再次來到了那處熟悉的金色空間。
熟悉的光幕再次出現。
【通關評價生成中生成完畢】
【通關評價——a+】
【檢測到幸存者擁有三十張以上怪物卡片,激活隱藏評價。通關評價提升。】
【通關評價——s】
【檢測到幸存者完成強製任務,評價提升。】
【通關評價——s+】
【檢測到幸存者完成累積任務、特殊任務、終極任務,評價提升。】
【通關評價——ss】
【開始生成獎勵選項獎勵生成中】
一連串的評價生成。
蘇北卻是眉頭緊皺,腦中冒出了一個念頭。
“怎麼回事,難度提升了?”
以蘇北在這個空間做的事,放到新手空間,初始評級絕對不止a+。
按照他對新手空間的評級分析判斷,初始最少都是ss。
隻要滅了德古拉,在存活一百天,便能上sss。
同時,算上卡片的增幅及生命禁區的兩次增幅,評級最少都要超sss+兩次。
可現在,僅僅混了個ss,連+號都沒有。
就算滅了德古拉,將時間拉滿,也就能湊到sss。
遠遠低於蘇北的預期。
這不合理啊!
這到底怎麼回事?
是正式空間的難度提升了,還是空間因受到什麼乾擾,強行退出的原因?
思來想去,蘇北覺得大概率是第一種。
畢竟強行退出和評級之間雖有關係,但最多影響存在時長這一個評級。
現在和預計差了數個評級,絕對不是主要原因。
大概率是正式空間評級難度提升的緣故。
怪不得原本的評級榜單上最高的隻有s級。
原因出在了這裡。
看來,新手空間確實給了每個人相同的優待。
是他以前想的太簡單了。
至於是不是,下次空間試試就知道了。
話說,不知道難度提升,對應的獎勵有沒有也提升?
【獎勵生成中獎勵生成完畢。】
【基礎獎勵使用者可指定獲取怪物的一項能力。】
【特殊累積獎勵增加狼人能力選項。】
【特殊終極獎勵能力選擇權+1。本次獎勵可挑選兩種能力。】
【ss評價獎勵可指定抽取一個大類目的評價獎勵。】
【ss評價獎勵能量提升兩段。】
【ss評價獎勵空間脫離卡一張無條件強製脫離空間。脫離後無法參與評級結算。】
蘇北點點頭。
還好,獎勵倒是變化不大。就是能量提升變成了兩段。
ss級就提升兩段,真摳!
【基礎獎勵指定獲取一項怪物能力,請幸存者選擇】
下一秒,光幕上出現了一係列的能力名稱。
有血族,也有狼人的。
麵對眾多選擇,蘇北掃視了一眼。便瞬間排除了狼人的能力。
狼人的力量速度還不如他的煞氣鍛體。
實在沒什麼能拿出手的,不看也罷。
反而血族倒是有不少可以選擇。