新增特性效果金俑禁衛對於武器精通效果大幅度提升,武器的殺傷及防禦效果大幅提升。
【三頭六臂】
特性品質【赤色神話】
屬性略
新增特性效果金俑禁衛每個頭顱所擁有的術法數量升級到三個。
當前解鎖術法金光箭雨、鑠雷咒、金羽術。
【鋼筋鐵骨】
特性品質【赤色神話】
屬性金俑禁衛擁有50的遠程物理格擋,30的法係傷害減免。
介紹某仙朝征戰的巨型戰爭傀儡,無數的敵人在它的麵前化作屍骸,無數仙城在它的麵前宛如少女的肌膚一般吹彈可破。
【蝕金破甲】
特性品質【赤色神話】
屬性金俑禁衛的攻擊會額外附加相當於此次攻擊100威力的持續金屬性傷害,並且降低目標的防禦力。
介紹某仙朝征戰的巨型戰爭傀儡,無數的敵人在它的麵前化作屍骸,無數仙城在它的麵前宛如少女的肌膚一般吹彈可破。
金俑禁衛和背嵬軍的升級有些像,好像並不是升級成了上位兵種,而是在原有的基礎上進行了加強,以符合其神話兵種的品質。
金俑禁衛在升級到神話品質之後,除了身上多出了一大堆吳為看不懂的銘文之外,外形倒是沒有發生比較大的變化。
隻是因為銘文數量比較多顯得外表的顏色暗淡了一些。
其中吳為對金俑禁衛新解鎖的術法倒是有些感興趣。
鑠雷咒是一個超強力的單體殺傷性術法,金屬性和雷屬性混合傷害。
而金羽術就有些特殊了,這玩意能讓金俑禁衛短暫的飛行,雖然能量消耗極大,甚至會對金俑禁衛的正常作戰造成嚴重負麵影響。
但是用不用是一回事,有沒有就是另一回事了。
有了飛行能力之後,起碼不用擔心這些不知道有多重的大家夥掉坑裡出不來的情況。
金俑禁衛的升級,原有的四個特性隻是常規升級,而出現的新的神話特性讓金俑禁衛的強度真正符合了神話兵種的強度。
原本就肉的過分的金俑禁衛既增加了防禦能力又增加了近身肉搏的殺傷力。
堪稱是近乎完美的巨獸單位了。
雖然不像巨龍和鳳凰這些巨獸一樣可以飛,但是正麵的抗傷,和對抗對麵的巨獸,金俑禁衛可能遠比它們來的更強。
而且金俑禁衛的士氣打擊效果也加強了,要是配合上背嵬軍的新神話效果,吳為甚至覺得在大規模戰場上能保持士氣和自己交戰的那起碼都得50級往上走。
沒有足夠的等級差,麵對神話兵種,對麵是很有可能連出手都做不到的。
不過也是,幾個近百米的巨大戰爭傀儡後麵跟著數千黑壓壓的黑甲騎兵。
那場麵,不夠精銳的兵種不跑又能怎麼樣呢。
吳為原本想再給升級之後的金俑禁衛測試一下,但是金有謙突然給他發了一條論壇消息。
這小胖子一般情況下都是不會來打擾自己的,吳為讓嶽飛去測試,而他得去看看小胖子那邊有什麼事情找他。
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