遊戲進行到快要四分鐘的時候,安歲歲忽然收道遊戲提示。
叮——
紅隊玩家挑戰失敗,藍隊玩家獲得勝利。
藍隊玩家就是安歲歲。
安歲歲停下動作,任由白光將自己送離挑戰場合,回到了自己的房間裡。
看了眼牆上的鐘表,淩晨六點。
無論是安爸還是安媽都在睡覺,和上一次傳送回來的時間相差無幾。
看來在遊戲裡待的時間和外界的時間並不相通,遊戲也儘量控製著半夜帶走淩晨送回的習慣,似乎不想被人發現他們這些玩家的異常。
所以這個將大批玩家拉入挑戰的遊戲到底是什麼東西,又有什麼目的呢?
安歲歲想了一會兒,什麼也沒想出來,甩了甩腦袋屏除雜念,從自己的口袋裡掏出了一大疊的卡片。
安歲歲從這一輪的挑戰中累積了大量的財富,除了部分僅限當場使用的道具,安歲歲仍有不少的富餘。
他將所有的卡片清理了出來。
野獸的籠子23?鬼哭狼嚎麥克風13特殊背包(永久)鋒利的小刀23止血紗布13優質的13肉鬆麵包2???三明治3???止痛藥1。一把神秘的藥粉1神槍手(03)隨從升級藥劑1?速度加成300
這些是比較熟悉的。
然後還有一些安歲歲自己都沒查看過具體作用的卡牌。
普通背包(永久)使用後獲得一隻雙肩包??
普通背包(03)使用後獲得一隻雙肩包??
新鮮的柳橙汁清爽可口的橙汁,不僅能夠解渴,還能讓你精神煥發,清除眩暈悶熱的負麵狀態。2。
接骨繃帶(03)神醫牌接骨繃帶。不管是肋骨胸骨,頭骨,還是大腿骨。隻要骨頭斷了用它準沒錯。
饑餓(03)人是鐵飯是鋼,一頓不吃餓得慌,對任何對象使用該卡片後,會使對方陷入饑餓狀態,並且快速消耗體力,維持三個小時。
透視(03)彆告訴我看到這張卡片時你心裡在想什麼,但卡片本身肯定是純潔的,使用本卡片後將獲得一雙透視眼,不管是牆體還是鋼板,在主人眼裡都視如無物。
清理完自己擁有的所有卡片之後,安歲歲將兩張新的背包卡單獨拿了出來。
她自己已經有了一張特殊背包卡,這兩張普通背包卡跟他的特殊背包有什麼區彆嗎?
安歲歲很想嘗試一番,可遊戲道具雖然能夠帶到現實中,但在現實中它們就真的隻是一張普通卡片而已,無法具現化。
或許這是遊戲保護現實世界的一種手段吧,安歲歲猜測。
清理完卡片後,安歲歲打開了自己的屬性麵板。
每次遊戲結束都會給予玩家一定的經驗值,安歲歲目前也沒搞清楚這個經驗值是如何計算的,但無非就是跟玩家在遊戲中的表現有關。
這一輪遊戲的結束後,安歲歲獲得的經驗值剛好夠提升一次等級,獲得三點自由屬性點,分彆加在了速度和耐力上。
遊戲越來越折騰人,之前覺得尚且能用的耐力,忽然間就覺得不太夠用,還是多加一點比較好。