倉鼠的避難所!
當然了,雖然隻是臨時的宿舍,但是該有的取暖設備什麼的都有。
將一家三口安頓下來之後,林潤清又從戒指裡取出一部分食物,用來為三人恢複體力。
又回了一趟避難所將合適三人的衣服拿了兩套交給三人。
隨後叮囑三人好好休息,之後林潤清便回避難所裡。
待到林潤清回到避難所之後,先去和父母說了一聲自己要忙,便回屋子裡看起係統。
功能欄裡,三個當初開啟的功能,林潤清還一次都沒有用過。
分彆是召喚,建築,商店。
召喚,屬於一個可被動可主動的功能。
被動的效果是每隔一段時間,便會如今天一樣在避難所的附近召喚出一些難民。
這些難民的資質不同,但是偶爾也能出現人才。
雖然來曆不明,但是對於效忠的領主卻忠心耿耿。
根據後來官方的學者們的分析,這些難民應該是從平行世界被係統召喚而來的。
而召喚這個功能,它的主動效果也是十分簡單,是祭獻一部分資源,可以引誘一些優秀的人才加入避難所。
但是這個幾率就如同抽卡遊戲一般,出貨的幾率很小令人發指。
一般情況下,召喚出來的都是一些零零索索的線索。
每種集齊的線索都可以召喚出對應類型的人才或者英雄。
而建築功能則很簡單了,就是可以消耗建材以及強化部件升級建築物,強化建築物的原本功能。
當然還有特殊圖紙的存在,打怪掉落的材料之中,偶爾也會出現各種各樣的建造圖紙,數量十分稀少。
而這種特殊的建造圖紙隻有在避難所才可以用,會消耗一定數量的物資,在指定位置建造特殊的建築。
這樣的建築一般都會擁有不可思議的力量,屬於每個領主見到都會爭搶的東西。
第三個商店功能就更好理解了。
初級的商店裡麵隻會出售一些例如鐵礦,煤礦,銀礦等未經加工過的原材料。
後期避難所升級過後,也會陸續出現各種其他的東西。
當然,商店裡的除了原材料以外,都是些大路貨,而真正的好東西還是要靠自己製作,或者打怪掉落等途徑獲得。
思及至此,林潤清在看了一圈係統自帶的三個功能後之後。
又在功能欄裡找到了管理,打開管理,上麵是今天一家三口的頭像框與一些基本信息。
“呂海江,綠色戰鬥類難民。”
“曲曉曉,白色難民”
“呂餘兵,白色難民”
“喲,居然出貨了?”
林潤清看著屏幕前名字發綠的呂海江有些驚訝。
而且還是一個戰鬥類的英雄,前發育階段,可比科研類的人才好用多了。
這裡不得不說一下分級,無論是裝備,還是人員都采用的同樣一種分級。
從低到高是分彆是白色,綠色,藍色,亮金,暗金,以及在這之上的紫裝。
暗金以上的裝備具有唯一性不可複製,隻有等持有人戰死,遺失之後才會重新掉落。
裝備還會帶有一係列不同的前綴,不同的前綴不同的效果。