第946章 有利有弊_三國:身為反賊,沒有金手指_思兔閱讀 

第946章 有利有弊(1 / 2)

山陽郡在兗州中部區域,也不算遠,跑太快到也沒必要,正常速度行軍即可。

數量龐大的騎兵,奔跑在道路上,前後綿延數裡地,一眼看不到頭,引得無數人駐足觀望。

人家好奇是正常的,沒理由驅趕。

當然,韓星河也有留意兗州的民生情況。

知己知彼百戰百勝,曹操雖然現在不算敵人,但將來未必不可能。

路上能看到的商隊數量決定各城之間的貿易情況。

城中商販,人流的多少,決定繁榮程度,治安狀況,也能看出百姓的消費能力。

耕地的數量,播種情況,能分析出糧食的大致產出。

經濟,糧草儲備,治安,都是提高人民幸福指數的東西。

生活壓力小,百姓的歸屬感也會強,忠誠認可程度高。

一路看過來,還真有所發現。

記得幾年前,也是一個夏天,路過田野時,看到許多百姓拖家帶口的住在田邊。

大熱天的,讓人有些迷惑不解,當時還特意喊來問了問。

得到的回答讓人心酸不已。

土地兼並嚴重,各家各戶僅剩幾畝地,全家老小都指望地裡的糧食活著。

即便這樣,還得想辦法交稅,剩下的糧食,能撐著餓不死就是萬幸。

所以,地裡的莊稼變得尤為珍貴。

全家齊上陣,除草,殺蟲,澆水,遮陽,嗬護著小幼苗成長,一切都僅僅是為了活著。

遇到時節不好時,糧食產量太低,甚至都不夠交稅。

到了這一步,就是將僅有的土地都送給鄉裡的豪紳。

如此一來,可以免交稅,吃的可能不太好,不至於全家餓死。

靈境剛開時,各地百姓基本都是這個狀況。

現在就不一樣了,因為玩家的加入,開墾出了很多荒地,變的好了許多。

村長變成了玩家,辦法也就多了。

以至於,全村的口糧都是玩家們在想辦法搞。

大點的幫派,都是直接自己種田養活npc。

因為玩家可以掛機勞動。

個人一組,直接托管,聯網鬥地主,看電影,在論壇玩彆的遊戲,而且還有工資拿。

八小時到點下班,可謂是美差一件。

一路走來,看到的也多是玩家,莊稼長得都不錯,可以預測,今年又是個大豐收。

相比之下,青州差了一大截,尤其是產糧方麵,主力依舊是npc。

主要原因是玩家數量太少,前幾年被封鎖,能跑進來的,實力都不錯。

後來進來的幾個幫派,人數都很差,根本無力改善這一局麵,也就導致青州經常缺糧,到處買買買。

由此可見,如果想實現糧食自由,必須轉變思路。

想到這裡,韓星河停在路邊,不由的說道:“青州的根基還是太薄弱,得努力賺錢,我們也多搞點玩家來種田!”

劉譽點了點頭:“嗯,是不錯!但是你沒發現個問題嗎?”

“啥?”

“你仔細看那些莊稼,果實其實並不比青州的長的有多好!”

“也就是說,玩家種田,看似掛機輕鬆,實際上被係統限製死了!”

“這也就不難解釋,為什麼有的人和陣營會有增加糧食產量的特性!”



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