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第33章 第二世界運行的底層邏輯(2 / 2)

不過辛苦一次,以後剩下的按部就班簡單多了。

對了,咱現在這商隊規模,自己個兒有自己個兒的運貨馬車,平時除了用背包上貨卸貨跑跑腿其他也沒啥需要下大力氣的事情,沒事咱就在馬車上躺著聊會天,研究一會兒路線和行市交歡一下腦子裡麵的想法就行。

咱這個說到底還是個玩腦子的活,多討論多吵架才能激發靈感掙大錢。

總之跟著我混,絕對比你跟著你小姑這個單身狗丫頭當一天和尚撞一天鐘的強。

等你錢掙夠了,二伯給你介紹個好娘們,不過女人這東西,貪錢好利的咱打死都不能要,二伯當年就是吃了一個大虧。

活了大半輩子才明白,錢就是個工具,就是個為活人服務的玩意兒,錢就是個王八蛋,死帶不走,生帶不來。掙再多,活的不舒服也踏馬瞎扯淡。

你看看你二伯就知道了,日子過的好好的,為了兩個瞎比破錢,老婆老婆跑了,兒子兒子變成了個二溜子,說不定啥時候就被逮進去槍斃了,嗚嗚嗚。”

白小文看著莫名其妙抱著自己哭起來的二伯,偷偷瞅一眼六七步外湊成個小圈拉家常的嬸嬸們,小小鬆一口氣。

幸虧小二嬸沒聽見二伯的酒話,這要是讓小二嬸聽見二伯這種有那麼一點懷念前妻的話,那還得了。回去不得跪個遙控器,不能換台的那種。

嬸嬸圈中,年齡最小的小二嬸抿抿豐腴嘴唇,繼續聽其他嫂嫂弟媳拉家常。

白小文五小隻。又是給楚中寶倒茶又是給楚中寶擦臉,好半天鼻涕邋遢的楚中寶才變成一隻稍微正常點的楚中寶。

對於楚中寶的橄欖枝,白小文沒有直接回答是或者否,反而借著二伯酒勁饒有興致的盤問起了楚中寶的遊戲職業。

正在叔叔伯伯團裡麵聊天的楚中天和正在嬸嬸團裡麵聊天的白詩音看著串席去挖角自己大兒子的楚中寶,一個個嘴角上揚。

他倆雖然現在隻是兩隻還沒從自由遊戲新手村10級畢業的萌新小菜雞。

但他們卻很清楚自己這個天天沒個正形的好大兒,玩自由遊戲一點不比自己這個通過自由成為億萬富翁的老二哥差太多。

畢竟他們倆個可是在電視上曾經親眼見過自己好大兒代表華夏對抗小日子高手。更是親眼見到自己的好大兒在自由遊戲裡麵賺錢買了個小彆墅,還給他們打了千多萬的養老金和零花錢。

兩人很期待老二哥跟好大兒的碰撞,到底誰的槍更剛一點。

由於楚中天兩口子現在整天就是宅在家裡白日宣淫。根本不像正常人似的,看到自己好大兒出名,就恨不能咋咋呼呼讓全世界知道,所以導致白小文很牛皮的消息還沒傳遍親朋好友耳中。

二伯整天忙著四處收集各種各樣的情報,對於喵神的消息自然也是有所耳聞。可是他的耳聞也隻限於商隊人扯淡間偶爾聽過有關喵神的勵誌搞笑故事,但卻並沒有深挖喵神的具體信息。

在眼光獨具的二伯眼中看來,像是喵神和無雙這種出道便是巔峰的公會身後肯定是有一個超大型的利益集團控製的。

像是這種利益集團控製下的大型公會,搭了四個橋,思想頓悟成聖的二伯並不想同他們這些個利益集團有所牽扯。

雖然跟著大型利益集團掙得錢肯定比小團小隊掙得多,但對應著收益,麻煩事和糟心事肯定會變多,自由兩個字就更談不上了。大型利益集團裡麵每個人都是螺絲釘,誰跟你談自由?你好好的就帶著你發揮餘熱掙點錢,你不好好的,就倆字滾蛋!

所以對於二伯來說,與其有空查查什麼喵神汪神長什麼球樣子,還不如多跑幾個npc店鋪拉點貨,多幫忙npc乾點活,借此換點有用的情報來得實惠。

在白小文饒有興致的問詢中,二伯知無不言言無不儘。他那點自由遊戲的家底很快就被白小文掏了個乾乾淨淨。

白小文最終得出一個結論,這隻二伯他不鴨不簡單。

二伯的職業名為【八方商人】,是一個自由遊戲隱藏職業,二伯的遊戲等級比白小文還要高,整整有41級。

二伯的【八方商人】獲取遊戲經驗的方式,同其他自由遊戲普通商人玩家一樣,都是買賣東西為主,打怪練級為輔。

二伯每成功在不同的地方倒買倒賣一波東西,隻要被係統認定為商人行為,他就可以從中獲得豐厚的遊戲經驗。

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二伯每次賣出去的東西數量越多,獲得的遊戲經驗就越高。

作為隱藏職業八方商人和商隊團隊長,二伯還額外享有同商隊玩家賣出東西成功後,順道也能跟著享受兩份額外小經驗疊加加成。這也就是二伯商隊玩家基本隻有39級和40級,而二伯的等級卻已經達到了恐怖的41級的原因。

自由遊戲的商隊跟普通意義上的玩家組隊不同,商隊需要在主城交錢注冊。

注冊商隊成功後,商隊玩家就可以獲得購買商隊走商相關裝備的資格,可以學習商人專屬技能,可以獲得一塊商人資格證。

持有商人資格證的玩家可以在商鋪大量進貨時獲得相對普通玩家更好的優惠利好。

由於自由是一個完全擬真的遊戲,所以在這裡的商品流通方式並不像其他遊戲一樣。象征性在某一個店鋪裡麵減一個數字,在另一個店鋪裡麵添一個數字,貨品就算流通置換完畢了。

而是跟現實世界一樣,需要有人將各種材料和物品通過買賣的方式流通起來,盤活經濟,順便以這種方式損耗掉一部分遊戲裡麵的貨幣和貨物。

也隻有按照現實世界的貨幣運行規律,自由遊戲才能保證不會出現通貨膨脹的問題,進而導致遊戲經濟體係崩盤。

從玩家練級過程中的巨量藥水消耗食物消耗,到玩家提升實力打造武器時的材料損耗裝備損耗,再到各種花朵零食昂貴時裝等等毫無意義的裝飾品,甚至到官方提現遊戲貨幣時的損耗等等等等為的都是一個目的。

那就是讓自由遊戲的金幣裝備等等的產出和消耗達到一個相對均衡的比例。

自由是世界上第一款以打造人類第二世界為主題的遊戲。

如果想要長久存在,依靠的並不是打打殺殺世界第一,而是一個生態體係,一個能夠容納全世界玩家日常的生活娛樂需求,並能夠長長久久持續發展而不崩盤的生態體係。

其中經濟的得失均衡至關重要,這個問題的重要程度甚至比遊戲本身的升級打殺更加重要。

理由很簡單。因為自由遊戲貨幣是能夠直接充值和兌換現實世界貨幣的。如果自由遊戲的經濟問題處理不好,直接就會影響到現實世界已經處於均衡狀態的經濟體係。

正由於自由遊戲那幾乎完全模擬現實世界的底層運轉邏輯。像是二伯這種由玩家或者是npc組成的走商團體,應運而生。

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