第六百五十八章 第二場出走_虛擬造物主_思兔閱讀 
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第六百五十八章 第二場出走(1 / 1)

為了確保受邀者新老之間的傳承有序,鐘善澤強迫超脫者必須要帶新人,不帶也行那得需要支付一定點數。

同時鐘善澤還修改了最終一戰的設定,現在受邀者必須要得到超脫者的允許,才具備去參加最終一戰的資格。

在通過最終一戰之後他們也能成為超脫者,並得到上述所提到的一切福利,包括前往超脫世界休息和挑選自己的受邀者仆從等等。

這也算是給那些受邀者一個奔頭,讓他們能夠看到奮鬥的希望,避免直接自暴自棄擺爛起來。

當鐘善澤忙於處理虛擬世界的事務時,太極公司也在經過將近半年多的開發之後,首次公布係列最新作《洪荒之補天》的預告cg。

《洪荒之補天》的預告cg和《鴻蒙終》類似,仍然是以製作精美的動態圖片為主,通過快速閃回的方式播放。

在這片預告cg中最先出現的動態圖片場景,是一個朝著金色太陽狂奔的巨人,這幅場景所代表的意思一眼就能夠看出。

即即神話傳說中著名的誇父追日,而除了“誇父追日”之外在這個宣傳cg中,還接連出現“女媧造人”“伏羲創八卦”等一係列著名故事。

一些玩家看到這裡就開始忍不住,當即在彈幕中吐槽說cg到現在,完全沒有什麼值得一提的玩點出現啊。

結果似乎是太極公司早有預料,等到“伏羲創八卦”這個著名傳說過去之後,宣傳cg中終於出現了可堪一看的存在,看起來這便是該作準備力捧的玩法了。

隻見cg影像中伏羲位於中心,似乎正在教導一群衣著簡陋的野人,他們仰起頭十分認真的聽從對方講述。

值得注意的是此時的伏羲並非人身蛇尾,之所以能夠看出來此人是伏羲,主要是因為其麵目與此前“創八卦”那位人身蛇尾的伏羲完全一致。

隨著伏羲的講座告一段落,野人們便在他的指揮下,四散而開熱火朝天的乾了起來,一座簡陋的聚集地逐漸成型。

看到這裡玩家們大致了解,《補天》中經營類玩法側重比更大,可根據史海公司那邊的報告,不是已經在開發類似風格的曆史模擬類遊戲了嗎?

既然史海那邊已經在開發類似風格的遊戲,太極這邊的《補天》也加大這種風格,那兩者之間的差異性在哪裡?

答案在接下來的宣傳cg中體現,畫麵中伏羲正在和一尊大妖戰鬥,當他落入下風之後就開始變身,化作創八卦時那種人身蛇尾的摸樣。

顯然《補天》如此魔幻的戰鬥場景,是不太可能在史海那邊的遊戲中出現,這便是兩個遊戲的差異性。

以上大致就是從目前宣傳cg中,可以發現《補天》所透露出的遊戲信息,至於遊戲的具體內容會是什麼樣,那就得等遊戲開始後再看了。

4月份接下來的時間沒發生什麼大事,這種平靜一直持續到2108年5月被打破,而原因則是應該要追溯到幾個月以前發生的事情。

當時在太極負責人帕京的主推下,青魚旗下幾個子公司之間興致勃勃的展開協商,準備進行洪荒係列的onle化,從而進一步擴大該係列的影響力。

結果就是因為諸多子公司之間的協商,導致獵鬼與太極之間產生矛盾,並且這個矛盾還有愈演愈烈的趨勢。

原本戴文瓘是想和稀泥各打五十大板,畢竟無論是太極還是獵鬼這邊,都是戴文瓘一手搭起來的嫡係。

結果帕京在被戴文瓘打壓之後,居然心生不滿開始秘密聯絡派係,不管對方想要做什麼,無疑都觸犯到戴文瓘的底線。

於是自那以後戴文瓘就從各個角度,對帕京以及其親信開始進行打壓,並且開始物色後帕京時代的太極管理層。

不過這些動作到現在才半年時間,再加上戴文瓘不希望弄出太大動靜,所以想要完成這一切還得一定時間。

更何況《洪荒之補天》目前還在開發過程中,《阿修羅之怒》即將進入全新的篇章,這種時候公司發生領導層換屆,肯定會影響到2個遊戲項目的開發。

但帕京在辦公室政治這方麵的能力也屬頂級,很快就通過戴文瓘的動向察覺到異樣,當然這也和那次衝突之後,戴文瓘並未對自己意圖做太過隱藏有關。

帕京自然是不甘心被掃地出門,這半年來也進行各種努力,幾番聯絡想要構建出一道反戴文瓘包圍網。

可惜他沒搞懂戴文瓘真正的依仗是什麼,所以像蕭寒這些派係采取冷眼旁觀的態度,最終帕京的反抗可以說是一無所獲。

當時間來到5月份以後,戴文瓘進一步縮緊自己對帕京的圈套,正式推動提議讓洪荒係列onle的工作,全部都將移交給成立僅半年的履冰公司。

本來按照戴文瓘目前的節奏,距離將帕京徹底掃地出門,還得花費上一年的功夫去慢慢磨,可惜現實並不是小說劇情,對方沒必要按照你的劇本走。

帕京在確認假如自己留在青魚內,無論如何都不可能戰勝戴文瓘後,他以壯士斷腕的決心決定撤離。

在沒有通知任何人的情況下,帕京立即向公司遞交了辭呈,並且還在辭呈遞交上去後,第一時間就在個人cr上發表信息,從而造成無法更改的既定事實。

個人cr上發布的這篇消息,堪稱是帕京和戴文瓘的決裂信息,他在文中聲稱戴文瓘刻薄寡恩沒有容人之量

“自去年開始太極公司的正常工作,因為某些不可抗力原因屢屢遭到外界乾涉,導致遊戲開發遭到很多波折。”

“當然我還感到十分慶幸的是,公司員工能夠在這種情況下克服困難,開發出讓大家感到滿意的遊戲。”

“但這種工作模式對於我而言極度煎熬,在勉強支撐了將近一年的時間後,我決定選擇放手,這樣或許能夠讓大家都感到輕鬆。”

雖然這篇文章中沒明確點明事情,但文字中所蘊含的陰陽怪氣,可以說是個人都能很輕易看出。

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