機械迷塚。
冥土入侵一個小時後,戰火從沿海彌漫到了整個副本。
人類玩家在經曆了短暫的大批傷亡後,逐漸適應了節奏。
如今整個機械迷塚都已經變成了人與鬼廝殺的戰場。
作為冥土入侵人類世界的第一個鬼王,末影鬼王以殺的戰績,榮居榜首。
這還是他擊殺完海灘上的玩家後,就退居幕後的結果,不然隻怕擊殺數量還要翻上一番。
而緊隨其後到來的七隻鬼王,也正以可怕的速度掠奪著人類的生命。
好在超凡管理局站了出來,大量強者集結,形成了戰時聯盟。
十位人類二階頂峰戰力開始狙擊鬼王。
不過照目前來看,人類仍然處於被動的態勢。
畢竟玩家分為三大途徑,混沌玩家自不用說,他們有的唯恐天下不亂,甚至還主動跟鬼物聯手殺害秩序途徑的玩家。
當然,也有部分混沌玩家以一己之力,在機械迷塚中不斷遊走,滅殺鬼物,形同孤狼。
秩序玩家是體量最大的群體,但這數十萬秩序玩家裡,真正以人類命運為宗旨的隻占半數。
均衡玩家由於數量稀少,自身戰鬥力普遍一般,比較依賴道具和遺物,所以作用並不明顯。
總的來說,戰局走向變成什麼樣子,還得看占據絕大多數的秩序途徑玩家。
眼下,秩序玩家最龐大的勢力便是超凡管理局,即便許多其他服的玩家也加入了其中,為其效力。
“最新消息,青冥戰略組的組長青冥君在秘境中獲得了某種力量,成功登神,成為秩序途徑第二位神級玩家,名副其實的超凡管理局二把手。”
此消息一出,所有玩家震驚。
又一位神級玩家,看樣子這機械迷塚確實不簡單,竟然能造出一位新的三階!
這是不是意味著後期還會有第二位,第三位登神的玩家?
“太好了!有了青冥君和局座兩位三階坐鎮,那群鬼王不敢輕舉亂動。”
“話說,既然這個青冥君都成功登神了,為何不直接一人去把那八尊鬼王乾碎?”
“你傻啊!你以為冥土這次大舉入侵,是幾隻鬼王在主導麼?換句話說,這些鬼王有這麼大的能耐?”
“就是!冥土十三城中,除了汙濁、癲痕、幻音、磷火和淤泥這五個沒有出動鬼王,其餘八尊鬼王全都露麵了,如果說沒有更強的存在主導,誰信?”
“難怪,現在放出消息其實是迫不得已,為了震懾鬼王,讓他們不敢太過張狂。不然藏著一個三階玩家當底牌,比直接明牌要好很多。”
“唉!形勢所迫,沒有辦法啊!”
“好好的一場奪寶之旅,變成了生死存亡的保衛戰,真是有夠操蛋的!”
一處營地,休息的玩家們七嘴八舌地聊著。
為了應對鬼物的偷襲,玩家們自發組建了營地,在這裡玩家們可以修整裝備、療養、組團獵鬼等。
營地裡有二階的結界師、築陣師,他們為營地構建結界,避免被鬼物發現,也會在周邊構築陣法,一旦有鬼物靠近,便能提前知曉。
但每個營地都不是百分百安全,畢竟鬼物的能力就跟玩家們一樣,匪夷所思。
有的鼻子比獵犬還靈敏百倍,有的耳朵好似順風耳,有的眼睛如同望遠鏡一般,當然,最難防的還是一些更為詭異的鬼族。
比如倀鬼,他們會附身在人類身上,操控他們找到營地。
又比如有的女鬼,會讓男人神魂顛倒,最後迷失神誌,乾些賣自家隊友的事情都不出奇。
當一個營地的位置被鬼物發現,一般營地會派出高手前去清理。
可如果是位置被鬼物大部隊發現了,就必須儘快全員撤離,不然等待他們的將是狂風驟雨般的襲擊。
更有甚者會通告鬼王,直接摧枯拉朽般團滅一整個人類大本營。
為了避免此類事件發生,營地的規模一般不會太大,容納人數最多不超過1萬,而且大多隱匿於金屬建築深處,易守難攻。
就這樣,局勢好像逐漸僵持了下來。