第330章 新晉遊戲策劃師_末日遊戲:領主超強卻過分謹慎_思兔閱讀 

第330章 新晉遊戲策劃師(1 / 1)

這次集體釣魚行動村民不再采取公平分配的方式,而是推選出了五位經驗積攢最多的組長。

村民們決定集中力量先堆出幾個能前往防線的優秀強者,等他們到防線後,再回來以老帶新的方式反哺其他村民。

實話實說,有村長在塔頂看著,大家都不擔心這計劃不成。

就連饅頭沒味在防線得了大好處都得自費回來帶領大家變強,後續被供上防線的幾人敢不先強帶動後強?等著被村長削吧!

程敬圍觀了一會兒,給村民們打了幾顆照明光球照亮視野。

在各個組長的安排組織下,村民們互相配合著行動。

戰鬥實力強的村民們分成五個組,合力構建起一道防線,集中傷害將進入村落的高級怪物打掉血,然後將經驗留給被供養的組長收割。

擁有輔助天賦的村民們給前線隊友上了加持後就退出了戰鬥一線。

畢竟夜晚這麼操作還是有風險的,且戰鬥區域相比起以整個村落為戰場來說還是小了些,他們這些不擅長戰鬥的就不往前湊了,拉起第二道防線撿漏前麵大佬們看不上的1級2級怪就挺好,安全又愜意。

當然,村民們的釣魚行動也不是一帆風順。

偶爾倒黴魚餌勾引來的怪物過多,村民們頂不住,就會鬼哭狼嚎的大聲呼叫支援。

圍觀壓陣的程敬和宋星眠丟幾個群攻技能下去,就能將最靠近村落的怪物全部清空。

後續跟來的怪物們沒有前輩的指引,不一定和村落死磕,可能會在村落的隱蔽效果下,選擇向周圍散去繼續尋找向北的路。

至於頭鐵著不散去?

差彆不大,也就是程敬一把弓箭的事。

隻要把距離村落最近的、聞到了人味的怪物們快速滅殺,遠處的怪物就會茫然的失去行動目標,自行散去。

隨著不斷磨合,這一套流水線作業模式愈加熟練。

村民們隔一段時間換個牆角繼續循環操作。

被集中全村力量供養的五人經驗值快速積累。

眼瞅著釣魚大隊忙得熱火朝天,其他村民也不甘落後。

九思就趁著程敬跳下樓送碗的時候上前表示他有事要報。

然後程敬就接過了一套……村落經營策劃方案?

隻見九思遞交的方案竟然是用筆寫在紙上的,有文字有圖表,看著一目了然,清爽條理。

程敬先愛惜地摸了摸,紙、筆,這可真是文明的象征啊。

總之,看著就比管家遠黛教授語言時用的石板高端多了。

程敬一邊翻看,一邊聽九思細細解釋。

在【建城】頻道裡,程敬是默認的村長,昨天他將副村長的職位設給了九思,主要目的就是讓九思好好研究研究這個新頻道的具體功能。

九思也不負所托,一天時間就研究出了一點眉目。

“建城頻道具有極大的自由性,我們可以自主編輯設立各種職能或者功能。我覺得,咱們可以向遊戲學習,將各種遊戲中幫會經營的功能借鑒來一些。”

九思化身遊戲策劃師,給程敬了一套村落升級發展的經營思路,那就是他們手動把經營村落像經營遊戲幫會一樣設定。

各種大大小小號稱免費實則氪金的遊戲總歸是玩過的,尤其是那些模板相似的手遊,基本都會在度過初期後解鎖幫會功能。

這可是大氪項目,氪起來那是沒頭的。

當然,咳咳,他們是正經村落,不搞那些花頭,就借鑒一些零氪玩家的遊戲經驗都足夠了。

比如,加入幫會的玩家,每天得給幫會上交資源換取幫會貢獻,然後在幫會商城裡能買到一些優惠的道具。

九思的提議就是,他們希望村也搞一套貢獻值體係。

比如村民們每日必須上交一定量的資源,換取居住資格。

如果願意主動多上交資源,就可以換取到更多貢獻值。

而村民用這些貢獻值,可以享受到更優質的資源。

比如程敬這位大佬一直在交易頻道出售各種裝備技能,以後完全可以先供希望村的村民們挑選。而村民們根據貢獻值高低擁有優先購買權、獲取折扣抵扣等等。

再比如當下村民們正在進行的合力堆高手行動,以後完全可以由村民消耗貢獻值讓自己當上被供養帶飛的對象。

總之,永落世界把末世偽裝成一個遊戲讓他們藍星人玩。

可這遊戲做得太粗糙,隻有單機,無法社交互動。

這點小小的缺陷,完全可以由他們自己來補齊嘛。

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