隻要認真起來,金田一二還是有些實力的,當然這也多虧了這些日子的成長。
這一次的劇本影響程度不高,就隻有21,大概是因為高遠遙一想要殺的人都成功了的原因。
不過主線任務完成的很好,兩個任務主線任務都完成了。
雖然左近寺最後還是死了,但是那是屬於劇情殺,金田一二解除附身之前他可沒死,所以存活任務算是完成了。
與之相對的,破案任務的參與度非常高,足足有82!
也就是說幾乎所有案情金田一二都是靠自己的能力推理出來的!
這一次他可算不上是抱大腿啦!
一股自豪感油然而生!
與極高的參與度相對應的,就是還算不錯的收獲。
雖然因為劇本特性名偵探的助手的原因獎勵降低了一些,但那也比之以往要多出不少,想想看,要是沒有這個坑爹特性獎勵將會有多少!
可見提高劇本案件參與度才是王道。
可惜名偵探的助手特性還得一次劇本才能消除。
除了主線任務收獲頗豐之外,支線任務也是中規中矩。
由於有了相對的經驗和性格的成長,金田一二做支線任務時熟練了許多,也完成了不少任務,隻不過因為身份特殊,一旦支線任務牽扯到好感度就很難完成了,特彆是中後期,大家都知道他是殺害近宮玲子的凶手······
嘖嘖嘖,基本上沒有一個人對他的好感度是正麵的。
不過塞翁失馬,焉知非福。
之前金田一二一直都忽略了一個問題,好感度係統並不隻是一味的要求高好感,負好感度雖然會產生懲罰,但是物極必反,一旦仇恨達到了極點,那麼就會有類似於成就一般的獎勵。
如果在劇本結算時有人對宿主的好感度為100的話,不僅不會扣除聲望值,還將獲得一張凶手人物複製卡、一個隨機凶手技能特性抽獎機會、一個隨機神器、一次劇本人物超值五選一和一次選擇劇本人物時公開所有備選人物的機會。
一般凶手對被害人恨意超過88就足以讓其動手了。
高遠遙一恨不得食左近寺之肉,可見他對其恨意之深,這種情況可是難得一見。
最終高遠遙一的好感度就達到了100
雖然金田一二恐懼於高遠遙一高超的犯罪智商,但是在這一點上,他得感謝對方。
金田一二獲得了一張凶手人物複製卡、一個隨機凶手技能特性抽獎機會、一個隨機神器、一次劇本人物超值五選一和一次選擇劇本人物時公開所有備選人物的機會。
五選一的機會倒是沒有什麼,聲望值充足的現在,這個就是錦上添花。
公開備選人物信息這個獎勵也就那麼回事兒,畢竟要是又出現了備選人都是同一職業的尷尬情況,這玩意兒就和沒有一樣。
一個隨機凶手技能特性抽獎機會也聊勝於無,要是抽到負麵特性還得費心思洗了去。
最最重要的,其實是剩下的兩個獎勵。
神器啊!
人物複製卡啊!
這都是可遇而不可求的東西!
迄今為止金田一二就隻有一件神器,那就是珀爾修斯的魔鏡,還是係統一開始送的大禮包。
那玩意兒幫了多大忙啊!
還有人物複製卡,雖然是隨機一個凶手出來,但是按照金田一二的經驗,窮凶極惡的犯人本就很少,大都是為了報仇雪恨不得已走上犯罪道路的。
假若出一個麻生成實那樣的人,那還真就是一大助臂!