“不行,鐵騎衝鋒的速度太快,我無法瞄準。”落花雨抿著嘴唇,搖了搖頭。
弱點打擊觸發,一個紅色的100的數字彈出,本身術士這樣的脆皮職業在這個階段隻有200出頭的血量,經不住鐵騎的幾下折騰。
一個極速地側滑步離開鐵騎的仇恨範圍,豪子及時地拉過仇恨,給了我些許喘息的時間,疊上兩記陣法,倒是有驚無險地完成了對鐵騎的擊殺。
掉落幾枚金幣,以及一件不起眼的白板鎧甲,被豪子順手穿上,略微增加了一些防護屬性,我們這樣的三人陣容是沒有真正意義上的主t的,隻能由豪子這個戰士暫且客串。
“在這種沒有辦法破防的怪麵前,我們起不到太大的作用,主要還是依賴顧奈來打傷害,就是效率可能有些問題,必須要等到兩套技能的cd。”豪子緩緩向黑暗中行進了兩步,向著身側的一個鐵騎的腹部捅上了一箭,牽引到了仇恨。
“你拉好仇恨,其他放心交給我就好。”我主動應聲。
鐵騎迅速地一腳踢出,不過先前掉落的鎧甲起到了一定程度的作用,隻是將豪子350出頭的血量打去了一小截。隨後按部就班地釋放陣法,大約要承受鐵騎兩次的衝鋒的傷害才可以實現擊2殺。
鐵騎所給的經驗值是相當可觀的,然而按照這樣的節奏下去,一旦血瓶消耗殆儘,持續的刷怪將無法進行。並且重複地拉開與鐵騎的距離,再度釋放技能並沒有想象中的簡單,幾波不及時的移動都險些使我葬身鐵蹄之下。
我向豪子示意了一下:“這裡的空間太小了,沒辦法拉扯開空間,我去看看裡麵有沒有可以拉怪的地方。”
我避開周圍的鐵騎向著黑暗的更深處走去,這一層的地圖不是很大,隻是怪物的分布相對較為密集。我在地圖中心的一個中古風格的水池邊停步,開始觀察這個封閉空間的地形。
鐵騎與鐵騎之間的間隔大致是固定的,可惜沒有掩體適合進行大規模地群體刷怪,除非是利用這個地圖中心的水池。通過目測可以發覺,水池的溝渠處是可以完美藏匿身形的,如果水池的邊緣可以對鐵騎的衝鋒進行一定程度的緩衝,也許可以做到拉怪。
和豪子、落花雨表達了一下自己的想法,三人盤踞在水池中央。
“那我去拉怪了?”落花雨向我們征求意見。
我握住燒火,目視前方:“開始吧。”
她遠遠地朝著一隻鐵騎射出一箭,猩紅的雙眼瞬間圓睜,戰馬嘶鳴著向著花落雨飛馳而來。
然後鐵騎如果想要一躍而起,登上水池,戰馬必須做出一個仰蹄的動作,而恰恰就是這一秒就可以完成的動作,成為了一個破綻,使鐵騎本身的速度優勢消失不見。落花雨準確地把握住這一個攻擊間隔,拉滿弓一箭射出,直接打出了僵直效果,打斷了鐵騎的衝鋒。這也就意味著在下一輪鐵騎的衝鋒cd轉好之前隻能毫無辦法地站在水池外麵任人宰割。
“成功了。”落花雨手中的弓翻了半周落下,這才是淺淺地笑了笑。
我點了點頭,問到:“落花,你能連續射出這樣帶僵直的箭嗎?”
“或許……可以吧,我試試。”
所謂僵直箭,便是尋找敵方怪物行進中的破綻,從而起到打斷的效果,像先前便是落花雨一箭準確無誤地插入了戰馬的關節處,從某種程度上來講,這其實是有很大的技巧的因素在其中的。
“那就先拉三隻看看吧。”
豪子揮動劍氣,迅速地引來了兩隻在四周遊蕩的鐵騎,一時間塵土揚起,馬蹄踏響漸漸靠近,不過落花雨的箭更快,我幾乎難以辯識兩隻箭射出的前後順序,便見兩匹戰馬突兀地抖動了一下,然後猛烈地磕碰在水池的外沿,甚至連血量也被削去了一截。
由於落花雨準確無誤的箭法,豪子幾近成為了無所事事的旁觀者,在一邊默默地揮動著劍,彈出幾個尷尬的,小小的數字,不過幸好陣法擔任了大部分傷害的來源,這使得刷怪的效率一直保持在很高的水準。
平穩地將地圖的所有怪物清光時,經驗條不知不覺升到了8級的位置,其間換上了幾件不起眼的白板裝備,總算是脫離了裸裝的狀態。
看了時間,竟然已經到了下午五點多的時間,我感到一種困倦逐漸湧動著,擁塞住大腦,但瞧著身旁精力本該花費更多的落花雨依舊是一副精神抖擻的模樣,倒也沒有再多說什麼。隻能暗自感歎自己被所謂的大學生活掏空了身體。
與此同時,幽暗的儘頭可以感受到一陣響聲不斷傳來,似乎有什麼正在開啟。
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