陳銘甚至還看到了稀有技能卷軸,各類職業的都有,價格在300800之間。
他饒有興致地查看起了這些技能卷軸。
像是魔術師序列的“魔能之血”,將一部分藍量轉變為血量儲存起來,轉換比例為101。
也就是說10點藍量可以轉換出1點血量,一般一個擁有2000點藍量的法爺,在習得此技能後,將可以額外擁有200點血量。
這對於一名脆皮法師而言提升不小了。
一般v.15以下的法師,血量能超過1000點的都寥寥無幾......
這枚卷軸售價400鬼殺積分。
積分排行第二的帕魯哥倒是足夠兌換,這對他這個馴獸師而言誘惑也不小。
果不其然,陳銘看到可兌換數量那裡顯示“23”,證明已經有人在商店內兌換過一份。
又比如偷盜者序列的“隱速終章”,能夠通過速度轉換成真實傷害。
比例為51,每提升5點敏捷,便能獲得1點真實傷害。
看到“真實傷害”的字眼,陳銘便忍不住倒吸一口涼氣。
這無異於是刺客們的福音。
彆說刺客,就是陳銘學會了這技能,他185點敏捷換算下來,每刀都能額外獲得37點真實傷害。
不過很可惜,這卷軸需要600積分,而且僅限偷盜者序列兌換。
陳銘看了一眼商店倒計時,不知不覺間,竟然隻剩下十分鐘了。
他不再多想,找到了戰爭序列的卷軸,並將其拿下。
戰爭序列的稀有技能卷軸為“屍山血海”。
屍山血海:通過血量21的關係,構築一個精神世界,這個精神世界可以抵禦精神類攻擊,可以抵禦的血量值為本體血量的一半。
這不正是陳銘想要的技能?
在冥土執行支線任務期間,他被一隻仄暗的鬼物偷襲,對方用的就是精神攻擊。
如果不是旗木趕來用火球驅趕對方,他還真是未必能掙脫。
至此,陳銘的六邊形戰士版圖再度完善。
“屍山血海!”
陳銘掌握了這個技能後,直接便開始了構築。
他如今正常狀態下,體質為185點,倘若算上戰爭怒吼的40點和魂石的20點增幅,能抵達245點。
再加上稀有屬性+200血量,直接就是2650血量。
折算成精神世界的防禦值,等於1325血量,有了這1325點血量的緩衝,如果這時再遇上那隻仄暗鬼物,陳銘絕對能不受絲毫影響地將對方碾碎。
以這種極限狀態構築的精神世界,上限也會更高。
過了良久,陳銘緩緩睜開眼睛。
一抹血紅閃過。
如果這時有人與他對視,便會看到刹那間,仿佛屍山血海籠罩現實。
陳銘端坐在無數奇形怪狀的屍骨頂端,這些屍骨有大有小,但即便是死了,氣息依舊驚人。
他俯瞰著整片血色海洋,一言不發,寧靜而窒息,讓人望而生畏......
天空被倒映在血的海洋上,通紅無比。
不時有幾隻詭異的黑色烏鴉在累累白骨上盤旋......
陷入屍山血海影響的目標,隻能看到陳銘血紅的雙眸,會有一種壓抑,生不起反抗之心的感覺自內心深處油然而生。
這便是戰爭序列稀有技能——屍山血海!
.