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第八十五章 青銅級技能(1 / 1)

命運遊戲之聖昊!

“叮!”

係統提示“恭喜玩家!您作為完成傳奇級進階任務的玩家,係統將獎勵您一次抽取技能的機會。(”

“叮!”

係統提示“您作為華夏區第二位完成傳奇級進階任務的玩家,您可以在以下五個可選技能中選擇三個,之後由係統在其中進行隨機抽取。您可選擇的技能為一、魔法盾;二、照明箭;三、隱身;四、治療術;五、格擋。”

玩家的等級每提升五級,便可以自動的領悟一個本職業的職業技能。所以當玩家的級彆達到理論上的一百級滿時,便可以領悟全部的二十個的本職業技能。

這二十個職業技能看似很多,但其中至少有四成左右的是被動技能,還有近兩成左右的是冷卻時間極長的‘大招’,隻有剩下的四成左右,才是玩家的常用技能。

而這最多七、八個左右的常用技能中,具有左右戰局作用的,不過僅是各職業特色的那三兩個而已。

所以基本玩家在這最開始的幾年中,戰鬥手段其實就那麼幾板斧,非常貧乏單一。以致在很多的對戰中,都隻能依靠身體的屬性高低,來進行無腦般的對砍。

一個被僅靠占優而操作垃圾的低端玩家,虐死的頂級玩家,絕對稱不上真正的頂級玩家。

因為普通玩家戰鬥手段貧乏的這種情況,在頂級玩家身上,很快就會得到解決。

玩家每完成一個等階的傳奇級進階任務後,係統便會獎勵其一個隨機抽取技能的機會。

這個抽取到的技能,可能是本職業的,也可能是其他職業的,但必定是玩家在升級過程中,可以自行領悟的職業技能。

柳戮此時被獎勵的可選技能之一的‘格擋’,便是他升到15級時,將會自動領悟的戰士職業的職業技能。

而如果他真的隨機獲得了格擋技能,那這個技能在獲得之初,便會是與他此時星位所對應的黑鐵0級。

當係統再對這個技能進行額外提升後,其便會變成驚人的青銅0級。但此時的格擋技能,卻會因為柳戮自身的等級不夠,而依舊是無法使用的灰色狀態。

當他升到15級而可以自動領悟職業技能格擋時,這原本已經被係統獎勵而提升到青銅0級的格擋技能,更會再提升一個星位,達到誇張的白銀級。

頂尖玩家除完成傳奇級進階任務,而被係統獎勵抽取到額外的職業技能之外,還可以通過擊殺傳奇級靈候及以上bss,或一些彆的特殊手段,從而獲得一些格外稀有的技能書。

這種通過使用技能書而獲得的特殊技能,每一個都非常的強大。並且這種技能書上的技能,是可以被任何職業者通用的。

即使一個特征明顯的法係技能書,也可以供物理係職業者使用,隻不過能發揮出的效果,會因為物理係職業者的魔法值成長低微,且精神屬性不高,很難發揮出應有的強大威力。

使用技能書雖然對職業沒有任何的要求,但個彆的卻會對玩家的某些屬性值,有著特殊的硬性需求。

在不滿足這種硬性需求的情況下,即使以某種特殊的手段,暫時達到了使用這種技能書的要求,也往往同樣難以發揮出,其應有的強大威力。

每個大區唯一的至尊級聖皇,其將擁有二十個職業技能、不超過十個的係統抽取技能、以及數量不菲的特殊技能,其戰鬥時的多變難測,便可想而知了。

柳戮看著係統給出的這五個備選技能,其由於是對每個職業,前三位完成傳奇級進階任務的玩家的特彆獎勵,其不僅擁有了一定的選擇權,且給出的備選選項,各個非常實用,一時間,他有些難以取舍。

猶豫了幾分鐘後,他才最終選擇了‘隱身’、‘治療術’、‘魔法盾’,這三個選項。隨即,係統提示聲便再次響起。

“叮!”

係統提示“恭喜玩家,您獲得了獎勵技能‘隱身(黑鐵0級)’,此技能無法自主升級,隻能在玩家您再次完成傳奇級進階任務時,才能被動的獲得星位進化。”

這種額外抽取到的職業技能,與玩家自動領悟的本職業技能,並不完全相同。其無法被玩家自主提升等級,隻有當玩家再完成一次傳奇級進階任務後,才可以被動的獲得進化。

如果玩家在進行一階進階任務時,完成的是傳奇級進階任務,而在接下來的二、三兩階進階中,完成的卻都是精英級的進階任務,其本身的星位,固然也會累積提升到青銅級戰兵,但其一階時抽取的獎勵技能,將仍隻是黑鐵0級的而已。

即使這位玩家,在進行四階進階任務時,再次完成的是傳奇級進階任務,這一階時抽取的獎勵技能,也不過隻會被提升到青銅0級罷了。而隻有再次新抽取的獎勵技能,其初始等級才會是與其自身當前星位相對應的白銀0級。

所以玩家即使完成了傳奇級進階任務而抽取到看了額外的獎勵技能,也需要通過不斷的努力,才可以使其得到最好的培養。否則,即使抽取到了一個強大的獎勵技能,也極可能將淪為雞肋一般的存在。

以後的發展如何,誰也不能保證,不過柳戮抽到的這個隱身技能,眼前的效果,絕對是強大無匹的。

係統提示“恭喜玩家!由於您是戰士職業第二位通過傳奇級進階任務的玩家,特獎勵您抽取到的隱身技能,額外提升一個星位,當前等級為青銅0級。”

係統全區公告後,柳戮獲得的前六條係統提示,為每個通過完成傳奇級進階任務而進階的玩家在進階後,均會獲得的提升。隻是會隨星位的不同,獲得不同程度的加權而已。

尤其是第五、第六兩條星位加權。

星位攻擊力隻能被星位防禦力所抵消,在自身的星位防禦力不及對方的星位攻擊力時,無論整體防禦力多高,都必將會受到這超出部分的直接傷害。



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