這兩枚汙垢結晶,掉落自兩隻v.18的暗黑領主。
這東西對於貳月天來說已經沒用,因為他已經v.20,但對陳銘來說卻剛剛好。
花費了900星石淨化其中一枚汙垢結晶,然後美滋滋地吸收了起來。
經驗條也是從剛剛晉升到v.15的程度一路高漲,足足漲了2級多。
等級也是來到了v.17,經驗條則是停在了17級正中間的位置。
再度花費900星石,將第二枚汙垢結晶也淨化掉,並將其一舉吞噬。
這一次,經驗條的漲幅十分有限,增長的速度也是變得極為緩慢。
最終,在能量耗儘之際,總算是衝破了v.18的門檻。
“呼!”陳銘緩緩吐出一口濁氣。
不容易啊!
他大概是摸索出來了,當吞噬比自己等級高一級的汙垢結晶時,經驗條漲幅一般為半管。
而吞噬比自身等級高3級的汙垢結晶時,等級提升則能達到驚人的2.5級!
其中有兩個原因,一個是等級越高,所需經驗值則越多,因而同樣的汙垢結晶,前後提升的效果會不一致。
還有另一個原因,是陳銘自己的猜測。
【詭神】為了鼓勵玩家獲取遠高於自身等級的汙垢結晶,這樣升級速度會更快。
因而那些有能力獲得超出自己等級數級汙垢結晶的玩家,等級提升都飛快。
那些每次隻能弄到跟自己同級或者高一級結晶的玩家,提升速度就不是那麼明顯。
久而久之,玩家之間的差距將一目了然,等階分化也更為明顯,就像如今的階級固化一般......
等級晉升至v.18後,陳銘打開了技能麵板。
新的圖標解鎖,隻是顏色仍然處於灰暗的狀態。
沒錯,秩序途徑一轉玩家職業技能的學習等級也發生了變化。
由原先的奇數等級,變成了如今的偶數等級。
在此之前,他分彆是在3、5、7、9這幾個等級學習職業技能,然後就是一轉了。
他先後學習了“劈砍”、“一字斬”、“戰爭怒吼”和“戰爭熱誠”。
正是這幾個技能,讓他在一轉之前能夠做到力壓群雄。
如今,在等級提升到v.18後,也是可以學習新的職業技能了。
陳銘大致看了一下,以後學習職業技能的等級是每隔4級開放一項。
也就是說這個學習完後,就要等v.22,v.26和v.30了。
他看了一眼,v.18的技能原名叫“蓄力斬”,這是轉職之前的戰士職業技能。
在無雙鬥戰的職業下,這個技能也是經曆了第一重升級,更名為“重斬·赤痕”。
蓄力斬:你可以通過積蓄力量值,釋放一道有延遲的斬擊,最多延遲3秒,初始倍率600,每積蓄一秒,倍率提升100。
乍一看,好像有點雞肋。
哪怕積蓄滿3秒,倍率也就跟十字斬一樣。
不同的是藍耗方麵還是延續了50點,這跟組合技十字斬100點耗藍相比起來,確實壓力小了很多。
其實這樣比也不是很合理,蓄力斬的比較對象應該是劈砍和一字斬,一個400倍率,一個是500倍率。
這樣一看,又好像蓄力斬有點東西了......
但彆忘了,這是要以蓄力3秒為代價啊!
硬控自己3秒?
真正戰鬥的時候,彆說3秒,就是被控1秒都可能導致戰鬥的潰敗!
如果陳銘隻是一名普普通通的戰士,這蓄力斬的確可能在某些情況下比十字斬好用。