“嗨”,我趕緊打斷她,“這不就是您的id嗎,表示我對您的敬重,我一直把您當作我的偶像~”
她還在嘀咕著:“風鈴,突然想不起來了,肯定見過。”
我尷尬地眯了眯眼,示意她不必堅持:“記憶上的事情,不用勉強的。”
“罷了,下午記得喊我。”
“……”
結束了對話,我給風月寂發了一條消息,示意他已經搞定了。
他秒回了我一個大笑的表情,給我發了一個坐標。
“霜冬兄弟,下午兩點,我們不見不散。”聽上去有些曖昧,但好歹是隱藏副本,還是值得期待的。
我打開地圖看了一眼,距離我現在所處的位置倒是不遠,隻不過是在先前河流的附近,到時候還得回過頭去尋找具體的位置。
當下首先應該做的還是儘快地把紅名刷掉,我把坐標給逐風舞複製了一份,隨後開始朝著眼前的村莊走去。
空氣中有一股腐朽的氣息,隨著我的接近,嗅覺的感知更為真切,儼然是木頭常年浸泡在雨水中導致的。
腳下的土地很潮濕,因為長時間沒有用於耕作,隻生長著幾株雜草,在風中搖搖欲墜。
整個村莊給人一種行將就木的既視感。
正當我打算向更深處邁進時,身側的枯木門突然傳來刺耳的吱呀聲響,打破了沉寂。
隱隱有一個黑影在門後,身形搖曳,有幾分滲人。
透過微弱的陽光,我勉強看出,那應該是一具死屍,臉上毫無血色,僅有的黑發皺巴巴地蜷縮在頭皮上,皮膚枯槁,倒有幾分電影中僵屍的味道。
名稱:腐朽的原住民
等級:26
攻擊:250287
防禦:180200
血量:4500
簡介:因村莊受到詛咒,而犧牲的無辜村民,精神早已消亡,肉體也已腐朽,隻有執念支撐著他們行動。
果然出現了高等級的怪物,看到死屍的第一反應,我竟然沒有產生些許符合當下環境的膽寒,反而是聚焦在了怪物的屬性本身。
26級的怪物,高過了我4級,各項屬性已經超過了我許多,甚至從很大程度上來講,除非是成套的25級藍裝才可能達到相應的防禦水平。
看靠這個來刷紅名,看來是有一定的挑戰了。不過既然已經走到了這裡,我自然就做好了相應的心理準備。
抽出腰間的燒火,先前開啟了主動效果,此時尚還處於冷卻狀態,但是理論上來講,單純的法杖應對野外的小怪也該是綽綽有餘了。
亡靈召喚吟唱,召喚出兩隻白骨士兵,我操控著他們一步步地靠近著門後的死屍。
大約是一米左右的距離,怪物的仇恨值被觸發了,一聲尖利的嘶吼鑽入我的耳蝸,有幾分滲人。
原本以為像這樣的亡靈生物大多數都很笨重,不料眼前的死屍行動卻是相當迅捷,手臂直直地向前穿刺過去,掀開了門板,我一時間沒有反應過來,一隻白骨當場中了招。
“1056”
傷害有些觸目驚心,早知道白骨總計的血量也不過2000出頭,未必能挨住兩下。換作是我,防禦還在白骨之下,如果被貼身怕是更加危險。
先在死屍腳下埋上一個冰陣,操控著有仇恨值的白骨兜著圈子,一陣寒氣升起,怪物的頭上被疊加上了一個減速的debuff,同時也在緩慢地掉著血。
為了不使仇恨值紊亂,此時就需要白骨適時地補上一點傷害。
“重擊。”
儘管是微不足道的剛剛三位數出頭的數字,好歹穩固住了仇恨,死屍圓睜著血紅色的雙眼,費力地朝著白骨的方向邁進著。
這其實是一個很常規的組隊打怪模式,現在由我一個人操控白骨來實現,倒有幾分讓人啼笑皆非,不過這並不困難,隻要摸清楚死屍穿刺的大概cd和突進距離,就能很好地控製住刷怪的節奏。
畢竟普通的小怪的技能設定都是基於循環,隻要不出現很大的失誤,按部就班地見招拆招,即便是麵對這樣一隻高等級的怪物倒也不至於手足無措。
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