在看完洞天和悟道石的效果之後,吳為下意識的打開了領地的屬性麵板。
領地已經被提升到了21級,而升級到22級隻要花費塊虛空結晶,往上每升一級,虛空結晶的消耗加一千。
吳為看著手中近三千萬的虛空結晶,很有一種衝到50級的衝動。
想想自己剛成為初級領主就可以向下一個階段邁進了。
但是50級肯定是不可能的。
30級這個目標吳為倒是有認真考慮過,不過想想領地新增加的30座金色品質的防禦塔,吳為甚至把這個目標再放低了一些。
看看這些資源升到25級夠不夠吧。
以前窮慣了的人在有錢之後總是容易報複性消費,但是吳為手上的這筆資源卻是算的上是巨款,但是相比於他現在的領地規模來說,也就那樣。
吳為看著小須彌界裡的資源,再看看自己的領地,多少有些哭笑不得。
領地所有的建築在完成升變之後就可以再觸發一次【萬象更新】,到時候,領地基本就全是金色品質的領地建築了。
消耗會驟增。
吳為大概算了一下,自己手上的資源,給剩下的領地建築升級到25級基本上剛剛夠,而且數量最多的農田和住宅還得排除在外。
“我怎麼還是這麼窮啊!”
不過除了某種意義上的“貧窮”以外,領地特性在他突破到初級領主階段的時候,再一次的進行了強化。
【無為而治】
品質【藍色稀有】(可升級,隨領主及領地等級提升)
正麵特性一【我無為而民自化】:領民品質,天賦等級+1級,召喚出高品質領民概率提升,且全屬性+300。
正麵特性二【君無為而臣有為】英雄品質,天賦等級+1級,召喚出高品質英雄概率提升,且全屬性+300。
隨機特性一【萬象更新】:建築在升級時,隨機更新成同類型建築,品質可能上升,也可能下降(品質上升概率升高,品質下降概率降低)。
隨機特性二【道法自然】領主,英雄,領民,在修煉道法類功法技能時,隨時間使用次數會自動增加經驗
無垠虛空開啟寶箱會更容易出現道法類的功法技能
負麵特性【無為】你的某些行為會影響領民的屬性和效率,過度乾預甚至會導致正麵特性轉換向負麵特性。(除直接進行管理外,大部分行為不會再觸發【無為】效果)
新增特性
正麵特性三【陰陽相生】
在需要使用虛空結晶的場合,可使用同等數量的源能結晶進行替代,替代上限為30。
介紹無為非不為,是不妄為。
清心洞察、知人善任方為君之責。
【隨領主等級與領地等級提升可能出現新的領地特性】