吳為看到這個屬性的第一個想法就是虐菜無敵。
有了這個對於士氣的aoe效果,除了那些沒有士氣條存在的種族。
背嵬軍以後根本就不怕任何形式的人海戰術了。
不過這個士氣打擊效果是根據對方的等級和品質來的,那相對來說對於吳為的效果就沒有那麼好了。
畢竟他基本就沒有碰到過比他等級低的領主和怪物。
“怪不得大家後期都要提高質量,隻有亡靈和機械能夠走人海戰術,原來還有這一出。”
吳為好像想起了一些什麼,他在論壇上看過一些雜談,其中就有說過這個東西。
隻不過,士氣這玩意,除了亡靈和機械等少數體係外以外,絕大部分體係的兵種都是存在的,不想要都沒辦法。
就吳為所知,甚至連邪神體係,惡魔體係這些體係,裡麵的兵種單位都一樣存在士氣條的,士氣崩潰了一樣會潰逃。
為什麼一個體係內,一般輔助兵種的品質要求是最低的,而正麵抗線的主戰兵種要求最高。
就是有士氣方麵的考慮。
輔助兵種隻要士氣不直接崩潰,不管士氣高低,對於他們的輔助能力影響都不會太大。
但是正麵的主戰兵種原本可能還能和對手打的勢均力敵,但是一旦士氣低落,哪怕沒有到崩潰的程度,都很有可能造成戰線不穩,從而輸掉這場戰鬥。
而且並不是說士氣對於兵種來說就隻有崩潰這一種狀態,士氣高昂的時候,兵種的戰鬥力也會得到提升。
隻不過相對於士氣崩潰後的慘烈後果,士氣對於兵種的加成就顯得不是那麼匹配了。
這個通用的神話效果吳為隻是稍微掃了兩眼,晉升到神話兵種之後,除了背嵬軍的屬性提升,多出一個通用的神話被動以外,還多出了兩個新的神話天賦。
【意誌不滅】
天賦品質【赤色神話】
屬性背嵬軍免疫任何形式的即死效果,在擊殺敵人時,自身恢複對方總生命值的10。
【舍身】
天賦品質【赤色神話】
屬性指定不高於自身數量兩倍的友軍,他們所有受到的傷害由背嵬軍承擔,舍身效果發動時,背嵬軍將會獲得101novel.com全傷害減免。
(舍身發動有距離限製,超過限製後,舍身效果自動消失。)
這兩個特性乍一看並沒有多強力,但是吳為知道這兩個效果並不是意在拔高背嵬軍的上限,而是給背嵬軍查漏補缺。
【意誌不滅】的效果,讓背嵬軍不再害怕即死效果的同時,還擁有了難得的吸血效果。
雖然這種吸血效果需要擊殺對方才能生效,但也是極其難得的。
而【舍身】這個效果就完全是增加背嵬軍的保護能力了。
要知道在秘境中,背嵬軍覺醒軍魂的那一戰。
因為需要維持陣線的原因,背嵬軍難以幫後麵的友軍抵抗對方的遠程攻擊。
那些投矛對於背嵬軍來說傷害一般,但是對於後麵穿著法袍的脆皮兵種們,那就是巨大的威脅。
更不用說這個【舍身】效果還大方的給了101novel.com的全傷害減免,這可不是普通傷害減免的效果,隻要寫的是全傷害減免,那就是實打實的最後受到的傷害減少101novel.com。
不管傷害類型的那種。
而除了新增的神話天賦以外,以前的金色傳說級彆的天賦,也因為品質的提升變成了赤色神話。
【撼山】