好感度就清零了。
根據係統的說法,好感度上了60之後就會提升通關評價,提升到70以上之後每5個點數將會得到會得到一張抽獎券。
7079(相親相愛)是白銀抽獎券。
8089(相見恨晚)是黃金抽獎券。
9099(高山流水)是白金抽獎券。
100點好感度(至死不渝)是滿值,可以獲得隨機人物複製卡一張,該角色隨機高品質物品一個,該角色初始好感度永久+5。
人物複製卡可在主世界複製一個劇本人物,該人物對宿主天然好感並自動生成在宿主活動範圍周邊。
這可是個好東西啊,要是能夠獲得金田一一的人物複製卡,那麼在主世界也能橫著走了!
就是獲得的方式難了點,因為好感度提升並沒有什麼明確的方法,還得靠他自己摸索。
好感度有高自然就有低,有獎勵自然就有懲罰。
好感度是有負數存在的,而且具體負多少是不顯示的。
如果劇本結束有人的對宿主的好感度為負數的話會扣除相應的聲望值,聲望值不足會隨機降低技能等級。
如果在劇本進行過程中有人好感度低至44以下則有幾率在劇本當中產生殺意,88以下的話則處於不死不休的地步,必定產生殺意並付諸實施。
不過有一個特殊情況,如果在劇本結算時有人對宿主的好感度為100的話,不僅不會扣除聲望值,還將獲得一張凶手人物複製卡、一個隨機凶手技能特性抽獎機會、一個隨機神器、一次劇本人物超值五選一和一次選擇劇本人物時公開所有備選人物的機會。
又是複製卡又是神器的,真的是極致的誘惑,但是不顯示具體負麵好感數值,一時不慎就得被扣除高額的聲望值,再說能在100的狀態下生還本就是不容易的一件事情吧!
大門優作正沉浸在豐富的收獲和對未來的憧憬無法自拔的時候,一陣急促的敲門聲把他喚了回來。
把門打開一看,金田一一、速水玲香還有劍持勇正站在門外。
“快來看看吧,鬼火真的存在!”