風波未定,古恩就已經遠離了現場。
不一會兒,一群數量超過五十之數的紅渚慢吞吞的出現在這裡,簡單的搜尋了一圈後就地鑽入炎煜霞光的邊緣隱藏了起來,過於深入,紅渚也得被炎煜霞光活活燒死,凶獸是沒有高度的智慧,不代表沒有簡單的本能思考能力。
一直到了一個安全的地方,不再完全信任探測儀器,古恩又用了數種探測手段好好的檢查了一番之後才停下來開始休整。
人類的科技手段,還大有進步空間呐。
食芒卻是頗為可惜的看向來時候的方向“不朽凶獸的滋味……嘖嘖,真想品嘗一下,用來孕育戰士的效率肯定很高。”
古恩倒也認同。
純粹蠻力,和一個封侯初等的不朽神靈戰力相當,神體的結構和擁有的能量,會是一個誇張的數量,質不一定高,但量一定是很大的。
要不是不朽級凶獸和非不朽級凶獸是兩種不同的概念,古恩都對紅渚有一點想法。
非不朽凶獸,也就是那些達不到不朽的凶獸,其實智慧和可馴服程度更高一點,也容易培養出感情,容易被操縱利用一些,甚至隨著培養的程度,凶獸,也有開智的一天。
不朽級凶獸就不一樣了,依托於極其特殊的環境誕生,不是炎煜星空這種特殊星宇,就是宇宙秘境中才會出現,可以說腦袋當中的本能頑固到了不朽神靈都要歎服的地步。
對凶獸最了解最針對的馴獸師的主戰都不會選擇不朽級凶獸。
首先,離開了特殊的,依賴生存的環境,不朽級凶獸的實力會出現一個劇烈的波動,明明你感覺到環境給不朽凶獸增加了符合環境的“特異能力”,但脫離環境,不朽凶獸的戰力就是會劇烈下滑。
這也就算了,更嚴重的是脫離了環境,不朽凶獸通常會很蹩腳。
如紅渚,在這裡,有炎煜霞光做為掩護,還能出其不意,到了外界,沒有可以作為遮掩的依賴,其速度也就比巔峰界主快一絲,這樣的不朽凶獸,實在難堪大任。
加上思維更僵化,馴獸師指揮起來是自己難受,不朽凶獸也難受,實力還要打一個折扣,更彆說馴獸師要馴化不朽凶獸的難度也隻是比靈魂奴役同等級生命略低一截的困難處境。
通常而言,做為馴獸師主戰的馴獸,都是長期培養,從不朽以下突破的,最好是踏上馴獸師的修煉就選擇的第一隻馴獸,但那種情況,還要人獸兩不朽都突破,太美好以至於不現實,正常來說,馴獸師的不朽馴獸都是後期馴獸之道大成後再次從低境界培養起的,長期的訓練和秘法的配合,讓這類凶獸脫離“弱智和頑固本能”,有了足量的“配合意識”,也就是合格的馴獸了。
天生不朽的凶獸,本能太過頑固了,就算是有靈魂的凶獸,被靈魂大師靈魂奴役了,遵從命令,那種頑固本能和低劣的思考能力,也讓凶獸沒有揮發出法則利用技巧的可能。
不會就是不會,哪怕是來自靈魂的命令,也是無效的。
至少不朽凶獸,很少有生命去靈魂奴役。
也不是所有的不朽凶獸都沒有可取之處,落在馴獸師手中,可以作為數量群給予戰術壓迫和支持,古恩見過的螂絕王,馴化的祭冰螳螂,每一隻都是不完整的不朽凶獸,在螂絕王手中依然成為了名震宇宙的絕招。
任何一種不朽凶獸,都是有被馴化的可能,但那需要一個不朽神靈的馴獸師,用億萬年的歲月去為之刻意馴化和培養,根據不同凶獸的相性,這個時間也許會短,也可能會更長。
“接下來的路程凶獸會不少的,紅渚隻是一道開胃菜,你會有機會的,”古恩思索道,“不過探測手段還需要特彆修煉一下,不然趕路的進度會被大大拖緩。”
古恩想要趁機得到土之法則承認的計劃,算是暫時破產了。
一次次戰鬥,一次次改進偵查手段,倒是讓古恩樂此不疲,得到了新的靈感,以往根本不重視的探測方麵的能力也得到了極大的長進。
按照巴吼王的路線,古恩一路挺進。
身邊也有著食芒和桀做為助力,到了這個時候,也不在乎什麼隱藏不隱藏的了,一切以最大化實力為準,不是炎星巨獸體型太大,也會出現在空行舟的甲板上。
空行舟畢竟還隻是偽重寶,不具備大小隨心的能力,被製造出來是什麼樣子,就固定了現在,以後,都會是什麼樣子。
一年又一年的全心全意的趕路,足足過了百年,才走過了地圖上的最輕鬆的前三分之一的路程,但其中的驚險之多,有超過七次都是類似凶獸紅渚偷襲伏擊的強度,也有遇到單獨的凶獸,或者是落單的異族冒險者,其中有戰鬥,也有相安無事的交換情報。