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第756章 幾年後,它可能價值100億美金(1 / 2)

林向東突然建議中華網收購一家遊戲公司,而且還是上市公司。

汪誌東、李顏宏和曹玉偉等人都沉思起來。

他們都不會玩電腦遊戲。

一時理解不到一家遊戲如何轉型為互聯網商業模式。

林向東端起酒杯,敬了眾人一杯酒,又接著解釋道

“其實,網絡遊戲在今年已經有了一些萌芽。

pc遊戲更多是一種單機遊戲,或者局域網遊戲。

商業模式就是賣遊戲光盤,一錘子買賣。

網絡遊戲就大不一樣了,它是在線的多人遊戲。

除了玩遊戲,還有一定的社交功能。

更重要的是,網絡遊戲應該可以設計出不斷讓玩家掏錢的商業模式。

就像電信公司收寬帶費那樣,一小時多少錢,包月多少錢。

還可以設計出一些遊戲道具來賣錢。

總之,可以挖掘的商業模式有很多。

而網絡遊戲的技術基礎就是互聯網。

像暴雪這樣的遊戲開發公司。

完全有可能開發出一款全球流行的網絡遊戲。

然後還可以推出101novel.com、30版本。

慢慢的,它就會成為一個影響力很大的遊戲娛樂ip。

可以舉辦比賽,製作銷售周邊產品,甚至拍電影。

所以,我們現在收購這樣一家公司。

是收購人才團隊,收購它的未來。”

“林總,你也喜歡玩遊戲吧?”王延驚訝道。

林向東微笑道

“我玩遊戲的時間不多。

隻是一直在關注這個產業的發展。

像內地今年就出了好幾款網絡遊戲。

除了網易的《大話西遊》。

還有《萬王之王》和《網絡三國》。”

王延瞬間一臉的歎服。

“林總,你比我們做互聯網的人關注更多,思考更多。”

這時候,汪誌東又道

“向東,聽你的暢想,網絡遊戲也會成為一種eb101novel.com應用?”

林向東點頭道

“沒錯,一款網絡遊戲就是一個虛擬用戶入口啊。

一款爆火的網絡遊戲會有極強的用戶黏性。

遊戲玩家在玩線上遊戲的時候,也是一種社交。

一款網絡遊戲就會形成一個虛擬社區,一個互聯網平台。

圍繞這個平台,自然會形成很多的線上社交方式。

除了遊戲中的在線互動,還會形成論壇、新聞、意見領袖等等。

包括線下也會形成很多形式的互動。

我們完全可以把一款網絡遊戲理解為一個互聯網門戶。

如果能成為人氣超高的爆款產品。

能夠挖掘的商業模式就很多了。

更重要的是,網絡遊戲的研發有點像軟件。

通過海量的拷貝銷售來分攤研發成本。

隻不過,網絡遊戲可以通過運營來銷售遊戲時間和服務。

將來,華夏很可能成為全球最大的網絡遊戲市場。

我們的人口基數很大,網民數量增長很快。

而且還有高速增長的網吧。

網吧對推廣遊戲的積極性很好。

它們能靠這個賺錢嘛……”

林向東一番解釋和描繪,汪誌東等人眼神越來越亮了。

王延又道

“我們不僅可以收購暴雪這樣的優秀遊戲公司。

自己開發產品,還可以自建發行代理渠道。

中華網在全國已經設立大區營銷中心。

在30多個重點城市都開設了分公司。

我們完全可以覆蓋到全國主要的網吧。

如果有100萬人,每年花500塊玩我們的遊戲。

那就是5個億的營收規模。”

林向東笑著點頭。

王延的展望很保守,再過幾年,一年50億營收都有可能。

這還隻是一個華夏市場。



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