雖然沒有上手玩過,但是遊戲的設定和創意主要是由他提供的,多少也知道怎麼觸發。
遊戲內的大部分能力都要由玩家自己觸發開啟,沒有常規遊戲的功能齊全。
因為他覺得這也是一種可玩性,自由度高一點也沒什麼不好,就像是開盲盒一樣充滿意想不到的驚喜。
遊戲表現出來的數值都是參考,不會顯示具體數值,比如血條藍條。
玩家隻能根據其他表現出來的數值大概猜到血條藍條上限的數值範圍。
除此之外,甚至有些數值沒法練,全靠運氣觸發。
這五項最好開啟。
遊戲允許自殘自殺,方便練技能。
藍桐站起,隨便找了一個方向,快速跑起來。
【正在快速移動,開啟反應速度】
【肢體速度lv0↑】
隻是這個倒是讓他有些意外,這更像是戰鬥速度,不像是移動相關的能力。
但考慮到原版是文字遊戲,而且遊戲也不是自己敲出來的,現實化後可能是有些不一樣。
文字遊戲的移動是拚手速,快速從自身的格子跑到另一個格子去。
“剩下的功能隻能等有條件再開啟了。”除了這五個能力外,其他的能力也需要一些條件。
空間要攜帶背包或相關容器,魅力要打扮提升顏值,治療要治療一次傷口,兵器也要使用一次相關裝備……
“這遊戲還可以穿越,但是這個觸發條件是什麼來著?”
當時為了可玩性,特意設定了玩家是有穿越世界的能力,可以體驗無限世界的風土人情。
玩家能在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,或貫徹自己的**,為了實現自己的**不斷傷害他人,成為立於萬物之上的人形天災……
說白了穿越異界就是副本,而且也就一個副本,好像是是喪屍末日世界。
“觸發條件好像是自殺吧?”藍桐尋思著,他不太確定是不是如心中所想。
按照自己的設定,玩家是不死的,每次死亡可以在這裡複活。
這是考慮到可能會卡在特殊地圖沒法出來,出了bug無法操控角色移動,以及練能力太過度不小心把自己玩死。
隻是不確定有沒有改,畢竟遊戲的製作者不是自己,而且眼下的情況也不知道這功能有沒有被削被改。
思考幾秒後,藍桐決定試試,大不了就人生重開,賭一把自己能不能回去或者複活。
區區的五成概率罷了,生與死。
【健康活力lv0↑】
【徒手搏鬥lv0↑】
【體質防禦lv0↑】
【精神意誌lv0↑】
一段時間後……
【使用物理攻擊】
【徒手搏鬥lv3↑】
【受到物理傷害】
【體質防禦lv2↑】
【正在遭遇疼痛】
【精神意誌lv2↑】
“草!在這裡根本感受不到時間的流逝,再這樣下去,我就沒法搞死我自己了。”快要把技能練上去的藍桐放棄自己打自己的愚蠢行為,以堅決的意誌暫時將對死亡的恐懼壓製下去,以頭搶地,以最快的速度重開,不然自己可能沒法搞死自己了。
試了不知道多少次才把自己弄死,太折磨了。
【健康活力lv2↑】
【徒手搏鬥lv3↑】
【體質防禦lv3↑】
【精神意誌lv2↑】
一秒過去,兩秒過去……
【智慧已死亡,開啟異界轉生】
【已找到符合條件的世界,正在命名,命名完畢】
【要素:低等,和平,人類,都市,武道,醫學……】
【正在安排智慧轉生】
【轉生世界:都市亂鬥之誰是真主角】(www.101novel.com)